Rekapitulace událostí připomíná, že Crysis 3 má i příběh
Kdo z vás hraje Crysis hry kvůli příběhu? Nebojte se, přiznejte se, nikdo vás za to peskovat nebude, i když si něco takového nedokážu dost dobře představit. Vlastně jsem při sledování níže uvedeného videa, které rekapituluje dosavadní události z Crysis, Crysis 2 a Warhead, zjistil, že si z příběhu či zápletky nepamatuju vůbec nic. Skoro jako by to všechno šlo jedním uchem dovnitř a druhým ven... Pokud jste na tom stejně, bude se vám tedy video velmi hodit, ale myslím, že stojí za podívání i v případě, že nějaké povědomí o dobrodružstvích Propheta přeci jenom máte.
Nebezpečná Bětka hvězdou nového traileru na BioShock Infinite
Řečnická otázka: „co je choten obětovat, aby osvobodil Elizabeth“, směřovaná na hlavního hrdinu BioShock Infinite Bookera DeWitta v novém traileru z této hry (najdete v článku po rozkliku), je podle mě dost důležitá a měli bychom si ji dobře zapamatovat. Za řenickou ji považuji proto, že scénář hlavnímu hrdinovi určí, aby udělal tak jako tak maximum, zatímco nám hráčům nezbude, než to zařídit. A že to nebude zas tak jednoduché, minimálně pokud jde o zvládnutí vypjatých momentů, o tom by vás mohl přesvědčit následující trailer.
Tyranie krále Washingtona v Assassin's Creed III právě začíná
Ať už si o nápadu, vložit do relativně vážně pojaté hry fantasy obsah, myslíte cokoli, stejně nijak nezabráníte tomu, že zítra vyjde první epizoda třídílného Assassin’s Creed III DLC, které se honosí názvem Tyranny of King Washington. V první části, na kterou upozorňuje okolo se povalující video, se v roli Connora (někdo mu také říká Ratonhnhaké:ton) probudíte do zlého snu – nově ustavené Spojené státy americké nectí ducha demokracie a svobody, nýbrž se nechávají tyranizovat mocí nového krále, George Washingtona. Vašim cílem v roli naivního indiána bude samozřejmě Washingtona z trůnu sesadit, ale v první části DLCčka na to nebude ani pomyšlení. Nejdříve se musíte rozkoukat a zjistit, co se vlastně děje, kdo za to může, a jak by se to dalo zvrátit.
Dokument o Bioshock Infinite pátrá po Songbirdovi
Vybavujete si ještě ten dobový dokument o vzniku létajícího města Columbia z konce ledna? Irrational Games jdou na trailerovou masáž před vydáním od lesa a měli odvahu udělat tuhle minisérii dobových videí, které řeší Columbii a věci s ní spojené. Není to úplně tradiční přístup a my jsme za to rádi. Zaměření druhého dílu dokumentu se od létajícího města přesune k létajícímu monstru. Hlavním aktérem je tentokrát ikonický Songbird.
Upírská stealth akce Dark se připomíná v novém traileru
Vydání stealth akce s úpírskou tématikou jménem Dark se blíží, a tak se vývojáři ze studia Realmforge vytasili s novým trailerem. A byť se hra nesnaží o realistický vzhled a trošku to připomíná vizuál adventury The Walking Dead, trailer hře moc dobrou vizitkou nedělá. Grafika i přes značnou stylizaci nevypadá nijak skvostně a ty animace... Jako by vypadly z nějaké hry pro minulou generaci konzolí. Minimálně tohle se tady tvůrcům moc nepovedlo a mohli to v traileru nějak zamaskovat.
Jill Valentine a Hunk ukazují grafiku RESI: Revelations
Až na konci května vyjde na PC, PS3, Wii U a X360 port akční hororovky Resident Evil: Revelations z handheldu 3DS, bude vypadat zhruba tak, jak naznačuje v článku plácnuté video se záběry ze hry s Hunkem. Tzn., nebude to žádný výkřik nejmodernější grafiky, ale zároveň ani žádný průšvih a ostuda. Zvlášť, když si člověk uvědomí, že původně hra běžela na dvou displejích handheldu od Nintenda, který rozhodně netrhá rekordy výkonnosti.
Konec světa na vlastní oči v podání videa z Crysis 3
„Vítejte na konci světa,“ láká vás elektronicky modulovaný hlas na střílečku Crysis 3 v posledním díle série Sedm divů Crysis 3. Těžko vymyslet něco o Crysis 3, co ještě nebylo napsané nebo vyřčené. Nezbývá než po šesté či sedmé konstatovat, že série těchto minidokumentů ze světa Crysis 3 se režiséru Albertu Hughesovi opravdu povedla a snad i díky nim bude mít hra co dělat, aby dostála různě velkým očekáváním.
Nový trailer na Star Trek opravdu neoslní
Už ani nevím kdy jsem naposled slyšel o hře Star Trek podle povedeného rebootu slavné série. Asi to je hodně dlouho a tenhle nový trailer mě určitě nepřesvědčil o tom, že bych měl té pauzy litovat. Takovéto záběry nezahřejí ani trekkieho ani fandu akčních her. Máme tu Kirka a Spocka, kteří pořád pobíhají, kryjí se, pálí jak u Verdunu a nejspíš u toho mimochodem zachrání Nový Vulkán.
Tomb Raider předvádí jedenáct minut s akční Larou
Celých jedenáct minut záběrů ze hry v tomto videu představuje Tomb Raider poměrně plasticky,...
Ani nováčci se nemusí bát multiplayeru Heart of the Swarm
Blizzard se snaží do hardcore multiplayeru StarCraft II: Heart of the Swarm dostat, co nejvíc hráčů. I těch nezkušených, kteří se při pouhé představě rushe osypou strachy. Už se ale bát nemusí. Komunitní manažer Kevin Johnson vám v aktuálním videu předvede ten nejlepší způsob, jak se na multiplayer proti živým protivníkům připravit. Cesta absolutního multiplayerového panice začíná v menu Matchmaking, konkrétně v nově přidaném tréninkovém módu. Ten vás, na rozdíl do singleplayerové kampaně, připraví na základy multiplayeru parádně. Pak postoupíte přes zápasy s AIčkem přes Unranked zápasy až skončíte u klasického Ranked.
Rozšířený "Contact" trailer na Aliens: Colonial Marines
SEGA vydala “Contact” trailer na Aliens: Colonial Marines skoro přesně před rokem. A nyní, když má hra vyjít příští týden v úterý, se trailer znovu připomíná. Se stejným konceptem, se stejně působivou hudbou, ale v rozšířené verzi. Kdybyste si náhodou, jako třeba já, nemohli vzpomenout ve kterém filmu hrála ta pěkná písnička, tak vás ušetřím Googlování - bylo to v Moon a jmenuje se Welcome to Lunar Industries, od Clinta Mansella.
Miner Wars 2081 - videorecenze
Hrám z našich luhů a hájů je dobré věnovat pozornost, ale ještě lepší je, když si tu...
Dejte si hollywoodský trailer na Crysis 3 s hudbou od Muse
A protože jsme byli celý týden hodní a nezlobili maminky, tatínky ani jiné příbuzné, tak si v Cryteku a EA řekli, že už minimálně pár dní nás nezásobili novým videem z Crysis 3 a je tudíž nejlepší příležitost to napravit. Proto se někde okolo můžete podívat na další trailer, který prezentujíce očekávanou střílečku, tentokrát s docela reprezentativním doprovodem v podobě skladby Liquid State od Muse.
Další Tomb Raider video ukazuje Laru jako schopnou průzkumnici
Tak vidíte, ani to nebolelo. Do pátého března, kdy vychází Tomb Raider, už zbývá jen měsíc, což se s aktuálním vydáním her jako Dead Space 3, Aliens: Colonial Marines či Crysis 3 přežije docela snadno. A když píšu o přežití zbývajícího času, myslím to vážně – ať byl Tomb Raider doposud prezentován jakkoli (a lelckdy to byl hnus), jsem na nová dobrodružství Lary Croft velmi zvědavý, protože sandboxový naturel se zabudovanými RPG prvky si, v hypoteticky kvalitním zpracování, nechám líbit vždycky.
Video shrnuje události prvních dvou dílů Dead Space
Třetí díl Dead Space už klepe klepítky na dveře a tak marketingová kampaň vrcholí. Ovšem...
Mamutí vývojářský deník ukazuje nové prvky DayZ
Jak už bylo dříve řečeno, samostatná verze DayZ se opozdí, protože tvůrci chtějí vytvořit lepší výrobek, který se v mnoha prvcích bude kvalitativně lišit od současného modu. Abyste se podívali na to, jak probíhá vývoj a jaké novinky vás třeba čekají, Dean Hall vydal mamutí vývojářský videoblog, který v patnácti minutách nakousne všechny možné věci.
Heart of the Swarm video ukazuje užitečné komunitní prvky
Jak jste si už možná stihli všimnout z obrázků v naší galerii, nadcházející StarCraft II: Heart of the Swarm nebude jen tak obyčejný datadisk. Nepřidá jen kampaň za Zergy a pár nových jednotek do multiplayeru. Změní se nejen celé uživatelské rozhraní hry, ale přibude také fůra nových funkcí, prvků a zlepšováků. Ať už to jsou klany a skupiny, globální multiplayer, lepší trénink na multiplayer nebo poměrně zásadní a inovativní vylepšení replayů. Zkrátka a dobře Heart of the Swarm působí pomalu jako zbrusu nová hra, než jako obyčejný datadisk. Na některé z těchto novinek si teď Blizzard posvítil v novém videu, kde vám novoty hezky představí.
Nové video vás namočí do příběhové omáčky Dead Space 3
Po nedávném atmosférickém traileru s hudebním podkresem od Phila Collinse si pro nás Visceral Games připravili trailer nový - opět příběhový, opět atmosférický, ale tentokrát už více herní, než posledně. Dozvíme se také víc informací o příběhu Dead Space 3. Hned na začátku traileru dostane Isaac Clarke jasný úkol, a pak už následují herní záběry. Hezky trailerově sestříhané, ale pořád ze hry a z jejích enginových animaček. Nesmí chybět hromada výbuchů, wow momenty a důkladná inspekce vnitřností jedné větší potvory. Chudák Clarke. Na trailer se můžete podívat v článku:
Aliens: Colonial Marines představuje různé typy vetřelců
Tak vám nevím. Mám už spustit tirádu o znásilnění universa a kánonu? Tak ještě ne. Gearbox se vytasil s novým trailerem k blížící se akci Aliens: Colonial Marines a představuje v něm různé typy xenomorfů i arzenál, který budou mít mariňáci k dispozici. A přiznám se, že tady mám trochu problém.
Hawken se chlubí PhysX efekty, ale něco tomu chybí...
Free to play akční hra s mechy Hawken je sama o sobě vizuálně hezká. Jak se vás vývojáři (a skrytě i Nvidia) snaží přesvědčit, bude v dohledné době ještě hezčí při využití nového PhysX prvku APEX Turbulence, který si samozřejmě užijí jenom majitelé Nvidia grafáren. Jde, velmi zjednodušeně, o to, že částice (particles) budou schopny v prostoru poletovat jako světlušky. Jak si můžete na videu prohlédnout, v demonstrovaných situacích je rozdíl opravdu viditelný, ale za sebe musím říci, že vizuálně dost nepovedený až směšný. Vůbec se to do hry nehodí.