Hitman: Absolution - videorecenze
Měsíc po textové recenzi se ještě stále najdou nevěřící Tomášové, kteří nevěří...
Vizuál Splinter Cell: Blacklist nezapomíná na stíny
Ubisoft má teď ve zvyku ke skoro každé velké hře dělat speciální video téměř o každém herním prvku a nejinak je tomu i v případě Splinter Cell: Blacklist. Po více či méně akčních videích tu máme jedno klidnější - v tom nám tvůrci vysvětlí, jak přistupují k vizuálnímu stylu hry. Na předchozích videích jste si možná všimli, že svět občas vypadá, jako by scénu snímala kamera. To není omyl, ale úmysl. Vývojáři chtějí mít ve hře kameru, díky které mohou čarovat s lens flare efekty, kapkami deště a dalšími atmosférickými efekty.
Upoutávka na DLC Dunwall City Trials k Dishonored
Ještě před příběhovými DLC k Dishonored přichází spíše hračičkové DLC jménem Dunwall...
Hotline Miami - videorecenze
Je zajímavé pozorovat, jak složité reakce vyvolává na pohled velice bohapustá hra. Jenomže...
Prezentace stealth stylu na videu ze Splinter Cell: Blacklist
Chudáci vývojáři. Poprvé ukázali Splinter Cell: Blacklist v dost akčním světle a hned byl...
"Podívejte" se na hudbu a její tvorbu v Tomb Raiderovi
Vždycky když se začne s dlouholetou a oblíbenou sérií dít něco nového, fanoušci zpozorní. A většinou se jim to nelíbí. Jak dopadne nový Tomb Raider se dozvíme už za pár měsíců. Na hře se toho změní nemálo a jednou zásadní změnou projde i hudba. Zapomeňte na typický Tomb Raiderovský hudební motiv (pamatujete?). Když reimaginace, tak pořádná a tvůrci měli tu odvahu, že pro novou Laru nechali vytvořit i zbrusu nový motiv. Ten se nahrál na první dobrou a mohli jste ho slyšet už v traileru.
Ubisoft láká na Assassin’s Creed Anthology trailerem
Assassin’s Creed III je venku, čímž se do jisté míry uzavřela jedna kapitola série. Co přijde příští rok a jestli to bude ještě na tuhle generaci konzolí, zatím oznámeno nebylo, ale kdo si potřebujete zopakovat některý z předchozích Assassínů, máte teď perfektní příležitost. Nebo pokud je pro vás trojka první hrou série a chtěli byste se dozvědět co bylo předtím, tak má pro vás Ubisoft jeden hezký balíček. Assassin’s Creed Anthology. Všechny velké Assassin’s Creed hry v jednom balení - jednička, dvojka, Brotherhood, Revelations a také čerstvá trojka. Navíc včetně všech DLC, které ke hrám v průběhu let vyšly.
Jak vyzrát na roboty na videu ze Sir, You Are Being Hunted
Roztomile znějící a procedurálně generovaná jména anglických vesniček, pochmurná (a...
Možnosti herního světa na videu z Far Cry 3
Vydání Far Cry 3 se blíží (už 30. listopadu) a Ubisoft po sérii specificky zaměřených...
Ani Hitman: Absolution se neobejde bez "startovního" traileru
Po smršti trailerů, které představovaly snad všechny možné i nemožné aspekty Hitman:...
Splinter Cell: Blacklist ukazuje, že Sam se umí i plížit
Tedy... Chápu, že tvůrci chtěli ukázat to, že Splinter Cell: Blacklist nebude jen o...
Připomeňte si minulost Agenta 47
Holohlavý borec s čárovým kódem na lebzně a „občanským“ jménem Agent 47 to nikdy...
Nekompromisní zabiják v novém traileru na Hitman: Absolution
Zatímco nedávno jsme tu měli převleky a živoucí svět, kde byl Agent č. 47 převlečený za Chipmunka, a pak v přestrojení za policistu zaskakoval jako DJ na párty, dnes to bude vážnější. Žádné vypelichané převleky, žádné beaty. Jen zbraně a nekompromisní zabiják. Ten je totiž jen jeden a je jím Hitman. Zřejmě jeden z posledních trailerů nám dává krátce před vydáním Hitman: Absolution nahlédnout na to, co dělá z našeho agenta tak perfektní stroj na zabíjení. Nebo na “nehody”? To je už na vás.
Multiplayer Crysis 3 na nových záběrech, s bonusy
S bonusy ze speciální Hunter edice, sluší se doplnit titulek článku. Na novém videu z Crysis 3 se můžete podívat na to, jak vám tyhle bonusy pomůžou v akci a tvůrci rovnou názorně předvedou, co k čemu slouží. Tyhle věcičky ale nebudou dostupné jen pro multiplayerový Hunter mód, ve kterém vás vývojáři postaví proti nepřátelům pouze s lukem. Hunteři budou postupně zabíjet vojáky, kteří se po smrti objeví ve hře právě jako hunteři. Takhle budete lovit tak dlouho, dokud nezůstane jediný voják proti všem hunterům. Bonusy budete mít pochopitelně pro celý multiplayer a tady jsou:
Úprk před robo-lovci na videu ze Sir, You Are Being Hunted
„Sire, někdo vás loví,“ by se dal přeložit název nezvyklé nezávislé survival stealth...
Prohlédněte si živoucí svět v Hitman: Absolution
Plešatý zabiják klepe na dveře a dostaví se už za nějaké tři týdny (20. listopadu). Proto je nejvyšší čas na vydávání posledních videí, trailerů, obrázků a informací. Aktuální video, které vydal Square Enix dnes, vám představí živoucí svět Hitman: Absolution. Z traileru to samozřejmě všechno působí hrozně přirozeně, nenuceně a zapadá to do prostředí. Jak to bude v praxi uvidíme, ale v předchozích Hitman hrách to bylo vždycky dost přesně naskriptované, což ale nebylo na škodu - naopak, vyžadoval to design a váš postup se tomu mohl a často i musel přizpůsobit.
Nejdůležitější složkou audia v Hitman: Absolution jsou dialogy
„Dialogy jsou nejdůležitější součástí audio stránky ve hře. Není to hudba, nejsou to zvukové efekty. Pokud nejsou dialogy uvěřitelné a nepodají vám správně příběh, pak to hru prostě zničí,“ deklaruje jasně priority vývojářů z IO Interactive ohledně audio stránky Hitman: Absolution Thomas Bärtschi. A musím s ním souhlasit, protože jestli mi něco zážitek ze spousty her zničilo, byl to právě špatný dabing – ať už český, nebo původní anglický.
Ukázka bonusové mise z Far Cry 3 není pro milovníky opiček
Pokud máte sklony k ochraně přírody a násilí páchané na zvířátkách vám působí vyrážku na choulostivých místech, asi tohle video rovnou vynechte. Opička s vestou plnou C4 sice přežije, ale řeknu vám, jsou to nervy. Dále už pak prezentace bonusové mise Monkey Business (Opičí obchod), která je součástí Insane edice Far Cry 3, probíhá dle obvyklého scénáře – producent hry Dan Hay si nejdříve zvolí více „stealth“ průchod, aby to v druhé části rozjel takříkajíc na plné pecky a vystřílel chrám plný pirátů stylem „jatka“.
Dishonored - videorecenze
Hra na zabijáka, ve které ale zabíjet vůbec nemusíte, si od Aleše v textové recenzi...
Pestrý šatník Agenta 47 v traileru na Hitman: Absolution
Šaty dělají člověka. Už od prvního Hitmana (rok 2000, to to letí) byly různé převleky jedním z klíčových herních prvků. Pokud jste chtěli hrát Hitmany potichu, stealth stylem a správně Hitmanovsky, bez pravidelné změny obleku jste se neobešli. Často tak vážná a násilná hra dostala díky nějakým hadříkům pomalu až komický nádech, když jste například v Hitman: Blood Money vraždili lidi převlečení za kuře. IO Interactive mají pro fandy série dobrou zprávu: kuřecí oblek se v Hitman: Absolution vrátí! A s ním i další, více či méně vážné kostýmy.