Hry, které nejlépe oslavují svobodu
Každý den může být dnem boje za svobodu
Jaká je naše preferovaná herní platforma?
PC? Switch? Xbox? PlayStation? Mobily?
Splinter Cell slaví 20. výročí. Jak na Sama Fishera vzpomínáme?
Vzestup a ústup jednoho agenta
Nejotravnější herní postavy podle redakce Games.cz
Zamysleli jsme se, kdo nás nejvíc štval
Veselé Velikonoce: Nejoblíbenější easter eggy redakce Games.cz
Hledáme „velikonoční vajíčka“
Král poctivého braku: Těšíme se na remake Maxe Paynea
Vzpomínáme na drsného policejního detektiva
Remaster GTA: Jak vzpomínáme na trojku, Vice City a San Andreas?
Dospívání v bezpečném prostředí
Herní tutoriály, milované i nenáviděné, optikou redakce Games.cz
Návody, co máme rádi a které pohřbíváme
Co si v roce 2021 rozhodně chceme zahrát – redakční anketa
Letošní nabídka má být pestrá
Herní komfortní zóna: S kterou hrou jsme ji opustili?
Žánrům nejsme vždycky věrní
Videoherní klišé, která (překvapivě) máme rádi
Kdo říká, že klišé je nutně špatné?
Naše nejvytouženější remaky a remastery
S remaky, remastery a všelijakými dalšími produkty vampýrsky sajícími peníze z chudáků nostalgiků se roztrhl extrémně lukrativní pytel, takže se do nového kabátku oblékají i hry, které bychom asi klidně dál vídali v roztrhaných hadrech (mluvíme o tobě, Panzer Dragoone). Naopak nějaké staré klenoty dál upí v osidlech odporné grafiky, špatného technického stavu a/nebo nízkého rozlišení. No a tak jsme dali hlavy dohromady a přinášíme vám redakční výběr toho, co by každopádně mělo být polapeno, přeleštěno a vypuštěno zpátky do světa. Jako obvykle – jeden redaktor, jedna hra.
Hry, u kterých jsme strávili nejvíc času
Každý nějakou takovou hru má. Hru, u které proseděl tolik času, že už to nikdy nikdo nespočítá. Hru, která třeba ani není jeho nejoblíbenější, ale vysála z přesýpacích hodin jeho života hotové duny písku. Přesně na takové hry jsme si zavzpomínali i my v redakci. A náš výběr by těžko mohl být rozmanitější.
Best of 2010: Hra roku
A nejlepší hrou se stává...ne takhle zprudka začít nemůžeme. Nejdříve se musíme přiznat, že výběr hry roku byl mnohem obtížnější než v předchozích „járech“. Možná je to pouhý dojem, ale opravdu kvalitních her se letos urodilo enormní množství a na druhou stranu se nezjevilo žádné nové monster IP (třeba jako BioShock), které by se na ocenění "Hra roku" automaticky nominovalo svou kvalitou a zároveň novostí či originalitou v přístupu.