Články
Gears of War 3 - dojmy z multiplayer bety
3. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Zabahněná, upatlaná, krvavá, brutální, přehnaná, absurdně vtipná – všechna tahle přízviska můžete dát sérii Gears of War a třetí díl se zjevně bude držet tohoto stylu. Alespoň se to tak jeví z multiplayerové bety, která mi dala okusit trochu té nezřízené brutality. Zahrál jsem si pár map, několik herních variant a zhodnotil, jak se zatím běsnění více hráčů ve třetím díle sci-fi střílečky podařilo.
Multiplayerové módy z Twisted Metal a F.E.A.R. 3
15. 4. 2011
|
levis
Shodou okolností se dnes sešly informace o multiplayeru dvou nadcházejících akčních her,...
PowerUp Heroes - bojujte vlastním tělem
13. 4. 2011
|
levis
UbiSoft v noci oznámil novou kinectovou bojovku PowerUp Heroes, v níž se z vašeho xboxového...
Alice: Madness Returns - jak se hraje s šílencem
12. 4. 2011
|
Petr Poláček
Skvělé herní ztvárnění literární předlohy s výrazným autorským vkladem, nebo řemeslně dobře odvedená práce, která jen umně přetváří neskrývané šílenství knižní předlohy? Uplynulo 11 let od vydání American McGee's Alice a stále jsem v tom neměl jasno. Teď už mám – díky pokračování, které vychází 14. června a nijak neskrývá, že nechce vymýšlet nic nového herně ani tematický a navazuje na předchůdce tak, že jsem na chvilku uvázl v dojmu, jestli náhodou nehraju remake.
Video ukazuje, že W40k: Space Marine není Gears of War!
8. 4. 2011
|
Petr Poláček
Můžete hře posměšně říkat třeba Warhammer 40k: Gears of Space Marine, ale když se...
Relic se srovnání Space Marine s Gears of War nebojí
25. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Kanadští vývojáři z Relic Entertainment by se dali považovat za experty na svět Wahrammer 40...
8 screenů z bety Gears of War 3.
17. 3. 2011
|
Redakce Games.cz
Herní firmy pomáhají zdecimovanému Japonsku
14. 3. 2011
|
Petr Poláček
Přírodní katastrofa v Japonsku logicky musí mít nějaký dopad na herní průmysl s ohledem na to, že v zemi vycházejícího slunce sídlí Sony, Nintendo, Sega a celá řada firem produkujících hry. Míra tohoto dopadu je však prozatím marginální a hlavně nepodstatná ve srovnání s celou tragédií, která navíc definitivně neskončila. Je však potěšující, že se herní průmysl neobrací k Japonsku zády.