Články

Zvířátka z Torchlight II tančí na hudbu Matta Uelmena

V nejnovějším videu z Torchlight II se seznámíte se zvířátky, které si ve hře budete moci...

Sledujte třetí Re-Play a nezapomeňte na čtverku

Premiéru čtvrtého dílu letošního Re-Play můžete sledovat dnes (sobota) od 13:50 na Prima...

Vyšel update pro Modern Warfare 3

Počínaje dnešním updatem mohou hráči Modern Warfare 3 využívat nového herního módu Drop...

Vývojářský deník FireFallu vypráví o povoláních

MMO FPS je jedním z žánrů, které by v roce 2012 mohly zažít renesanci a to hlavně díky...

Vyzkoušejte demoverzi tahového RPG Rimelands

Na strojích s iOS už vyšlo před časem, teď míří také na PC. Řeč je o oldschoolovém...

GTA V v Los Angeles a s více hratelnými postavami?

Necelých čtyřiadvacet hodin po formálním oznámení GTA V je samozřejmě dost dlouho na to, aby se na internetu vyrojily tisíce spekulací o náplni hry. Mezi nimi by neměly zapadnout informace, většinou spolehlivého, herního serveru Kotaku, kterému prý zdroj obeznámený s hrou potvrdil zasazení GTA V na západní pobřeží USA, konkrétně do města Los Angeles.

Trailer z Modern Warfare 3 upozorňuje na datum vydání

Battlefield 3 válcuje svého konkurenta masivní marketingovou kampaní a Modern Warfare 3 se...

Battlefield 3 vás nenechá zabít civilistu

DICE se rozhodli, že ve válečné střílečce Battlefield 3 hráčům přece jenom nedovolí všechno - třeba střílet civilisty. "Když hráče postavíte před tuhle možnost a necháte je, aby si vybrali mezi dobrem a zlem, vždycky budou raději páchat zlo. Lidé si totiž myslí, jaká to není legrace a že je při tom nikdo nechytne," vysvětlil producent hry Patrick Bach. "Dát hráčům do ruky pistoli v takhle autentické hře a nechat před nimi utíkat malé dítě, jsem si jistý, že by ho skoro určitě zastřelili."

O kolik zlevní 3DS v ČR, jak se dostat k 20 hrám zdarma

Evropská pobočka Nintenda dnes oznámila, že prodejní cena handheldu Nintendo 3DS již od příštího pátku klesne zhruba o třetinu. Finální cena bude dál záležet na jednotlivých prodejcích, vzhledem k stávajícím cenám v rozmezí 5700-6600 Kč lze střízlivě očekávat, že 3DS by v Čechách mohlo stát okolo 4800-4900 Kč. Zlevnění o celou třetinu, jaké proběhne ve zbytku světa, je na českém trhu podle informací Games.cz výhledově nereálné.

Aliens: Colonial Marines naváží na film

Aliens: Colonial Marines jsou nejenom tou hrou, kterou si všichni budou chtít zahrát, ale i projektem, o němž se od nepaměti snilo všem vývojářům. Tak to alespoň v rozhovoru s Gamepronem podal spoluzakladatel Gearboxu Brian Martel. "Od chvíle, co jsem v mládí viděl slavnostní premiéru druhého dílu Vetřelců, jsem chtěl udělat takovouhle hru, a myslím, že stejné přání měla většina lidí v herní branži," říká Martel.

Přídavek Dungeon Siege II: Broken World

O záměru udělat datadisk pro akční RPG mlátičku Dungeon Siege II z loňského léta (exkluzivní recenze, 83%) se ví už pár měsíců, ale teprve dnes ho Gas Powered Games, asi dost zaměstnaní s RTS Supreme Commander, oficiálně oznámili.

Oznámení MMORPG Civilizations Dawn

Společnost iEntertainment Network (IENT), která se zabývá výrobou onlinových her, dnes přišla s oznámením svého nejnovějšího projektu.

Vietcong v ProGamers TV pořadu, náplň GamePage

Na stránkách ProGamers se objevil 4.

Co bude dnes v konzolové GamePage?

Poslední předprázdninový díl pořadu GamePage bude již tradičně věnován hrám pro konzole.

Společnost 3DO má potíže

Nepříliš příznivá zpráva přichází od společnosti 3DO, která má za sebou mj.

PEGI - nový systém hodnocení her v Evropě

PEGI nebo-li Pan European Game Information je název nového ratingového, chcete-li hodnotícího systému pro počítačové hry v Evropě, který by měl v brzké době vystřídat zaběhnutý způsob rozdělení titulů pro různé věkové kategorie (thx Xentar za tip).

Co představí Interplay na E3?

Přesně za měsíc se v Los Angeles uskuteční velká výstava E3 zabývající se počítačovou zábavou (a tedy i hrami).

Bude Jedi Knight 2?

Francouzský web GameData.com obdržel aktualizovaný seznam nadcházejících projektů...

Nejprodávanější hry u nás

Firma JRC konečně zveřejnila žebříček nejprodávanějších her u nás za měsíc listopad.

Opoždění Dragonriders

Oliver Sykes z UbiSoftu, vrchní designér očekávané 3D RPG adventury Dragonriders:...

Warlords IV - dojmy z dema

I ve čtvrtém dílu fantasy strategie Warlords zůstal zachován osvědčený herní princip - tedy obsazování měst pomocí armád či hrdinů v tahovém režimu a podmanění si celého území. Jak nás ohromilo demo?

Fenomén Dark Souls ve světě streamu

Málokterá série reformovala celou generaci her napříč žánry tak jako Dark Souls Hidetaky Mijazakiho. A zaslouženě. Hra, která je známá zejména svou nepromíjející, avšak férovou obtížností znamenala návrat k éře, kdy hráč nedostal nic zadarmo, mapy se daly najít jen v tematických časopisech a se záseky dokázal pomoct pouze zkušenější kamarád či starší sourozenec. U takovýchto her se hráči setkávali, ne aby poměřili své síly, ale aby společnými silami porazili hru samotnou.

Ztraceno v procesu: Mass Effect Andromeda

Původní vize, která by hráčské masy po celém světě ohromila, byla nakonec v případě Mass Effect: Andromeda vystřídána rozporuplnými dojmy a problematickou budoucností pro celou značku Mass Effect. Ačkoliv titul sebral negativní ohlasy hlavně za své animace, v jisté fázi vývoje mířil vstříc fascinujícím nápadům. Co vše se během vývoje pokazilo, o proč Andromeda vypadala v určité části vývoje jinak, na to se podíváme v dalším díle naší série Ztraceno v procesu.

Nadržuje se v herním byznysu japonským příběhům?

Původně byla v nadpisu citace o rasismu v hrách, ale přišlo mi, že by to bylo vůči Alexi Hutchinsonovi nefér.

V BioShock 2 budete Big Daddy

Konec fám o Sovětech, podložené informace odkrývají vztahy mezi protagonisty i ten vrták v ruce.

Oblivion - návod 6.část

Skupiny desítek vedlejších úkolů pro Temné Bratrstvo, Vincente Vatieri, Ocheevu, Luciena Lachance a z Mrtvých schránek jsou náplní zatím nejdelší části návodu pro RPG roku.

Vývoj Firewatch byl příběhem evoluce jediného plakátu

Explorační adventura Firewatch z dílny malého studia Campo Santo dokáže už na první pohled zaujmout svým vzhledem. Proto stojí za to připomenout si, že Firewatch je nádhernou ukázkou vlivu vizuálního umění na tvůrčí záměry herních vývojářů. Zároveň jde o nápaditý přechod světa dvourozměrných ilustrací do 3D prostoru. Důvod? Celé vizuální pojetí hry totiž vychází z jediného grafického návrhu plakátu.

Bude Grand Theft Auto VI dokonalou hrou? Šéf Take-Two tomu věří

Výlet do fiktivního Miami se vším všudy