Články

Fight Club #342: Integrace s božským Karlem

Volali jste po něm. Chtěli jste ho. Vlastně se dá říct, že jste si o to řekli sami. Tak si pak nestěžujte. Ve Fight Clubu #342 se objevil a promluvil Karel Drda. Ve studiu s ním zasedli Petr Poláček, Vašek Pecháček a Aleš Smutný. Kromě jiného proberali i otevření studia Wargamingu v Praze. Mezi dalšími tématy, o kterých se mluvilo, najdete třeba odchod Bruce Straleyho z Naughty Dogu. 

Fight Club #339: Návrat MMORPG

O čem se bavíme v redakci, když zrovna nenatáčíme podcast? O tom samém, co následně ve Fight Clubu probíráme. Ano, až tak je to jednoduché. Ve Fight Clubu #339 si tedy Pavel, Adam, Aleš a Patrik posvítili na čerstvě oznámené pokračování vikinské rubačky Rune s podtitulem Ragnarok, ke kterému se tvůrci z Human Head vrátili po dlouhých 17 letech! Aleš se podělil o svůj pohled na hru Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr, kterou viděl na Gamescomu. A ze stejné, gamescomácké, stáje pochází i další téma, tentokrát od Pavla. O čem během vývojářské konference během GC hovořil legendární Richard Garriott? 

Fight Club #326: Návrat Geralta

Celá řada událostí se odehrála od posledního Fight Clubu, přestože to je pouhý týden. Nutno dodat, že jde o události, o kterých stojí za to ztratit nejedno slovo. Po několika letech konečně soud v Řecku ukončil svým verdiktem nezáviděníhodnou anabází dvojice vývojářů z Bohemia Interactive. Square Enix nakreslila svým interním rozhodnutím hodně nejistou budoucnost pro tvůrce Hitmana z Io Interactive a Ubisoft potvrdil pokračování hned několika populárních sérií. Povídat si nejenom o těchto tématech budou Pavel, Aleš, Adam a Petr.

Prey si můžete před vydáním vyzkoušet v konzolovém demu

Pokud ještě váháte, zda se pustit do hororové akce Prey, která vás na vesmírné stanici Talos postaví tváří v tvář mimozemským monstrům, Bethesda má pro vás řešení. Na PlayStation 4 a Xbox One si můžete od 27. dubna stáhnout hratelné demo s všeříkajícím podtitulem Opening Hour. Jak naznačuje, budete si moci v jeho rámci osahat v kůži hlavní hrdiny/ hrdinky jménem Morgan Yu.

Fight Club #319: Oftahistoričnost

Po změně času jsme všichni mírně ospalí. Stejně jako herní průmysl, který se zdánlivě vyšťavil vydáním několika vysokorozpočtových her včetně Mass Effect Andromeda nebo Ghost Recon. Pravda je ale taková, že se pořád něco děje. Třeba se spekuluje o zasazení další Call of Duty hry, potažmo došlo k oznámení remaku Planescape: Torment.

V jednu chvíli Call of Duty, v další Arma 3. Black Day je akční sandbox, kde si nastavíte prakticky cokoli

Jaká je cílová skupina francouzské nezávislé stealth střílečky Black Day? Netuším. Snad někdo, kdo absolutně netuší, co si od střílení do padouchů vlastně slibuje, a potřebuje si napřed vyzkoušet úplně všechno. Abyste rozuměli, Black Day je totální sandbox v tom smyslu, že si svou hru můžete nastavit přesně tak, jak chcete. Typ mapy, hustota a druh nepřátel, denní doba, celková obtížnost, kamera z pohledu první nebo třetí osoby, pistolka s tlumičem nebo obří rotačák… Zkrátka si zašmidláte fidlátky a rázem předěláte Call od Duty na Arma 3, nebo naopak. Teoreticky.

Fight Club #309: Switchujeme

Nintendo v pátek 13. ledna představilo blíže svou chystanou konzoli Switch. Hlavní téma dalšího dílu podcastu Fight Club tak bylo jasné. Každý z nás má na potenciál a vlastnosti nového stroje své názory, které jsme během vysílání konfrontovali. Kdo konkrétně? Moderoval Lukáš, k němuž se přidali Martin, Adam a Vašek.

Fight Club #295 HD: Hráč z laboratoře

Po přestávce kvůli státnímu svátku v minulém týdnu a speciálním podcastu během festivalu Gamer Pie (záznam připravujeme) je redakce Games.cz zpět s klasickým podcastem Fight Club s pořadovým číslem 295. A také s hostem v podobě Ondřeje Hrabce – vědcem, který se na Pedagogické fakultě UK zabývá motivací hráčů, optimálním prožitkem při hraní nebo herním stylem u (polo)profesionálních hráčů. Právě těmito tématy se tedy Fight Club #295 zabýval především. Pavel, Aleš a Vašek ale rozebrali ještě několik dalších námětů.

Fight Club #279 HD: Jirka Pavlovský Unleashed

Bez přehánění celých 10 let trvala snaha dostat nejdříve před mikrofony v podcastu na Hrej a následně i kameru ve Fight Clucu Jirku Pavlovského – dlouholetého přispěvatele Levelu, scenáristu LEVEL TV a vydavatele i překladatele komiksů a knih. A nakonec se to povedlo ve chvíli, kdy jsme snahu de facto vzdali. O to víc jsme ale rádi, že Jirka nakonec k účasti ve Fight Clubu #279 svolil a mohli jsme si s ním v podcastu popovídat o tom, co hraje, co čte a co připravuje.

Pozvánka do Kalifornie na záběrech videa z American Truck Simulator

Ještě můžete odpočívat a nabírat síly, ale už příští středu 3. února vás čeká virtuální šichta za volantem náklaďáku v American Truck Simulator, která se v případě nadšenců do kamionové série od studia SCS protáhne určitě na pěkných pár (desítek) hodin. Co je čeká a nemine, předvádí následující trailer, který se s pomocí záběrů na krajinu a bluesrockové hudby snaží zprostředkovat romantickou atmosféru sluncem zalité Kalifornie, kde své putování po Americe začnete. Pražští SCS Software totiž slibují, že další státy budou následovat – hned při vydání do hry přidají zdarma Nevadu, následně pak placenou Arizonu a další státy USA, jak se můžete dočíst v tomto článku.

Fight Club #243 HD: Král a babety ve studiu

Tento týden jste se dočkali velmi netradičního Fight Clubu. V pořadí už 243. díl našeho pravidelného podcastu se lišil náplní i obsazením. Moderoval ho jako obvykle Pavel Dobrovský, ale místo Adama, Petra, Aleše či Martina tentokrát do pohovek v našem studiu zasedli známé internetové tváře. Moderátorku Re-playe a šéfredaktorku Booom.cz Alžbětu Trojanovou a známou cosplayerku či redaktorku Booom.cz Zuzku Cinkovou doplnil do obvyklé čtveřice populární youtuber Jirka Král, aktuálně nominovaný v jedné z kategorií v Křišťálové Lupě. 

Realtime strategie Act of Aggression představuje Cartel, svou nejnáročnější frakci

Vydání RTS Act of Aggression se blíží, už jen týden a budeme se moci pustit do manévrování s jednotkami a těžení surovin. Eugene Systems proto představují svou třetí a poslední frakci, jíž je technologicky nejpokročilejší a na hraní nejnáročnější Cartel, žoldnéřská organizace, která se spoléhá na skvělou techniku a dostatek surovinových i finančních zdrojů.

Act of Aggression předvádí zbraně hromadného ničení ze všech tří frakcí

V realtime strategiích je sice nesmírná zábava manévrovat s tanky, provádět přepady s letectvem a nebo rozdrtit soupeře pod podrážkami vaší mocné pěchoty. Ale občas přijde chvíle, kdy chcete jen sedět „doma“ a mocně se smát, zatímco vaše atomovky, orbitální bombardování a nebo chemický útok devastují základnu vašeho soupeře. Superzbraně nechybí ani v chystané RTS Act of Aggression od Eugene Systems a představují se v názorném videu.

Fight Club #243 HD: S pánem i bez něj

V poměrně klasické sestavě, obohacené o jednoho hosta, jsme se sešli u natáčení 234. dílu podcastu Fight Club. I v horkých letních dnech se totiž ve světě her děly zajímavé věci, které Pavel Dobrovský, Martin Bach, Lukáš Grygar a Lukáš Macura velmi rádi okomentovali. V první části novinkového bloku se "bojovníci" pozastavili nad zajímavým průzkumem mezi evropskými herními vývojáři, který naznačuje postupný úpadek vývoje her na mobilní platformy, ale přináší i další zajímavé poznatky.

Obsahový update pro DiRT Rally přináší německé asfaltky a nové vozy

Podle dosavadních hráčů (včetně Vaška Rybáře viz jeho dojmy) se z early access verze DiRT Rally vyklubal povedený kousek, který navíc Codemasters dále vylepšují prostřednictvím updatů. Slibně ostatně působí i aktuální update 0.5 s poměrně výmluvným názvem Tarmac Terrors!

Fight Club #232 HD: Nebijte pejsky!

Jako obvykle ve středu jsme zapnuli kameru, nasadili mikrofony a pár desítek minut si povídali o událostech a hrách, které nás nějakým způsobem zaujaly během uplynulého týdne. V dnešním podcastu se těchto rolí ujali Pavel Dobrovský, Miloš Bohoněk a Petr Poláček a krom jiného se ještě ohlédli za letošním ročníkem herní výstavy E3.

Videa z Batman: Arkham Knight nabízí záběry ze Scarecrow mise a závěrečné fáze infiltrace továrny

Third party exkluzivity jsou tak drahé, že se na ně dnes už nehraje, proto se musí Sony a MS poprat jen o DLC a exkluzivní mise. A v případě Batman: Arkham Knight od studia Rocksteady vyhrála Sony. Majitele PlayStaion 4 tak čeká exkluzivní mise Scarecrow Nightmare Pack, kterou představuje následující video.

Fight Club #206 HD: Naprosto retardovaný

Při natáčení 206. Fight Clubu se u mikrofonů sešlo nejenom tradiční redakční osazenstvo, ale též speciální host a známý youtuber Martin Rota, kterého možná znáte z kanálů jako Naprosto retardovaný nebo herního Lepší než pracovat. Společně jsme se pustili do debaty o Assassin's Creed Unity, věnovali jsme se též nové české hře Dark Train a pokecali jsme o novinkách v pravidlech obchodování na Steamu.

Všechno, co jste chtěli vědět o závodní hře The Crew (ale báli jste se zeptat)

Už za dva týdny vyjde ambiciózní závodní hra The Crew od Ubisoftu, respektive bývalých tvůrců Test Drive Unlimited. A pokud jste doposud hře, kde se závodí po celé virtuální Americe nevěnovali pozornost s tím, že se patřičně vzděláte před vydáním, máte výbornou příležitost. Ubisoft v totiž v dalším z videí ze své série "Všechno, co jste kdy chtěli vědět o hře (ale báli jste se zeptat)" rekapituluje na ploše více než sedmi minut, proč stojí The Crew za hřích. Kdo ale nevěří videím, může si The Crew ještě před vydáním na vlastní kůži otestovat. 

The Crew není Need for Speed: Underground, ale na tuningu ve hře stejně záleží

Spíše se nedá čekat, že by se sandboxové závody The Crew vyrovnaly v míře a komplexitě tuningu třeba Need for Speed: Underground, ale následující video zároveň dokazuje, že se vývojáři z Ivory Tower na tuning úplně nevykašlali. Naopak v tomto ohledu nabízí několik moc pěkných prvků, mezi něž patří třeba možnost modifikovat nebo opravit vozítko přímo během závodu.

Vikinský datadisk pro Mount & Blade: Warband nabídne kampaň i multiplayerové útoky na přímořské osady

Do více než čtyři roky starého sandboxového RPG Mount & Blade: Warband zavítají v připravovaném datadisku Viking Conquest severské hordy. Spolu s nimi, dle informací od studia TaleWorlds, nabídne datadisk fungl novou singleplayerovou kampaň a classic sandbox mód s rozšířenými možnostmi diplomacie. Multiplayer pak obsáhne i námořní bitvy a útoky na přímořské osady. 

Kooperativní střílečka Evolve vyjde příští rok, ale zahrát si ji můžete už v říjnu

Více než cokoli jiného je oznámení termínu alfa testu kooperativní akce Evolve připomínkou, že hra vůbec existuje. Evolve je asymetrický a velmi zábavně se tvářící multiplayerový titul, který proti sobě staví čtveřici lovců a jedno vážně přerostlé monstrum. Původně měla hra vyjít už v říjnu, ale nakonec se Take-Two rozhodla, ze strategických důvodů, posunout datum vydání na 10. února. Někteří z vás si ale hru vyzkouší mnohem dříve.

Fight Club #197 HD: Shodan z Googlu

Zprávou o zrušení MMO projektu Titan nám Blizzard vyrazil dech a je tedy jasné, že jedním z témat 197. Fight Clubu je právě tato zpráva. Klasická sestava našeho podcastu, v níž nemohou chybět Pavel, Martin, Lukáš a Petr, se ale podívala na zoubek i úspěchům a neúspěchům dvou známých vývojářů, Briana Farga a Tima Schafera. Oba se před lety výrazně prosadili na Kickstarteru, jejich současné aktivity ale míří, mírně řečeno, odlišnými směry.

Vyhlášení vítěze soutěže s Microsoftem o konzoli Xbox One a tři hry

Už zítra se v ČR a SR začne oficiálně prodávat konzole Xbox One a při té příležitosti jsme pro vás ve spolupráci s Microsoftem připravili soutěž konzoli Xbox One (verze bez Kinectu) a digitální verze her Kinect Sports Rivals, Ryse: Son of Rome a Forza Motorsport 5. Soutěž běžela déle než týden, v mailu se nám nashromáždilo několik tisíc správných odpovědí, ale vyhrát mohl jenom jeden zájemce. Usmálo se při losování štěstí právě na vás?

Fight Club #193 HD: Explicit Content!

Osvědčená sestava se nemění - to platí ve fotbale, i v herních podcastech. Po týdnu jsme tedy opět usedli v naší klubovně ve formaci Pavel-Lukáš-Petr-Martin a probrali se tím nejdůležitějším, co se v herním světě v uplynulých dnech odehrálo. A nebylo toho málo! Poslední prázdninový týden se totiž nesl ve znamení několika překvapivých událostí. Amazon koupil Twitch.tv, Disney zavírá pražské studio, herní sítě byly pod útokem "hackerů" a po Gamescomu zaznamenaly herní obchody zajímavé pohyby předobjednávek nových her.

Fight Club #188 HD: Regulátoři

Po delší odmlce jsme ve Fight Clubu přivítali Lukáše Macuru ze Cinemaxu a spolu s ním usednuli v klubovně i Pavel Dobrovský, Lukáš Grygar a Aleš Smutný. Lukáš Macura, představil svůj projekt databáze českých a slovenských her a vývojářů. Dále jsme se podívali na zoubek prapodivné cestě projektu Areal, která předčasně skončila jejím zrušením přímo ze strany Kickstarteru. Pustili jsme i do nadávání na nadávání v MOBA hrách, respektive League of Legends a snahou provozovatelů s takovými existencemi zatočit.

Fight Club #187 HD: Spaaaaaace!

Po týdnu do studia opět dorazil Adam Homola, kterého doplnili staří harcovníci: Pavel Dobrovský, Martin Bach a Petr Poláček. A o čem že se bude po 187. Fight Clubu mluvit? O aféře kolem placených youtuberů, o nejisté budoucnosti free to play her, o možné konzolové verzi vesmírném eposu Elite: Dangerous a nakonec též o spekulacích okolo Dishonored II.

2K Czech tlumí činnost pražského studia, nabízí vývojářům přesun do Brna či USA

Tuzemské studio 2K Czech čekají menší škatulata. Podle informací z několika zdrojů obeznámených se situací by mělo dojít k postupnému utlumení činnosti pražského studia a přesunu většiny aktivit zpět do původního studia v Brně. Zhruba osm lidí z pražského studia dostalo výpověď, zbylí zaměstnanci dostali možnost přesunu do Brna popřípadě do studií 2K Games v USA. O některé z vývojářů zcela určitě projeví zájem v současnosti fungující vývojářské týmy s rozjetými projekty, atraktivní je i možnost relokace do USA, kterou už 2K Games zaměstnancům 2K Czech nabízela v průběhu minulého roku.

Fight Club #147 HD: GTA V Live!

Pro natáčení podcastu Fight Club #147 jsme si pro vás připravili něco jiného než obvykle. V klubovně jsme sice byli čtyři (Martin seděl za režisérským stolem, takže nebyl vidět) a dokonce mezi námi byl i host. Vynechali jsme však klasickou debatu na předem vybraná témata a maximální možný prostor jsme poskytli Grand Theft Auto V. Vašek Rybář v průběhu podcastu spokojeně hrál Xbox 360 verzi GTA V a zároveň si s námi o hře povídal, protože jako jediný z nás měl pořádně nahráno (ale to už nyní neplatí).

Videoblogy z E3: Pravidla výstavy aneb od brufenu po mráz

Amerika je možná země netušených možností, ale přeci jenom se tam žije jinak. A herní...