Články
Fight Club #86: Oujé!
15. 7. 2012
|
Redakce Games.cz
Navzdory tradičnímu předsudku, že se v létě nic neděje, jsme nakonec námětů k diskusi...
CD Projekt chce udělat Cyberpunk ve stylu Hry o trůny
19. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Hodit čtenáře do příběhové vody a nechat jej plavat, to je jeden z regulérních a stylově funkčních přístupů, jak mu představit nový svět. Jenže ve hrách je tenhle přístup stále spíše neobvyklý, a když už je použitý, pro mnoho lidí to znamená spíše obtíže v orientaci v tom co, kdo, kde, kdy, jak a proč. Poznali to i vývojáři z CD projektu, kteří šli ještě dál a použili knihy Andrzeje Sapkowského jako základní stavební pilíř herního Zaklínače.
Diablo III je pod útokem pirátů vykrádajících účty
22. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Dalo se to čekat. Kombinace velké hry od Blizzardu, velké hry, která neustále využívá...
Update: Sedm minut in-game záběrů z alfa testu Battlefield 3
21. 7. 2011
|
Petr Poláček
Právě probíhající multiplayerový alfa test Battlefield 3 nadělal DICE a EA podle...
Pekelný poskok z Knights Contract
24. 9. 2010
|
levis
Že prý letošní Tokyo Game Show neměla žádného černého koně? Osobně bych si vsadil na Knights Contract neboli nadcházející mix akční adventury a ryze japonské mlátičky ze studia Namco Bandai.
E3 preview Bulletstorm
7. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Sci-fi střílečka od Epicu a autorů Painkillera vybízí k neobvyklým fragům.
Singleplayerová kampaň z Bad Company 2
1. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Německý papírák odtajnil první dvě mise: ze zasněžené Aljašky a horké Bolívie. + SCAN
Herní supernova Brash Entertainment zhasíná
18. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Koncept svižných herních adaptací hollywoodských trháků se neosvědčil. Co bude s hrami Prison Break, Saw a Superman?
Více informací o Rock Band 2
14. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Vylepšené snad po všech stránkách, včetně nových nástrojů a herních módů.
První detaily o Gothic 4 Arcania
26. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Německý časopis odkryl hlavní rozdíly oproti trojce a příběhové pozadí.
Průlet atmosférou ze Section 8
15. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Originálně řešené výsadky na bojiště futuristické FPS od autorů F.E.A.R. Extraction Point.
Patero draků v Golden Axe Beast Rider
28. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
První informace o next-gen návratu klasické arkády, tentokrát s jízdou na hřbetu bestií. + 15 SKVĚLÝCH OBRÁZKŮ!
Radeon HD 2900Pro oficiálně představen
16. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak si vede přímá konkurence pro GeForce 8800 GTS v benchmarcích a co hlučnost nebo přetaktování?
Hry ve Windows Vista vs. XP - po sedmi měsících
27. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Na Quake Wars byl půl roku po uvedení systému srovnán výkon Windows XP a Windows Vista. Běží v nich už teď hry stejně rychle?
Dechberoucí intro a úvod Mass Effect na videu
17. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Procházka po palubě lodi, dialogy i přestřelka v několika minutách ze sci-fi RPG od BioWare. + NYNÍ I STAŽITELNÉ VERZE V HD!
Změny v xboxovém Dark Messiah: Elements
30. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
UbiSoft pomalu dokončuje akční RPG, které bude více než jen pouhým portem původního PC dobrodružství.
Cvičení s Wii Fitness
13. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Vzpomínáte si ještě na TV pořad Cvičme v rytme? Oživíte si jej v zajímavé pohybové hříčce na Wii se specifickou periferií.
DirectX 10 - Reálné výkony a žádné změny
6. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Nové API DirectX 10 přináší mnoho pozitivních změn.
DS edice klasických her Myst a Anno 1701
8. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Na komerčně nejúspěšnější herní platformu současnosti, handheld Nintendo DS, míří několik dobře známých titulů z PC.
Potřebuje Playstation 3 slevu 200 dolarů?
28. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Konzolový trh se vydal úplně jiným směrem, než všichni předpokládali.
Benchmarky STALKERa na ATI kartách
27. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Dynamická světla a stíny dají vaší grafice zabrat, ale jinak se přemrštěných HW nároků nemusíte obávat.
Čtyři jádra Kentsfield v prvním oficiálním testu
12. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Tom's Hardware měli to štěstí, že jako jedni z prvních mohli provést oficiální testy procesoru Intel Core 2 Kentsfield.
Cesta do ztraceného světa v Paraworld
30. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Němečtí vývojáři ze Sunflowers / SEK mají s Paraworldem jasný cíl – vytvořit originální a nápaditou RTS.
Změny kolem FPS Timeshift
18. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Hrátky s časem ve futuristické FPS TimeShift nebudou mít vliv jen na samotnou hratelnost, ale postaví se na nich i příběh.
Command & Conquer 3 - oficiální obrázky a info
10. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Jak jsme již psali v preview, nástupce legendární RTS ságy Command & Conquer bude vyprávět o druhé válce o tibérium a navazovat tedy na Tiberian Sun.
Proč je AMD v některých hrách rychlejší než Intel?
18. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Když přijde řeč na téma, jaký procesor vybrat do herního počítače (tedy do počítače převážně na hry) asi se většina z Vás nebude rozpakovat a zvolí Athlon 64 od AMD.
I v low-endu je AMD výkonnější než Intel
13. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Na X-BitLabs dokončili druhou část testu procesorů o kterém jsme se zmínili minule.
Graffiti dobrodružství v Marc Ecko's Getting Up
15. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Atari ve své výroční finanční zprávě negují prvotně deklarovanou exkluzivitu projektu Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure, který byl zamýšlen toliko pro konzoli PS2.
Bojování proti nemrtvým v Darkwatch
3. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
UbiSoft v těchto dnech oznámil, že získal exkluzivní práva stran evropské distribuce titulu Darkwatch, což je jakýsi mix akce z divokého Západu a hororového filmu o upírech.
Info a působivé video ze sci-fi FPS Dark Sector
10. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Dark Sector měl být původně ryzí onlinovkou (viz články z let 2000&2001) a Digital Extremes ho vedle jiných důležitějších projektů (Unreal Tournament / Championship, Pariah) opakovaně odsouvali na vedlejší kolej.