Články

Hardware Club #15: Herní notebooky

Herní notebook. Pro někoho jen slabý odvar stolního počítače se spoustou kompromisů, pro jiného zase jediný způsob, jak si slušně zahrát. Pravdou nicméně je, že s rozvojem hardware i software se v posledních letech začínají herní notebooky výkonem desktopu přibližovat. Kdy je rozumné pořídit si herní notebook a jaké má výhody a nevýhody? A na co si při koupi dát pozor?

Hardware Club #13: Virtuální realita s Markem Ďurišem

V dalším díle Hardware Clubu jsme ve studiu přivítali našeho prvního hosta: Marka Ďuriše, hráče a provozovatele jedné z prvních VR heren v Česku. Téma je tak jasné: virtuální realita.

Hardware Club #9: Novinky, herní konzole, vaše dotazy

I když bychom čekali, že před Computexem bude pořádné novinkové sucho, není tomu tak. Objevily se zajímavé zprávy ohledně grafických karet obou táborů, a dokonce máme novinky ze stáje Intelu. Mimochodem, jak do toho všeho zapadají herní konzole?

Fight Club #331: SNES dnes

V dalším letním dílu našeho podcastu Fight Club si Martin, Petr, Pavel a Adam povídali nejenom o aktivitách Nintenda (Mini SNES), ale i o kauze okolo nástroje OpenIV pro GTA V a pozastavili se také nad odchodem Rafaela Colantonia, zakladatele Arkane Studios, do snad dočasného herního důchodu.

Sledujte vysílání Fight Club #330

Po speciálních Fight Clubech, které jsme minulý týden věnovali herní výstavě E3, jsme se vrátili k tradičním podcastům. Tématem 330. dílu však byla ještě jednou herní výstava E3, kterou pro vás zrekapitulovali Aleš s Martinem. Oba dva totiž byli na místě v Los Angeles, zažili a viděli toho na vlastní oči mnohem více než zbytek redakce v Praze. Na spoustu her a událostí tak měli jiný a více poučený pohled.  

E3 2017: Sledujte záznam tiskové konferenci Bethesdy

Bethesdě se v posledních letech daří na svých E3 tiskových konferencích překvapovat hráče i novináře nečekanými a pozitivními zprávami, ale hlavně svými hrami. Ani letošní tiskovka nebyla výjimkou, i když nejvíce byli všichni překvapení z toho, jak byla úderná a krátká. Navzdory tomu ale zvládla Bethesda představit a předvést hned několik slibných projektů od nového Wolfensteina, přes standalone Dishonored dobrodružství, až po VR verze Fallout 4 a Dooma. Podívejte se na náš komentovaný záznam, co všechno Bethesda předvedla.

E3 2017: Sledujte záznam tiskové konference Microsoftu (Xbox)

Tak jste se dočkali. Čeho? No přeci odhalení ceny a vzhledu konzole Xbox One X, kterou jsme dříve znali pod názvem Project Scorpio. A společně s tím jste se dočkali prezentace celé řady her, které vyjdou nejdříve pro Xbox One a většinou i Windows 10, tedy pro PC.

Remaster Crashe Bandicoota předvádí záběry z druhého dílu

Adam vás ve svém článku už před časem informoval, že v červnu vyjde remaster původní trilogie legendární série Crash Bandicoot. V balíčku Crash Bandicoot N. Sane Trilogy došlo k obligátnímu vylepšení textur, ale také hudby a spousty dalších aspektů, díky nimž vás čeká „moderně vypadající plošinovka, která se v dnešní konkurenci neztratí.“ Bohužel tedy jen na PlayStation 4. Ale proč o tom píšu: v novém videu se můžete mrknout na více než tři minuty záběrů přímo z hraní.

Fight Club #288 HD: Když chybí Petr Bulíř

Okurková sezóna probíhá v plném proudu nejenom na zahrádkách. Plnými doušky si ji ale užíváme i v herním světě - skončí až s Gamescomem. Přesto ale stojaté vody herního průmyslu v uplynulých dnech rozčeřily zajímavé hry či události, které ve 288. podcastu Fight Club rozebrali Pavel Dobrovský, Václav Pecháček, Aleš Smutný a Martin Bach.  

Age of Mythology se po dvanácti letech dočká nového datadisku

Nene, není prvního dubna. Letitá strategie Age of Mythology skutečně dostane datadisk. Jmenuje se Tale of the Dragon a jak naznačuje název a také první artwork, situován bude do starověké Číny a jejího panteonu. O mnoho více toho zatím nevíme, tedy kromě faktu, kdo bude čínský datadisk vyvíjet.

Fight Club #241: #MBPPPD

Zatímco Aleš Smutný, a spolu s ním půlka herního světa, vězí až po uši v Metal Gear Solid V, my jsme se tentokrát pouze ve třech pustili do natáčení 241. dílu podcastu Fight Club. Klasická sestava, ve které nechyběli Pavel Dobrovský, Martin Bach a Petr Poláček, se tento týden mimo jiné vrhla na rozebrání prodejního úspěchu třetího Zaklínače a nejprodávanější hry na Steamu od začátku roku. Dále jsme se pozastavili nad průšvihem kolem nefunkčních ochran Securom a Safedisc na Windows 10 a rovněž nad nově oznámenou hrou The Dwarves. 

Fight Club #208 HD: Rapture na Moravě

Vzhledem k letošnímu souběhu Štědrého dne a Silvestra na středy je dnešní 208. Fight Club posledním podcastem, který jsme v letošním roce natočili. Ale ještě před tím, než vám trojice Pavel Dobrovský, Petr Poláček a Lukáš Grygar popřála co nejpříjemnější prožití vánočních svátků, probrali si tradiční dávku zajímavostí z herního světa. Mimo jiné novinky kolem Oculus Rift nebo nedávno uvedení figurek Amiibo.

Fight Club #207 HD: Řád a neřád

207. díl podcastu Fight Club jsme natáčeli o týden později než jsme původně plánovali, ale snad jste nám už neplánovaný a výjimečný výpadek odpustili. Vynahradit jsme se ho pokusili v tradičním složení Dobrovský-Poláček-Bach a řeč došla mimo jiné na posun termínu vydání třetího Zaklínače, záběry z nové Zeldy nebo Petrovy dojmy z chystaných PS4 her jako The Order 1886 a Until Dawn, které si zahrál minulý týden v Londýně.

Video z World of Warships předvádí rozdíly mezi trojicí základních tříd lodí

Wargaming připomíná multiplayerovou akci World of Warships dalším videem z průběhu vývoje, které vysvětluje rozdíly mezi ústřední trojicí lodních tříd – torpédoborce, bitevní lodě a křižníky. Video třeba vysvětlí, že hra musí oproti reálu nabízet ústupky a kompromisy, protože hra není odrazem reality.

Fight Club #192 HD: Návrat exkluzivity

Klasická sestava ve složení Pavel Dobrovský, Martin Bach, Lukáš Grygar a Petr Poláček usedla na pohovky v klubovně Games.cz k natáčení Fight Clubu s pořadovým číslem 192. V něm jsme, krom jiného, rozebrali situaci kolem prapodivné časové exkluzivity na Rise of the Tomb Raider, zhodnotili PS4 hru Bloodborne, podívali se na budoucnost Ubisoftu a vyjádřili se i na konto komplikovaného tématu souběhu reálných událostí s naplní některých videoher.

Vyhlášení výherců v soutěži o Xbox 360 ovladače s Fable III motivem

Dnes už není nic jako dřív. Skvěle to svého času vystihl Bart Simpson (citovali bychom, ale paměť už taky není co bývala), a jakkoli nehovořil o výdrži gamepadů, strefil stejně hřebík na hlavičku. Každý pravidelný hráč potvrdí, že jsou jako z papíru bez ohledu na konzoli. Člověk skoro nestíhá naklikávat v e-shopu nové do zásoby. Proto jsme ale tady, abychom vám alespoň pro jednou vrazili gamepad do ruky zadarmo. Vyškemrali jsme pro vás od Microsoftu do soutěže pět kusů X360 ovladače s motivem Fable III. Získat jste jeden z gamepadů mohli po zodpovězení trojice jednoduchých otázek, což se mnohým z vás podařilo. Pětici vylosovaných šťastlivců najdete v článku společně se správnými odpověďmi.

Fight Club #143 HD: Dogs Club s Danem Vávrou

Po delší době si na nás udělal čas Dan Vávra (a jeho pes Jedna), takže na videozáznamu podcastu Fight Club #143 budete svědky zajímavé debaty o čtveřici témat. Nejdříve probereme charitativní Humble bundle s hrami od EA a mírně spolu budeme nesouhlasit ohledně atraktivity a smysluplnosti nově oznámeného Grand Theft Auto Online.

GT Academy se v ČR zúčastnilo už skoro 7 tisíc hráčů

Letošní GT Academy je v plném proudu a podle všeho jde o úspěšnou akci. Celkem už se skrze demo Gran Turisma 6 nebo oficiální akce (u nás i na Slovensku se ještě chystají, viz informace uvnitř článku) GT Academy zúčastnilo přes šest set tisíc hráčů. V České republice šlo v době vydání tiskové zprávy o 6696 hráčů, takže už se blížíme sedmi tisícovkám.

Fight Club #136 HD: Byznys je byznys

Na videozáznamu podcastu Fight Club #136 uvidíte a uslyšíte naše názory na nedávno oznámenou steampunkovou akční adventuru The Order 1886 pro PlayStation 4, probrali jsme také čerstvě oznámený remake akční božárny Chaos Engine z Amigy a připomněli si Kickstarter kampaň plastelínové adventury Armikrog v napojení na kontroverzní názory jejího tvůrce Douga TenNapela.

Kazatelův příběh ve videu k Metro: Last Light

Kolem postapokalyptických her se dá nadělat spousta sympatického marketingu a tenhle kousek videa k němu patří. Na malém prostoru představuje kazatele, který před koncem světa byl za magora a teď je zjevně, alespoň pro část komunity, za zvěstovatele pravdy. Jde o příjemné dokreslení celého příběhu z Metro: Last Light a navíc, ruština je prostě libozvučný jazyk a krásně se poslouchá.

Dead Space 3 vyjde v únoru se dvěma druhy bonusů

Kromě toho, že si můžete prohlédnout zbrusu nový trailer na Dead Space 3 vás asi bude hlavně zajímat datum vydání. To bylo stanoveno na 8. února příštího roku a v rámci vydání se představí limitovaná edice, která za předobjednávku bude obsahovat dva bonusové výzbrojní balíčky.

Zmínka o Battlefield 4 na Originu nepřekvapuje

Obrázek je někdy lepší, než tisíc slov. Kvůli selhání lidského faktoru se v nabídce Originu objevil pouták na předobjednávku Medal of Honor: Warfighter, slibující zároveň automatický přístup do Battlefield 4 bety. V mezičase byl samozřejmě stažen, ale internet má holt dlouhou a dosti vycvičenou paměť. Battlefield 4 samozřejmě zatím oficiálně neexistuje, ale oznámení hry asi nebude zas tak daleko a osobně tipuju Gamescom! Technicky vzato je třeba veškeré zprávy o Battlefield 4 brát jako spekulace, ale reálně můžeme brát jako danou věc, že BF4 je ve vývoji a na trh se dostane v roce 2013. Tahle (moje) jistota pramení z několikrát proklamovaného záměru EA, střídat v ročních intervalech vydání nových dílů MoH a BF sérií. A jestliže letos je řada právě na MoH, tak příští rok musí zákonitě se svou troškou do mlýna přispěchat DICE.

Datum vydání a cena PC verze Alan Wake

Zatímco Alan Wake's American Nightmare vyjde na XBLA 22. února a PC verze první hry bude na Steamu a Originu dostupná o necelý týden dříve - 16. února. Alan Wake se tak na PC podívá téměř sedm let poté, co byla hra oznámena na E3 2005, tehdy ještě primárně pro PC a v úplně jiné podobě (Pamatujete na první trailer?).

Fight Club #57 s Lukášem Baštou o VGA a útoku hackerů

Velkou premiéru si v našem ringu Klubu rváčů odbyl šéfredaktor Score Lukáš Bašta, kterého jsme zatáhli do debaty o smyslu a povaze letošních Video Game Awards. Zdrbli jsme nejenom samotný ceremoniál předávání cen, ale i výherce jednotlivých kategorií a při té příležitosti jsme narazili na problém s přijetím východoevropských her u evropských a amerických médií. Z VGA vzešla i diskuse ohledně nové podoby Metal Gear Rising – shodli jsme se na tom, že nám moc nevoní a snažili jsme se vysvětlit proč. A „proč“ jsme se ptali i v dalších minutách, tentokrát nad osudem ukrajinských tvůrců série S.T.A.L.K.E.R., kterým se podle všeho dost kymácí půda pod nohama. Zato mi jsme při reakcích na vaše otázky stáli pevnýma nohama na pevné zemi, o čemž se můžete přesvědčit, když si Fight Club #57 pustíte, hned teď.

Dragon Age se prý dočká multiplayeru

Druhým z překvapivých zjištění, které server Kotaku zjistil od svého anonymního zdroje...

Oznámení týmového MechWarrior Online

Piranha Games konečně oznámili oficiální návrat série MechWarrior, která ožije formou free-to-play týmové multiplayerové akce. Hrát budete z pohledu vlastních očí, a to sice na principech a pravidlech, které vývojáři odvozují z tradičních MechWarriorů z druhé poloviny 90. let. Ve hře bude možné zakládat klany a zápasit až ve čtyřech hráčích v jednom týmu, přičemž kromě módu DM se má hra zaměřit hlavně na typ misí Conquest.

Ovladače ATI CATALYST 5.4

Na světě jsou nové softwarové ovladače CATALYST pro grafické karty s čipy ATI.

Airborne Assault: Conquest of the Aegean

Společnosti Matrix Games a Panther Games dnes oznámily vývoj nové válečné hry, které daly název Airborne Assault: Conquest of the Aegean.

X-Box nabírá zpoždení

V pátek Microsoft oznámil, že plánované vypuštění očekávané herní konzole X-Box v US bude o týden posunuto, takže Američané budou muset čekat až do 15.