Josefa Farese (šéf vývoje hry A Way Out) unavuje, jak jsou lidé posedlí délkou her a jejich znovuhratelností.
zdroj: tisková zpráva

Josefa Farese (šéf vývoje hry A Way Out) unavuje, jak jsou lidé posedlí délkou her a jejich znovuhratelností.

26. 6. 2018 11:00 | Bleskovky | autor: Redakce Games.cz |

Josefa Farese (šéf vývoje hry A Way Out) unavuje, jak jsou lidé posedlí délkou her a jejich znovuhratelností.

Nejnovější články