Články
Riccitiello: EA je z nejhoršího venku, čeká ji slibná budoucnost
16. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Bývalý veřejný nepřítel č. 1, šéf EA John Riccitiello, se ve své prezentaci na konferenci...
Rozhovor o Duke Nukem Forever, nechybí ani vibrátor
16. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Steve Gibson se rozpovídal o tvorbě Duke Nukem Forever (první dojmy) a celkově svou řeč pojal jako jedno velké ujištění o tom, že Gearbox jsou na tuhle práci ti praví, jak Duka milují (a kdo ne?) a jak jde hlavně o zábavu a ne něco ultra nového, složitého apod.
Čeká sérii Call of Duty stejný osud jako Guitar Hero?
15. 2. 2011
|
levis
Když se v Activision nedávno rozhodli nepokračovat v sérii hudebních her Guitar Hero, vyvolali na internetu nesčetné diskuse nejen o další budoucnosti žánru, ale přeneseně i o způsobu, jakým firma dojí své klíčové značky. Herní server Industry Gamers proto udělal malý průzkum mezi herními anylytiky s otázkou, zda podobný osud čeká i ostře sledovanou sérii Call of Duty. Většina dotázaných si myslí, že jde o úplně jinou situaci a že pokud se firma bude Call of Duty dostatečně věnovat, může tato značka přežít ještě spoustu dalších let.
Nový druh robotů z Transformers: Dark of the Moon
15. 2. 2011
|
levis
Activision dnes zveřejnili podrobnosti ke své chystané akční hře Transformers: Dark of the Moon. Odehrávat se bude opět na planetě Zemi, kde sehrajete zásadní bitvy mezi Autoboty a Decepticony, vedoucí k událostem ze stejnojmenných příštích filmových Transformerů. Autoři hry slibují především novou "třetí" podobu všech robotů s názvem Stealth Force, kdy se váš mech přetransformuje v hybrid obratný jako v autíčkovém módu a silný jako v módu robotím.
Báječný příběhový trailer z Crysis 2
15. 2. 2011
|
levis
Crytek dnes pustil do oběhu nový příběhový trailer z Crysis 2. Ve více než třech minutách...
Tim Schafer chystá hru podle TV seriálu Sesame Street
15. 2. 2011
|
levis
Warner Bros dnes oznámili novou hru ze studia Double Fine, vedeného vývojářským veteránem...
Co se skrývá pod názvem Star Wars: Detours?
15. 2. 2011
|
levis
LucasArts si zaregistrovali ochrannou značku Star Wars: Detours, což by mohlo být finální...
Hraný seriál Dragon Age: Redemption s Feliciou Day
15. 2. 2011
|
levis
Americký deník USA Today dnes přišel se zprávou o tom, že se chystá online hraný seriál...
Assassin's Creed 3 nakonec vyjde ještě letos
15. 2. 2011
|
levis
UbiSoft na svém nočním setkání investorů prozradil, že příští díl série Assassin's Creed bude oznámen v květnu a nakonec vyjde ještě v letošním roce. "Ano, i letos pro vás budeme mít jeden Assassin's Creed. Více se dozvíte v květnu," oznámil stroze šéf UbiSoftu, Yves Guillemot.
Třetí teaser video z Alice: Madness Returns
15. 2. 2011
|
levis
American McGee zveřejnil v pořadí již třetí teaser trailer na svoji nadcházející akční...
Konec fám: multiplayer v Batman: Arkham City nebude!
14. 2. 2011
|
Petr Poláček
Pokud jste si v posledních letech zvykli, že minimálně 75% různých spekulací a fám o chystaných hrách a jiných událostech herního průmyslu se nakonec změní v pravdu, tak spekulace o multiplayeru v Batman: Arkham City bohužel spadají to těch zbylých 25%.
Tři nové mapy pro Halo: Reach v DLC balíčku Defiant
14. 2. 2011
|
Petr Poláček
Boj na planetě Reach s vyústěním monumentální singleplayer kampaně neustal, pokračuje už řadu měsíců dále na multiplayerovém poli a již příští měsíc jej tvůrci z týmu Certain Affinity (studio, které se soustřeďuje na spolupráci při tvorbě DLC obsahu) rozšíří o tři nové lokality otevřením druhé fronty zvané Defiant map pack.
Vývoj Mirror's Edge 2 stojí, jaká je šance, že navždy?
14. 2. 2011
|
Petr Poláček
Původní Mirror’s Edge byl součástí malé vlny nových IP, se kterou EA vyrukovala v době, kdy se byznys této firmy na konto vydojených x-tých pokračování povážlivě nakláněl na neklidných vlnách videoherního trhu. Byl to svého způsobu experiment, který se nakonec docela vydařil. Třeba z Dead Space se stala respektovaná a prodávaná značka, která nedávno porodila druhý díl a zdálo se, že i Mirror’s Edge by měl obdržet povolení k dalšímu rozvoji, protože první hra (recenze) byla ideově i herně nesmírně zajímavá, ale nedotažená.
Režisér Verbinski hovoří o kolapsu BioShock filmu
14. 2. 2011
|
Petr Poláček
Filmová adaptace BioShocku je prokletá hned z několika stran a personální i termínové změny na projektu probíhají už od chvíle, kdy byl oznámen. Centrální figurou, kolem které se BioShock film dlouho točil, byl Gore Verbinski, který pro CommingSoon.net vysvětlil, proč už se na projektu nepodílí a proč se ho vlastně do této chvíle nepodařilo pořádně nastartovat.
DiRT 3 se chce zalíbit příklonem k rallye
13. 2. 2011
|
Petr Poláček
Ani DiRT 3 nehodlá lézt do zelí Richard Burns Rally (recenze). To jen poznámka pro ty, co by sérii od Codemasters pořád chtěli cpát mezi simulátory, přestože tam nikdy nepatřila a od prvního Colin McRae dílu se soustředila na zprostředkování pseudo-realistického pocitu co nejširšímu spektru hráčů. Snad vás tím zbavím nutnosti cítit zklamání, ostatně RBR si můžete zahrát i dnes: pokud hledáte opravdovou realistickou simulaci, tak vás zastaralá grafika nemůže odradit.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
13. 2. 2011
|
Redakce Games.cz
Pokud vás ještě pořád zajímá Fallout New Vegas (recenze), oceníte v seznamu aktualizací webu ABCgames odkaz na další část návodu pro tento titul, který doprovází průvodce poněkud starší hrou Soldiers of Anarchy. Jinak výpis obsahuje řadu odkazů na cheaty pro aktuální (Dungeons), starší i staré kusy, člověk nikdy neví, co se mu může hodit. Nechybí ani trainery a wallpapery, z nichž stojí za zmínku zejména deset kousků vytvořených pro nedávno oznámenou střílečku Battlefield 3. Kompletní výpis materiálů z ABCgames najdete po rozkliku.
Sledujte první díl herního pořadu Re-Play z Prima Cool
12. 2. 2011
|
Redakce Games.cz
Zatímco jste dnes na kanále Prima Cool mohli sledovat druhý díl znovuzrozeného herního pořadu...
Duke Nukem Forever - oživení mrtvoly, nebo návrat boha?
11. 2. 2011
|
Petr Poláček
Neskutečně provařený příběh vzestupu, pádu a opětovného vzestupu Duke Nukem Forever už nehraje žádnou roli. Mrak nostalgie ustupuje a po prvním setkání s hrou a Dukem tváří v tvář nastupuje drsná realita, která nedokáže žádným z chytrých triků zastřít holou pravdu: té hře je proboha už 13 let! Jen zatím nevím, jestli to nutně musí být špatně.
Nové obrázky z TES: Skyrim ukazují kostlivce a jeleny
11. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Skyrim se nám kromě sáhodlouhých novinek o herním systému konečně prezentuje i vizuálně....
Activision chystá velký návrat dráčka Spyra
11. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Jedna z videoherních ikon, Spyro se vrátí v právě oznámené hře od Activisionu jménem...
Co obsahuje sběratelská edice Duke Nukem Forever?
11. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Tedy, slovo sběratelská není zcela na místě, protože vydavatel tuto edici nazval Balls of...
Realistický vývojářský deník k DiRT 3
11. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Ne, že by nás upoutávka přesvědčila, že sledujeme reálné závody, ale pojem...
Jade Raymond: „Nebojte se sociální komunikace“
11. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Dlouhou dobu panovala o vývojářce Jade Raymond, která produkovala první Assassin's Creed,...
Veterán Mark Cerny považuje rozpočty dnešních her za nesmyslné
11. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Veterán herního průmyslu, Mark Cerny, se pořádně obul do současných trendů ve vývoji blockbusterových her.
Přestižní Interactive Achievement Awards vyhrál Mass Effect 2
11. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Čtrnáctý ročník prestižních cen Interactive Achievement Awards dospěl ke svému vrcholu a vyhlásil vítěze všech svých (a že jich je) kategorií.
Trailer Crysis 2 představuje roli nano obleku v multiplayeru
10. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Čtyřminutové video vám přesvědčivým hlasem vysvětlí proč bude multiplayer Crysis 2...
Dungeonová rubanice Hunted má šanci překvapit
10. 2. 2011
|
Petr Poláček
Kooperativní rubanice s příchutí starých dungeonů (zejména v oblasti atmosféry), to je...
Hry znají své nominace na BAFTA a GANG
10. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Neznáte ceny BAFTA? Tak to asi nejste z Velké Británie. Jde primárně o jakousi konkurenci Oscarů, ovšem na pozadí je méně politiky a více lásky k britským snímkům. Mnozí si ovšem BAFTA cení víc než Oscarů či Zlatých glóbů. Britské ceny totiž, jak už bylo zmíněno, nemají tendenci podléhat módním trendům, takže většinou oceňují skutečně ty nejlepší v daných kategoriích (a když jsou dva nejlepší, spíše se rozhodnou pro Brity) a hlavně se snaží rozšířit záběr cen na celé mediální pole. Dojde tedy i na televizi a dokonce – a proto je zde tento článek – i videohry. Minimálně za tohle musíme BAFTA zatleskat, protože jako jedna z největších světových cen plně uznává hry jako svébytnou součást mediálního a uměleckého světa.Další plus ovšem je, že v oblasti her nechává BAFTA volit lid a to přes internet, takže se můžete zúčastnit i vy. Jistě, vox populi, vox dei, ale nominace Call fo Duty: Black Ops hrozí tím, že se právě tento vox populi zmobilizuje. Zda by výhra tohoto titulu byla zasloužená, posuďte sami, po rozkliku článku najdete seznam nominací a také detaily o cenách GANG, které vyhlašují nejlepší počiny v oblasti herní hudby, zvuků, dabingu a jiných audio složek. A nezapomeňte hlasovat, je to otázka pár minut.