Články
Závodní Grip vzpomíná na hektickou a olovem plýtvající Rollcage
9. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Pokud ještě patříte mezi pamětníky závodní akce Rollcage a pokud navíc na tuto futuristickou závodní akci se spoustou střílení máte hezké vzpomínky, dávejte pozor – nezávislé studio Caged Element představuje titul Grip. Ten míří do Steam Greenlight a v létě také vývojáři spustí crowdfundingovou kampaň. Grip zavede hráče do vzdálených světů a kromě závodění půjde opět také o souboj s protivníky – tratě budou poseté power-upy a ty budou mít pro vaše soupeře podobu často přímo smrtící.
Nový LEVEL 254 láká na stormtroopery a Brendu Romero
27. 6. 2015
|
Inzerce
Prostřednictvím stánků, supermarketů, obchodů JRC/Brloh a elektronických distribucí Floowie a Publero si můžete pořídit nové číslo časopisu LEVEL. Ještě před odjezdem na letní dovolenou se tak můžete snadno dostat k nové dávce vašeho oblíbeného čtení o hrách. Na obálce Levelu 254 najdete stormtroopera a uvnitř první dojmy z hraní Star Wars Battlefront, přesto rozhodně nejde o monotematické vydání, naopak. Opět jsme se snažili přinést vám co nejrozmanitější články a témata o všem, co s hrami souvisí.
Bethesda chystá karetního konkurenta Hearthstone a vydání akce BattleCry
19. 6. 2015
|
Adam Homola
Bethesda letos přitáhla na E3 jedny z největších pecek výstavy, včetně Falloutu 4 a nového Dooma. Vedle obrovských projektů nezapomněli ale také na menší či mobilní hry. O Fallout Shelter jsme už psali, ale nesmíme zapomínat ani na The Elder Scrolls: Legends - pokus Bethesdy vstoupit na lukrativní trh karetních her a utrhnout si z něj kousek pro sebe.
PlayStation 4 dostane multimediální přehrávač a výroční edici DualShocku
17. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Konference Sony a Microsoftu sice byly především o hraní, vedle toho ale došla také řeč i na hardware a funkcionalitu nových konzolí. V tomto ohledu byly aktivní obě společnosti – Microsoft nám ukázal augmentovanou realitu promítající projekt HoloLens, novou verzí svého ovladače a také překvapivým oznámením zpětné kompatibility. Sony se pak pochlubila multimediálním přehrávačem a další prezentací helmy zprostředkovávající virtuální realitu. Navrch také ještě přidáváme informace o samostatně prodávaném šedivém retro ovladači, jenž slavil premiéru v rámci dvacetiletých oslav značky PlayStation.
Nový Hitman vyjde v prosinci a nabídne pořádný sandbox
16. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Včerejší oznámení nového Hitmana se skládá z povedeného traileru a ujištění, že na PlayStationu 4 bude mít půltucet exkluzivních kontraktů a stejně tak exkluzivní přístup do bety za předobjednávku. Hra nese, v součinnosti se současnými trendy, prosté, holé jméno Hitman. Předvedl se i hezky dynamicky sestříhaný trailer, kde se i dozvíte datum 8. prosince, kdy by hra měla vyjít. Dnešní tisková konference Square Enix ovšem ukázala s novým videem mnohem více a naznačila, kam se bude Sedmačtyřicítka ubírat i z hlediska hratelnosti.
Fallout Shelter je mobilní simulace Vaultu a jeho obvyvatel
15. 6. 2015
|
Adam Homola
Fallout 4 nebyla jediná postapokalyptická hra, která se na tiskové konferenci Bethesdy blýskla. Tou druhou je další kousek ze stejného univerza s názvem Fallout Shelter. Jde o free to play hru pro mobilní telefony a tablety, ale Todd Howard na pódiu jedním dechem dodal, že tohle není typická free to play hra. Žádný obsah v ní není schovaný na platební bránou a nic se tu nestaví věčnost, kterou byste zkracovali přes kupování diamantů nebo doplňování energie.
E3 2015: Co vás čeká a nemine na Games.cz?
12. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Filmaři mají festival v Cannes, fanoušci aut Frankfurt Motor Show, ajťáci se těší na CES a hráči? Pro ty je tady už neuvěřitelným dvacátým rokem (!) výstava Electronic Entertainment Expo neboli E3. Její aktuální jubilejní ročník začne v americkém Los Angeles už v pondělí 15. června a na Games.cz se vás, stejně jako každý rok, pokusíme tím herním šílenstvím bezpečně provést tak, aby vám neuniklo nic zajímavého a nemuseli jste se zabývat zbytečným balastem. Náš speciál k E3 2015 právě startuje.
Majitel distribučních portálů Desura a Indie Royale vyhlásil bankrot
8. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Nad platformami digitální distribuce Desura a Indie Royale se stahují velmi černá mračna. Podle zpráv totiž jejich majitel společnost Bad Juju Games vyhlásila bankrot, což potvrzuje výpis ze serveru InfoRuptcy a také řada dalším nepřímých důkazů v čele s představiteli Desury. Fakt, že Bad Juju Games jdou ke dnu nejsou tak překvapivé vzhledem k faktu, že Desura měla poslední měsíce problém vyplácet peníze vývojářům, jejichž hry prodávala.
Tvůrci Kingdom Come: Deliverance předvádí tvorbu krajiny a kostela
1. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Stejně jako většina herního světa, i Warhorse se připravují ne nezadržitelně se blížící E3, což vám potvrdí i nejnovější video ze zákulisí tvorby Kingdom Come: Deliverance. To má celých 25 minut, přičemž prvních sedm minut Dan Vávra shrnuje nedávné události a stejně tak blízké plány, jimž dominuje vydání další fáze alfy, v níž najdete především soubojový systém. Více jsme o tomto updatu psali v tomto článku.
Nový LEVEL 253 propírá Zaklínače a zpovídá Lorda Britishe
23. 5. 2015
|
Inzerce
„Něco končí, něco začíná.“ Tento nápis na obálce právě vydaného Levelu 253 odkazuje k povídce polského spisovatele Andrzeje Sapkowského, který se v ní před lety pokusil nastínit šťastný konec příběhů o Geraltovi z Rivie. Jenže člověk míní a okolnosti mění. Zaklínač 3 vypráví úplně jiný příběh a završuje Geraltovy osudy jinak, než jeho autor zamýšlel. V Levelu 253 se Zaklínači věnujeme z mnoha různých pohledů a toto je jeden z nich. Uvnitř čísla si ale přijdou na své i ti, kteří polské fantasy zrovna neholdují – rozhovor s legendárním Richardem Garriottem nebo témata o herních periferiích a nečekaných možnostech využití textů ve hrách by měly být dostatečným důvodem pro návštěvu trafiky nebo nákup elektronické verze.
Overwatch představuje kovboje McCreeho a samuraje s lukem Hanza
22. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Po představení robotického mnicha a medičky se můžeme podívat na další z řady postav multiplayerové FPS Overwatch. Do hledáčkuaktuálně padl kovboj McCree, kterého jsme již dříve měli možnost spatřit v kratičkém traileru. Aktuální video nám však zprostředkovává víc jak 13 minut záběrů z toho, co McCree se svým koltem a speciálními schopnostmi na komiksem říznutém bojišti Overwatch svede. Jak byste čekali, je to hlavně o koltech a westernových odkazech.
Doporučte LEVEL a získejte předplatné až na rok zdarma!
16. 5. 2015
|
Inzerce
Líbí se vám LEVEL? Fandíte naší snaze dělat časopis, založený na dlouhých a propracovaných článcích o všem, co hýbe herním světem? Na rozhovorech se zajímavými osobnostmi, komentářích a rozborech aktuálních trendů? Pak by vás mohla zajímat nabídka předplatného, ke kterému přidáváme velké množství zajímavých bonusů v podobě her, komiksů, triček a slev na hardware. A stávajícím předplatitelům nabízíme navíc možnost prodloužit si předplatné až na rok zcela zdarma!
Madden NFL 16 nabídne nové ovládání a přepracovaného quarterbacka
14. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Zatímco Honza Vitík, jakožto jediný odborník na americký fotbal mezi námi, nedávno zrecenzoval povedený Madden NFL 15, EA Sports chystají na srpen tohoto roku vydání dílu s číslovkou šestnáct. Prezentuje se taktéž prvním, krátkým trailerem, v němž se ukazuje i letošní hvězdná tvář hry, Odell Beckham Jr. z New York Giants.
Kofeinový horor Caffeine odmítá zemřít a straší novým trailerem
4. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Jestli tohle není příkladná ukázka buldočí zavilosti, pak už nevím. Australan Dylan Browne pracuje na nezávislé hororové adventuře Caffeine už více, než dva roky. Už jednou se s ní vydal na IndieGoGo, kde vybral pouhá čtyři procenta vytoužené částky. Browne si ale asi nalil další hrnek kávy a řekl si „jedeme dál.“ Rok po neúspěšné kampani se vrací na IndieGoGo a prezentuje se novými záběry ze hry, na níž neustále ve volném čase pracuje.
Mount & Blade II: Bannerlord představuje umění smlouvání a obchodu
23. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Po nějaké době se zase probudili tvůrci Mount & Blade II: Bannerlord s novým blogovým příspěvkem o vývoji. Tentokrát se vývojářský deníček věnuje obchodování ve hře, přesněji řečeno smlouvání při obchodování, což bude nový prvek. Jak vám ale blog naznačí, tohle obchodování se nebude týkat jen vašeho uloupeného, pardon, koupeného medu, ale třeba i panství. Podtrhuje tak snahu tvůrců z TaleWorlds klást v Bannerlord větší důraz na interakci s NPC.
Retro GamesPlay: Honza a Miloš hrají kultovní RPG Gothic
13. 3. 2015
|
Redakce Games.cz
V roce 2001 vyšlo bez velkých fanfár sandboxové RPG Gothic od tehdy opravdu malého německého týmu Piranha Bytes. Nikdo pořádně netušil, co čekat, a jak s hrou naložit. Vypadala na svou dobu nádherně, ale trpěla na bugy a na klávesnici se neovládala zrovna nejlépe. Kdo se však s těmito "drobnostmi" vypořádal, objevil RPG, které se výrazně lišilo od zbytku západní produkce, zejména tedy série The Elder Scrolls. Temně působící prostředí trestanecké kolonie s neopakovatelnou atmosférou obývaly zajímavé NPC postavy, které společně s hráčem rozjely nečekaně dramatický příběh. A ten herní systém, no naprostá lahůdka! Žádný level scaling, minimum nelogičností, zábavné souboje, pořádný RPG systém - Gothic se zkrátka tuzemským hráčům zalíbil a v následujícím gamesplayi vám Honza s naším rezidentním Gothic odborníkem Milošem názorně předvedou proč.
Jak konzole a odvaha vývojářů pomohly vylepšit Diablo III
6. 3. 2015
|
Martin Bach
V květnu uplynou tři roky od okamžiku, kdy vyšlo Diablo III. Ohlasy kritiky, zájem hráčů i prodejní čísla svědčily o tom, že se vše povedlo, a že Blizzard dokázal opět naplnit svou pověst továrny na úspěchy. Uvnitř týmu ale zavládla pochmurná atmosféra. „Všichni jsme věděli, že technické problémy při spuštění hry poškodily naší reputaci, ale hlavně nás štvala ta negativní nálada a rozčílení fanoušků nad samotnou hrou,“ okomentoval během své přednášky na GDC 2015 designér Josh Mosqueira negativní uživatelská hodnocení na Metacritic.com. Blizzard tehdy mohl nad vším mávnout rukou a po vyřešení potíží se servery se pustit do jiné práce. Namísto toho se ale jeho vývojáři zamysleli nad důvody hráčského rozladění. A rozhodli se s nimi něco dělat.
GDC 2015 slibuje virtuální realitu, herní příběhy a AI
2. 3. 2015
|
Redakce Games.cz
V kalifornském San Franciscu dnes začíná největší vývojářská konference na světě. Na GDC 2015 se scházejí desítky tisíc producentů, programátorů, grafiků, animátorů, designérů a hudebníků ze všech koutů světa, aby si navzájem řekli, co aktuálně hýbe jejich branží a jak to vidí do budoucna. GDC 2015, to jsou doslova stovky přednášek, debat a oznámení, které v následujících pěti dnech bude sledovat nejen naše redakce v Praze, ale i Petr Poláček a Martin Bach, kteří na GDC 2015 vyrazili osobně.
Slovenský dungeon Vaporum slibuje steampunkové prostředí a jednoho hrdinu
20. 2. 2015
|
Adam Homola
Líbil se vám Legend of Grimrock? Máte rádi steampunk? Pokud jste odpověděli dvakrát ano, mohl by vás zajímat projekt Vaporum od bratislavského studia FatBot Studio. Má jít o steampunkový dungeon crawler z pohledu první osoby, který ale Grimrock nehodlá kopírovat (namísto party ostatně ovládáte jen jednoho hrdinu). Vývojáře úspěch Grimrocku jen inspiroval a dokázal, že o podobný typ hratelnosti je mezi hráči pořád zájem.
Retro střílečka STRAFE finišuje kickstarterovou kampaň a nabízí demoverzi
17. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Pixel Titans se se svojí střílečkou STRAFE nebojí hrát na nostalgickou notu a i když je video ke kickstarterové kampani ryze humorné, samotný projekt vypadá solidně a jako poctivá střílečka. Pokud však chtějí uspět, je třeba nakopnout poslední potenciální přispěvatele a završit požadovanou částku. Do konce totiž zbývá už jen 50 hodin a na kontě stále ještě chybí necelých 30 tisíc dolarů. A to je přesně ten moment, kdy obvykle vývojáři dají hlavy dohromady a pokusí se přijít se způsobem, jak zaujmout co nejvíce dalších potenciálních podporovatelů.
Svět RPG Underworld Ascendant slibuje proměnlivost a souboje frakcí
11. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Duchovní nástupce Ultimy Underworld spěje na Kickstarteru ke zdárnému úspěchu, a pokud jste dříve nepostřehli naše představení hry, určitě se k němu vraťte a koukejte dohnat mezery, protože nyní se dozvídáme další nášup informací týkající se tohoto návratu ke klasice RPG žánru. Ten pochází z již sedmého updatu v rámci Kickstarteru. Ten je vydán v momentě, kdy má Underworld Ascendant na kontě takřka 400 tisíc dolarů z požadovaných 600 tisíc a do konce kampaně zbývá ještě skvělých 22 dní.
Shelter 2 simuluje život rysa a vyjde počátkem března
9. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Pokračování zajímavé, ale poněkud nedomyšlené survival adventury Shelter má konečně finální datum vydání - 9. března. Důvodem všemožných zdržení samozřejmě nebyl nic jiného, než snaha autorů dotáhnout hru do co možná nejlepší podoby, a přidat do ní větší množství unikátních prvků. S ohledem na podobné sliby nelze než doufat, že tomu tak skutečně bude a Shelter 2 se povede lépe než jedničce. Ten si na serveru Metacritic vysloužil nepříliš lichotivé průměrné skóre 69 % a od nás si odnesl ještě méně.
Sony končí podporu aplikací YouTube a mapy pro Vitu
28. 1. 2015
|
Honza Konfršt
Bez dalšího vysvětlení či udání důvodu ukončí v brzké době Sony podporu dvojice aplikací pro handheld PS Vita. Řeč je o mapách a integrované YouTube aplikaci. Včera to Sony oznámila na svém Twitter účtu, důvody však neuvádí tam, ani kdekoli jinde. Zřejmě to má co dočinění s prostým faktem, že majitelé handheldu aplikace nevyužívají, což jde ruku v ruce s tím, že jde primárně o herní zařízení. Sony se sice snažila zpočátku představit PSV jako zařízení multimediální, ale brzy od toho naštěstí ustoupila. Naopak poslední dva roky Sony prezentuje PSV takřka výhradně jako herní zařízení na straně jedné, a šikovného sidekicka ke konzoli PS4 na straně druhé. A protože se to dle zástupců firmy pozitivně projevuje na prodejích PSV, není důvod multimediální tvář handheldu včetně aplikací dále podporovat. A tak musí z kola ven.
Yes, Your Grace nabízí zajímavou kombinací textovky a strategie
9. 1. 2015
|
Adam Homola
Nové žánry se objevují jen velmi zřídka, ale různé kombinace těch stávajících dokáží občas vyprodukovat něco neotřelého. Přesně to je příklad hry Yes, Your Grace, která kombinuje prvky textové adventury a tahové strategie a navíc se odehrává jen na dvou obrazovkách - v síni s trůnem a na mapě. Ujímáte se totiž role krále Eryka, který má naslouchat svým lidem a v tom lepším případě se jim snažit pomáhat. V tom horším je můžete ignorovat nebo dokonce trestat.
Na Steamu a GOGu překvapivě vychází vylepšená verze Outcast
18. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Na jaře tohoto roku jsme mohli pozorovat smutný příběh o marné snaze tvůrců původní akční adventury s otevřeným světem Outcast o láskyplný předělávku jejich dávné hry do dnešního kabátku. Smutný kvůli tomu, že jejich megalomanská kickstarterová kampaň nakonec neuspěla. I přes klasické, nikdy nic dobrého věštící sliby ve stylu "nic nekončí, jedeme dál" většina zřejmě očekávala postupné vyšumění celého projektu do ztracena. Jak však upozornilo Kotaku, dnes projekt zvaný Outcast 1.1 (původně Outcast Reboot) zničeho nic objevil na Steamu.
Hraní a Vánoce mají jedno společné – jsou o detailech
15. 12. 2014
|
Inzerce
Pokud jste do poslední chvíle nevěděli, co napsat Ježíškovi do dopisu, máme pro vás TIP na herní monitor za výhodnou cenu ve své kategorii.