Články
Gravel láká řidiče na exotické lokace, drsné off-roady a arkádové závodění
5. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Závodní specialisté ze studia Milestone zodpovědní třeba za sérii Ride, Sébastien Loeb Rally Evo nebo Valentino Rossi: The Game sjeli z vytyčené cesty a vydávají se do neznámé divočiny. V chystané závodní hře Gravel poprvé použijí Unreal Engine 4 a celou kampaň strukturují jako televizní show, ale to je ještě to nejmenší. Klíčová je informace, že v těchhle závodech nabušených off-roadů nebude hlavním tahákem realistické zpracování, ale „zábava.“
Genesis Alpha One je vesmírné dobrodružství, ve kterém stavíte, létáte, objevujete planety a klonujete vlastní posádku
25. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Pozemské suroviny jsou kvůli přílišné chamtivosti korporací vyčerpány, civilní vlády se hroutí, společnost zachvátil hladomor a války, život na Zemi, jak ho známe, se chýlí ke konci, všude je chaos a smrt. Podobnou situaci jste v počítačových hrách už určitě zažili, takže na to konto vás Genesis Alpha One nemusí vzrušovat. Tohle chystané vesmírné dobrodružství ovšem poněkud vybočuje z normálu svou čirou ambiciózností. Jde o roguelike střílečku z pohledu první osoby, v níž zároveň stavíte svou létající základnu/ vesmírnou loď, kosíte mimozemšťany, snažíte se přežít, klonujete posádku, vyvíjíte nové živočišné druhy… a to všechno v krásném kabátku Unreal Engine 4.
Co vás čeká a nemine v původně české adventuře Renoir
14. 11. 2016
|
Petr Linhart
O projektu Renoir se toho v minulosti na Games.cz napsalo a ve Fight Clubech namluvilo hodně. Hlavním důvodem byla skutečnost, že šlo o hru od zlínského studia Soulbound Games. Jejich kickstarterovský projekt však nevyšel a zdálo se, že nadějně vypadající příběhová plošinovka je definitivně uložena k ledu. Společnost 1C Company však rozpracované dílo odkoupila a rozhodla se jej dokončit a vydat. Dodělání hry dostali na starosti tvůrci z estonského studia Black Wing Foundations, hlavně kvůli jejich zkušenostem s enginem Unreal 4. A protože hra vyjde už tento týden (16. listopadu), pojďme se letmo podívat, co vás v ní čeká.
Fight Club #172 HD: Jak Facebook k virtuální realitě přišel
29. 3. 2014
|
Redakce Games.cz
Martin a Petr se vrátili z letošního GDC a v našem pravidelném podcastu se s vámi podělili o své dojmy z vývojářské konference. Ještě předtím jsme ale ve Fight Clubu #172 probrali, společně s Lukášem a Honzou Olejníkem, nákup Oculus VR Facebookem. Dále jsme se pozastavili nad předčasným oznámením nového dílu v sérii Assassin’s Creed a zejména Honza Olejník zhodnotil oznámení nových obchodních modelů techologií CryEngine a Unreal Engine.
Co je realita a co ne?
17. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Už 15 let pořádá DEMO konference pro nejlepší inovátory a zlepšovatele s možností podrobné prezentace jejich objevů a vynálezů.
Zoo Tycoon 2 je hotova
14. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Microsoft Game Studios dnes oznámila dokončení vývoje očekávaného pokračování oblíbené budovatelské strategie - Zoo Tycoon 2.
Letecký simulátor Pacific Fighters hotov
7. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Pacific Fighters, válečný letecký simulátor od tvůrců hry IL-2 Sturmovik, je hotov.
Vývoj MMORPG Dragon Empires zastaven
3. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Už to budou tři roky, co jsme vám prvně přinesli obrázky z nadějně vypadající masivně multiplayerové fantasy RPG Dragon Empires.
Hororová adventura Call of Cthulhu odložena
3. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Jestliže jste si brousili zoubky na chystanou akční hororovou adventuru Call of Cthulhu: Dark...
Oznámení 3D střílečky Tank Assault
25. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Sunny Games, která má ve své nabídce hry jako Bombermania, Galaxy Invaders, Pac-manic Worlds, Star Ball, ad., dnes oznámila svůj další titul - návykovou 3D střílečku Tank Assault.
LEGO Star Wars - akční adventura pro děti
23. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Eidos Interactive dnes oznámila, že se jí uzavřením smlouvy s Giant Interactive Entertainment podařilo získat vydavatelská práva na hru s názvem LEGO Star Wars.
Unikátní RTS Perimeter hotova
28. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Po měsících urputného testování a ještě delší době vývoje v dílnách studia KD Labs, je unikátní real-time strategie s názvem Perimeter hotova.
DOOM III - Xbox s kooperativním módem, PC bez
23. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Podle magazínu Eurogamer bude xboxová verze očekávaného pokračování kultovní...
Hidden & Dangerous 2 - návod 3.část
6. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Závěrečný díl žádaného návodu vás provede poslední třetinou misí Hidden & Dangerous 2 v Alpách nebo Československu. Užitečným pomocníkém jistě opět budou mapky se zakreslením všech důležitých úkolů.
Warmachine: Tactics potěší milovníky tahových strategií
11. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
A máme zde další důkaz, že tahovky se prostě vracejí do kurzu. Kdyby to někomu nebylo jasné už po XCOM: Enemy Unknown či po Space Hulku, pak tak snad uzná díky existenci právě oznámené Warmachine: Tactics. Tenhle titul, nápadně připomínající steampunkovější verzi klasického Warhammeru, vychází z populárního a podobně analogově-figurkového předchůdce Warmachine z roku 2004. Nyní se původní autor Warmachine rozhodl titul překovat i do světa jedniček a nul a v rámci jeho Kickstarter kampaně na tahovou strategii se za necelý den vybrala skoro celý půlmilion dolarů.
Letos se možná vrátí MechAssault
17. 2. 2012
|
Adam Homola
Tvůrci z Day 1 Studios dráždí. Naposled vyprodukovali F.E.A.R. 3 a teď tvrdí, že se vrátí ke kořenům. Kdo má dobrou paměť (nebo kdo umí používat Google) ví, že v roce 2002 vydali MechAssault, tehdy ještě pro první Xbox. Následoval MechAssault 2: Lone Wolf v roce 2004 a pak už zápasili jen s FPS (F.E.A.R., Fracture, F.E.A.R. 3). Teď ale nahodili na oficiální web kratičké video s titulem Storm Warning (po rozkliku). V něm je rozbořená budova, na pozadí něco hoří, pak krásná osvícená budova a pak to přijde. Na zem dupne velká robotická noha. A stmívačka.
MMORPG Tabula Rasa od Richarda Garriotta
15. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost NCsoft Corporation se přijela na E3 pochlubit několika svými masivně multiplayerovými projekty, některé z nich si zde návštěvníci mohli dokonce vyzkoušet.
Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth
6. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Pokud trochu sledujete dění ve světě, pak jste možná zaznamenali i skutečnost, že slavná filmová trilogie Pána Prstenů získala v jedenácti nominacích všech jedenáct Oscarů.
Nové uspořádání sekce screenshotů
8. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Čerstvé obrázky ze stealth-akce Splinter Cell: Pandora Tomorrow, MMORPG World of Warcraft a vojenské simulace Full Spectrum Warrior si dovolím zneužít k přiblížení nového fungování galerií.
Dokončení Painkiller datadisku a NFS: Underground 2
8. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost DreamCatcher a potažmo tedy polští vývojáři People Can Fly dnes oznámili, že už dokončili vývoj datadisku k hororové střílečce Painkiller - Battle Out of Hell, který hru obohacuje nejen po stránce grafické.
Česká verze Richard Burns Rally dokončena
1. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Z CD Projektu k nám dnes dorazila potěšující informace o tom, že kompletní česká verze rallye simulace Richard Burns Rally byla dokončena a že se v domácích obchodech objeví přesně 9.
Ohlášení datadisku Sacred Underworld
19. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Ascaron dnes na německém veletrhu Games Convention ohlásil přípravu oficiálního datadisku Sacred Underworld, který bude pokračovat ve vyprávění příběhu od místa, kde skončilo vysoko hodnocené fantasy RPG z letošního jara (recenze, tipy).
Diabolique: Licence to Sin (Infernal), Aurora Watching
3. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Hned dva nové tituly dnes představila společnost Shanz Interactive, které se podařilo uzavřít vydavatelskou smlouvu s vývojářským studiem Metropolis Software.
Něco málo nového o střílečce Lawman
30. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Zhruba před měsícem jsme vás informovali o tom, že v dílnách Techlandu začalo vznikat nové dílo s názvem Lawman.
Adventura Alida v září také na PC
15. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Říká vám něco název Alida? Jestli ne, pravděpodobně to bude proto, že neholdujete adventurám a zvlášť pak proto, že nemáte Macintosh.
SW: Knights of the Old Republic návod 3.díl
22. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
V prostřední části detailního návodu na nejlepší RPG posledních let si přiblížíme typy světelných mečů, vlastnosti nebo místa výskytu speciálních krystalů a hlavně zaletíme na akademii Sithů na Korribanu.
Splinter Cell: Pandora Tomorrow návod #2
1. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Druhá část návodu na špionážní akci Splinter Cell: Pandora Tomorrow vám pomůže při hraní závěrečných tří misí v indonéském doku s ponorkou, v televizní stanici a na mezinárodním letišti v Los Angeles.
RoboCop: Rogue City se na Switch nepodívá
23. 10. 2023
|
Jakub Malchárek