Články
Blizzard začne dělat knižní pohádky ze světa WarCraftu
19. 7. 2013
|
Adam Homola
Blizzard už delší dobu patří k těm firmám, které umí se svými hrami opravdu nakládat jako s plnohodnotnými značkami a ne jen s hrami. S novými díly si dává vždycky pořádně na čas, ale všechny tři značky více než solidně podporuje skrze spoustu dalších doplňkových produktů a aktivit. K Diablu, StarCraftu i WarCraftu si můžete koupit hromadu figurek, knížek, komiksů, mangy, oblečení, doplňků, deskových her, karetních her a podobných věcí. Teď se Blizzard poprvé pouští do nové, neprobádané oblasti. Bude dělat knížky pro děti.
Prey 2 byla kompletní hra, ne demo, tvrdí bývalý vývojář
3. 6. 2013
|
Petr Poláček
Nepotvrzená informace o přesunu vývoje sci-fi akce Prey 2 pod křídla vývojářů z Arkane znovu rozvířila debatu nad osudem této problematické hry. A nejenom mezi hráči či pisálky, ale zjevně i mezi vývojáři, kteří na hře pracovali. Protože Bethesda tají své vlastní důvody proč vývoj hry v rámci studia Human Head zastavila, nezbývá než se v této chvíli obrátit na svědectví scenáristy Jasona Blaira, který se nad osudem Prey 2 rozohnil na Twitteru.
Bethesda naznačuje představení nové hry, Fallout to prý není
16. 4. 2013
|
Petr Poláček
Je polovina dubna, letošní E3 se bude konat od 11. do 13. června, takže mají herní firmy zhruba dva měsíce, aby představily hry, které chtějí na výstavě prezentovat. Patří mezi ně zcela jistě i Bethesda, která převelela zbývající lidi ze Skyrim týmu na jiný projekt, jehož odhalení je ale pár let vzdáleno.
Fight club #121 HD: OUYA, nebo OUNE?
16. 3. 2013
|
Redakce Games.cz
Na videozáznamu Fight Clubu #121 se vám představí Pavel jako moderátor, Lukáš jako obsluha...
Multiplayerové duely v Diablo III budou jen pro odreagování
15. 1. 2013
|
Petr Poláček
Team Deathmatch v Diablo III nebude, to už tvůrci se sklopenou hlavou oznámili nedávno. K utišení bolesti nadržených PvP fanoušků však vývojáři do hry v rámci patche 1.0.7. nasoukají alespoň duely, které nyní popsali trošku blíže na oficiální homepage.
O některé značky THQ by mohli mít zájem i v Double Fine
11. 1. 2013
|
Adam Homola
Double Fine Productions není zrovna studio, které byste si spojovali s úspěchem, velkými penězi a nakupováním jiných značek a studií pod sebe. Právě naopak. Nebýt Kickstarteru, tak by se studio zřejmě nevyhnulo propouštění, jak Schafer už několikrát naznačil. Poslední hry pro Xbox navíc dělali za tak málo peněz a v tak krátké době, že to není dlouhodobě udržitelné. Jednoduše je to studio, které žilo od jedné zakázky k druhé a nemohlo si moc vyskakovat. Navíc se ty zakázky v poslední době ještě změnšovaly. Jenže teď se zdá, že by mohl mít Tim Schafer zájem o nějaké značky rozpadajícího se THQ.
Tvůrce War Z si sype popel na hlavu, značka je v ohrožení
2. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Kontroverze kolem launche zombie multiplayerovky War Z se v posledních týdnech nakupilo na dvě televizní dramata, jednu soap operu a reality show (viz náš článek). Když už se začal Sergej Titov jakožto představitel Hammerpointu, který za hrou stojí, urputně a plamenně obhajovat a začaly se kupit další a další problémy hry a další a další důkazy toho, kde tvůrci neříkali pravdu, Steam hru stáhl z nabídky.
Ve 3. vlně Greenlightu Valve schválili 13 her včetně jedné české
30. 11. 2012
|
Adam Homola
Po měsíci se zase ozvali z Valve na téma Greenlight. Proběhlo totiž třetí schvalovací kolečko, v němž se tentokrát dostalo na třináct vyvolených z kategorie her a vůbec poprvé Greenlightem prošly také klasické programy čili neherní software. Zajímavé je, že Valve nevybrali jen tituly, které měly nejvíc hlasů, ale také ty, které měly “neuvěřitelný růst” - takže teoreticky někdo nemusel ani dosáhnout určité hranice hlasů, ale obří zájem hráčů Valve jednoduše zaujal, a tak projekt vybrali. Dobrá zpráva je, že mezi třinácti vyvolenými je i jeden český projekt...
Projekt OUYA přechází do fáze vývoje "vnitřku"
1. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Zatímco nadšení příznivci nového hardwaru nalili do kickstarterového projektu OUYA 8,6...
CD Projekt: „Posílat pirátům dopisy nebyl náš nejlepší nápad“
24. 10. 2012
|
Aleš Smutný
K definitivnímu obratu v oblasti rétoriky proti pirátství došlo v případě CD Projektu, který se nyní snaží (poměrně úspěšně) vyprofilovat jako společnost vstřícná k hráčům, která se prostě bude snažit přinést to nejlepší a nestěžovat si, když jejich výrobky někdo krade.
Funcom: „Secret World konečně začal vydělávat“
18. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Přiznám se, že mi to bylo od začátku tak trochu jasné.
Fight Club #95 HD: Nefiditelný Lukásh
15. 9. 2012
|
Redakce Games.cz
Víte, někdy se stane, že člověk zmizí. Nemusí se nutně vypařit celý, zůstane po něm třeba hlas a kousek ruky, ale jinak tam prostě není. A nám takto zmizel během Fight Clubu #95 Lukáš. Jak se to mohlo stát, jaká nadpřirozená síla zmanipulovala kameru, to už se nikdy nedozvíme. Podstatné je, že se Lukáš navzdory svému částečnému zmizení účastnil debaty společně s Pavlem, Petrem a hostem, kterým byl tentokrát Honza Modrák – však ho znáte ze Score, nebo z osobního blogu.
Podle Telltale Games se i mobilní hry dají prodávat dráž
6. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Nevyslovenou pravdou prodejů her na mobilní platformy, primárně na iOS, je, že nejlepší cena je ta nejnižší možná, pokud pomineme cenu nulovou.
V kariérním módu FIFA 13 budou i nároďáky
23. 7. 2012
|
Aleš Smutný
V novém ročníku fotbálku FIFA, tedy toho s číslovkou 13, bude mimo jiné propracovanější i...
Chystá se brutální gladiátorská řežba Spartacus Legends
12. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Je to celkem překvapivé, že na přímou adaptaci seriálu Spartakus došla řada až teď.
From Software zápasí s PC portem Dark Souls
7. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Jedna věc je chtít PC verzi milovaného a zároveň v dobrém proklínaného ultrahardcore RPG Dark Souls, druhá je, že se někdo rozhodně vyhovět...
Přichází Bullet Run, free-to-play jatka ve stylu reality show
22. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Tohle vlastně není tak docela nová hra. Bullet Run, jak se jmenuje blížící se přírůstek do rodiny free-to-play multiplayerových FPS, tentokrát z dílny debutujících německých ACONY, už byl ohlášen minulý rok, jen se jmenoval Hedone. Hra má tedy za sebou dva roky vývoje a na E3 se bude prezentovat ucelenou podobou bez otravných teaserů apod. Hra poběží na Unreal Engine 3, bude pro dvacet hráčů a nasnadě je jasná otázka – čím se má zrovna tahle střílečka odlišit od tuny jiných, které to ve free-to-play sféře zkouší?
Fight Club #68 - o mrtvých myších a lidech
3. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
Určitě to znáte: člověk se musí otáčet. Na ulici, aby ho nesrazila šílená maminka s kočárkem. Na záchodě, aby ho nedostali zlí skřeti. Na Martina Bacha, aby se na něj nemračil. Anebo se musí otáčet v životě - to aby měl co dělat, jíst a hrát. Nikola Bornová aka Tlamiczka k tak aktivním lidem určitě patří, jak ukázala ve Fight Clubu #68. Nejprve poreferovala o hře Coral City, na které pracuje a o životě vývojářky v Čechách a následně se o slovo přetahovala s Faridem Starmanem, protože oba chtěli hrozně moc povídat. A to je dobře pro nás, i pro vás.
PS Vita zemře podle Bossa Studios strašlivou smrtí
15. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Další „prorocká“ slova přichází ze strany Henriqua Olifierse, šéfa Bossa Studios, které je vycházející hvězdou na poli her pro sociální sítě.
Nové DLC k Batmanovi přinese hrdinovu základnu
1. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud patříte k příznivcům vynikajícího počinu jménem Batman: Arkham City, jistě vás potěší oznámení, že 20.
Nekonečná Terraria vyrukuje s řadou novinek
28. 11. 2011
|
Petr Poláček
Byly časy, kdy se o Terrarii psalo a říkalo, že to je klon a sprostá kopírka Minecraftu. Kdo...
Udělejte si radost speciálkou Fallout NV a Skyrim soundtrackem
3. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste do svých oblíbených RPG her opravdu zažraní, určitě oceníte následující...
V Dawn of War II se konečně objeví Tau Commander
17. 10. 2011
|
Petr Poláček
Člověk by touto dobou nejraději psal o tom, jak je nesmírně zvědavý na Dawn of War III, a...
TV stanice si video z ArmA 2 popletla se záznamem útoku IRA
27. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Tak tohle asi nikdo v Bohemia Interactive nečekal.
Bossák z Deus Ex 3 DLC Missing Link už bude „správný“
26. 9. 2011
|
Aleš Smutný
O bosech v Deus Ex: Human Revolution se toho namluvilo víc než dost.
Portal 2 a Zaklínač 2 se na PC daří, prodeje krouží kolem milionu
30. 8. 2011
|
Petr Poláček
Portal 2 a Zaklínač 2 dokazují, že při ideální kombinaci všech ingrediencí včetně výborné hry, dobrého marketingu a budování značky správným směrem, se může i na PC prodat hry pěkné množství kusů aniž by to byl World of Warcraft.
Mark Cerny: „Singleplayer do tří let vyhyne“
17. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud máte rádi kampaně a hry, v nichž nemusíte s vnějším světem ani vrituálně navazovat kontakt, predikce Marka Cernyho vám radost neudělá.
Multiplayerové záběry z Assassin’s Creed: Revelations
3. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Když se poprvé objevil multiplayer v Assassin's Creed hře, mnoho lidí se na něj dívalo skrz prsty jako na povinný přívěšek dnešních úspěšných her. Nedělejme si iluze, byl přidán prostě proto, že současný trend tak hlásá, ale ve výsledku šlo a pořád jde o velmi zábavnou součást, která se od tradičního průběhu hraní za asasína liší. Je atmosférická, nápaditá a bohužel i náročná na hráče. V AC: Revelations tomu nebude jinak.
Bill Roper (Hellgate) jde k Disneymu spravovat Marvel
22. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Nebojte se, že by se Bill Roper vrhl na kačera Donalda.
Remedy chystá nového Alana Wakea... ale ne dvojku
10. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Skrze užitečnou síť LinkedIn nedávno prosákla informace o tom, že se pracuje na pokračování hororové adventury Alan Wake.