Články
Tvůrce ACIII: honba za velkými AAA hrami je jako rakovina
9. 3. 2012
|
Adam Homola
Podle Alexe Hutchinsona, kreativního šéfa projektu Assassin’s Creed III, je honba studií za co největšími a nejhezčími AAA hrami jako rozpínající se rakovina. Podle něj se kvůli tomu stanou z velkých AAA her dinosauři. Zbude několik velikánů a ostatní budou jen z dálky přihlížet. Studia se podle Hutchinsona snaží příliš “brojit” proti těm ostatním a všichni hry jen zvětšují a zvětšují a vylepšují grafiku. Je nutno dodat, že tuto myšlenku vznesl Hutchinson na GDC během přednášky “Designování her, aby se prodávaly,” jak informuje Gamespot.
Žebříček nejprodávanějších her v ČR za 2011 vede Battlefield 3
7. 3. 2012
|
Petr Poláček
Zatímco za rok 2010 se herní průmysl v ČR a SR chlubil rekordními tržbami, rok 2011 žádný výrazný skok kupředu nepřinesl, jak uvádí tisková zpráva Asociace herního průmyslu ČR a SR. Herní průmysl v ČR a SR utržil za rok 2011 2,202 miliard korun, což je „pouze“ 0,6% nárůst oproti roku 2010. Lze tedy hovořit o jisté stagnaci, ale když se podíváme na čísla hudebního nebo filmového průmyslu za rok 2011, tak i ta je úspěchem. Ještě než se na ně podíváte po rozkliku, tak je třeba uvést, že součástí tiskovky je i žebříček desíti nejprodávanějších her v ČR a SR za rok 2011, kterému obecně vévodí hry od EA, což prvním místem podtrhuje Battlefield 3.
Assassin’s Creed III bude v době americké války za nezávislost
1. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Update 2 (18:26)- Ubisoft oznámil, že novinky ohledně hry vydá v podnělí 5. března. Přidal...
Ban za exploit v SW: The Old Republic nebyl fake
3. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Přiznám se, že jsem včerejší zprávu o banu hráče za lootování (vybírání) beden na Ilumu v SW: The Old Republic považoval za manipulaci ze strany exploitera, hráče využívajícího chyby ve hře.
GoG nabízí klasické hry za pusu a Empire Earth zdarma!
13. 12. 2011
|
Petr Poláček
Na GoG.com začaly nedávno anoncované slevy, které potrvají až do 2. ledna příštího roku. Až na výjimky, třeba v podobě titulů od Codemasters, jsou skoro všechny hry v katalogu služby k dispozici za poloviční cenu. Oficiální šílenství vánočních slev na různých digitálních službách tím tedy začalo. A bankovní účty budou trpět. Ono se těžko odolává, když jsou všechny ty parádní hry k dostání buď za 5, nebo ještě hůře za 2,49 dolarů. Ale o tom psát nechci. Ještě den a kousek si totiž můžete přidat do své virtuální poličky na GoG Empire Earth zcela zdarma. A kdo to neudělá, aniž by k realtime strategiím cítil vysloveně odpor, tak nemá špetky zdravého rozumu.
Fight Club #55 o cestě za děvkou Orientu a asasíny
2. 12. 2011
|
Redakce Games.cz
Slovo „děvka“ v obvyklé konotaci by Lukáš za normálních okolností během střihu...
DLC Back to Karkand k Battlefieldu 3 je za rohem
2. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Všichni hráči Battlefield 3, tedy jeho multiplayerové části, už netrpělivě čekají na to, kdy přijde chystané DLC Back to Karkand, v němž se vrátí předělané čtyři klasické mapy z předchozích her série - Strike at Karkand, Wake Island, Gulf of Oman a Sharqi Peninsula.
DarkOrbit vydělal za čtyři dny 2 miliony eur – jedním předmětem
23. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Dnes už jsme se o vývojářské a vydavatelské společnosti Bigpoint bavili. Je na poli free to...
IndieRoyale bundle nabízí dalších pětici indie her za pár peněz
11. 11. 2011
|
Petr Poláček
Čtyři dny a pár hodin zbývá do konce prodeje druhého Inde Royale bundlu, který se vám snaží za pár šupů natlačit pětici skvělých her od nezávislých tvůrců. A pokud o některou z nich stojíte (protože bundle se vyplatí koupit i kvůli jedné jediné z nich), tak byste to měli udělat co nejdříve. Jak už psal Marek, minimální cena, kterou musíte zaplatit (jinak můžete zaplatit, kolik chcete), se totiž postupem času (dle množství zakoupených bundlů) zvedá. Čím dříve koupíte, tím méně zaplatíte, jestli vám tedy jde o cenu. Co ale konkrétně v tomto bundlu najdete?
Tvůrce Falloutu, Tim Cain, míří za starými kolegy do Obsidianu
13. 10. 2011
|
Petr Poláček
Je to jako rodinné shledání lidí, kteří se před mnoha a mnoha lety podíleli na zrodu a věčné slávě (jinak než pateticky to vážně nejde) značky Fallout, ale pak se rozutekli na všechny strany. Tim Cain, první a nějaký čas jediný vývojář na celém projektu, později producent, programátor a jeden z hlavních designérů prvního Falloutu a autor hlavní zápletky Fallout 2, se ze studia Carbine stěhuje ke svým druhům do Obsidian Entertainment, třeba za Feargusem Urquhartem nebo Chrisem Avellonem, kteří pro změnu mají na triku třeba Fallout 2. Tedy z doby, kdy ještě fungoval Interplay.
EA nabízí vrácení peněz za PC verzi Tiger Woods 12
13. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Další mírnou kontroverzi vyvolala Electronic Arts u milovníků golfu, kteří si koupili PC...
V Japonsku se za týden prodalo 215 000 handheldů 3DS
16. 8. 2011
|
Martin Bach
Asi málokdo čekal, že by tolik diskutovaná sleva konzole 3DS, ke které se Nintendo odhodlalo po...
Vyměňte si předmět za hru v nové funkci na Steamu
10. 8. 2011
|
Jan Vitík
Výměnné a prodejní aukce se pomalu ale jistě začínají stávat nezbytnou součástí videoherního světa. Po Blizzardu a jeho aukčních síních v Diablu 3 přichází Valve s výměnným systém pro svůj Steam. Zatím je vše ve fázi bety a funguje jen v rámci Team Fortress 2. Předměty z této hry je totiž možný nyní vyměnit za jiné předměty nebo přímo za jiné hry. Nebude to však probíhat tak, že byste vyměnili nějakou, kterou jste již dohráli a máte ji ve svém katalogu. Měnit půjdou pouze takové, které byly koupené jako Steam Gifts, nebo kterou jste obdrželi jako Extra Copy.
Humble Indie Bundle #3 - pět skvělých her za libovolnou cenu
28. 7. 2011
|
Petr Poláček
Uděláme menší službu nezávislé scéně, protože si to za podobné nabídky zaslouží. Už pár dní běží a ještě 12 dní bude třetí díl krásné iniciativy s názvem Humble Indie Bundle, která nabízí pět skvělých nezávislých her za cenu, kterou si sami určíte a nejenom to. Vedle částky, kterou jste ochotni zaplatit, si ještě můžete jednoduše navolit, komu z ní půjde jaký podíl. Můžete dát všechno vývojářům, nechat malý bakšiš pro nadaci Child’s Play nebo pro provozovatele celého prodeje (platí za servery), zkrátka je to na vás.
EA kupuje tvůrce Bejeweled za více než 750 mil. dolarů
13. 7. 2011
|
Petr Poláček
Zvěsti o koupi firmy PopCap, známé to továrny na casual hity, vydavatelským gigantem EA, se ukázaly jako pravdivé a původní odhad o kupní ceně okolo 1 miliardy dolarů vůbec nebyl přehnaný. EA vysází v „hotovosti“ 650 milionů dolarů, dalších 100 milionů obdrží blíže neurčené osoby z PopCapu v akciích. Připravené je rovněž schéma odměn, v jehož rámci obdrží PopCap na základě dosažených výsledků finanční bonusy. Pokud PopCap vygeneruje do konce fiskálního roku 2013 příjmy ve výši 343 milionů dolarů, vyplatí EA odměnu 550 milionů dolarů. Pokud příjmy PopCapu dosáhnout za zmíněné období 200 mil. dolarů, vyplatí EA 275 milionů dolarů, pokud se příjmy vyšplhají na značku 100 mil. dolarů, vyplatí EA 110 milionů dolarů. Ve výsledku se tak cena za PopCap může pohodlně vyšplhat přes zmíněnou miliardu dolarů.
CD Projekt čelí žalobě za odstranění DRM ze Zaklínač 2
8. 7. 2011
|
Petr Poláček
Odstranění protipirátské ochrany (DRM) z PC verze Zaklínač 2 nedlouho po vydání hry působí nyní CD Projektu, respektive jeho mateřské společnosti Optimus, menší potíže. Tento chvályhodný krok, k němuž vývojáři přistoupili poté, co se zjistilo, že DRM má negativní vliv na plynulý běh hry, se totiž nelíbí společnosti Namco Bandai, která druhého Zaklínače vydávala/distribuovala v Evropě. K odstranění DRM prý došlo bez svolení Namco Bandai.
EA prý jedná o koupi tvůrců Bejeweled za miliardu dolarů
23. 6. 2011
|
Petr Poláček
První opravdu velký obchod tohoto roku je možná na spadnutí. Blíže neupřesněné zdroje našeptávají webu TechCrunch, že se chystá hodně drahý prodej známé společnost PopCap, která stojí třeba za oblíbenými hity Bejeweled, Plants vs Zombies, Peggle, Bookworm nebo Zuma Blitz. Původní informace konkrétního kupce neuváděla s odkazem, že to určitě není Zynga, která se sice o PopCap zajímala, ale zaplatit 1 miliardu dolarů jí bylo zatěžko. Následující informace už ovšem jako hlavního zájemce identifikuje Electronic Arts, která by prý ráda nakopla již dávno nastartovaný pokus o průnik do oblasti casual her, kde PopCap bez debat vládne.
Ukrajinská third-person akce Collapse stojí ještě pořád za hřích
15. 6. 2011
|
Petr Poláček
Kdyby vývojáři S.T.A.L.K.E.R.a kdysi neukecali THQ k vydání první hry, tak by buď nikdy...