Studio Amplitude se v případě chystané tahové strategie Humankind rozhodlo pro otevřený vývoj. Do své hry čas od času vpustilo fanoušky v rámci programu OpenDev, kteří si tak mohli zahrát ranou verzi hry a předat vývojářům zpětnou vazbu – své nápady a obavy.
Tvůrci na základě těchto testování zjistili, že před sebou mají víc práce, než doufali, a museli tak přistoupit k odložení hry. Původně měla Humankind vyjít 22. dubna, nyní se s ní počítá v průběhu srpna. Odklad má zajistit větší přístupnost a různá usnadnění hry, vylepšit její tempo, umělou inteligenci a další.