Skyrim je první hra, která umožňuje prodej modů na Steamu, ale další budou následovat
Služba Steam Workshop, která začala jako distribuční kanál pro předměty do Team Fortress 2, se dočkala obrovského skoku kupředu. Platforma pro sdílení a stahování uživatelských modifikací či předmětů do her na Steamu nabízí tvůrcům tohoto obsahu možnost chtít za něj peníze. A první hrou, která placené mody podporuje, je The Elder Scrolls V: Skyrim.
Steam omezuje funkce pro uživatele, kteří neutratili alespoň 5 dolarů
Ve Valve zvolili zajímavý styl boje s podvodnými a spamujícími účty na Steamu. Každý účet, z nějž nebylo utraceno přímo na Steamu alespoň 5 dolarů bude mít omezený přístup ke spoustě funkcí, které souvisí primárně se sociálními funkcemi. Valve tak chce bojovat se spamováním a phishingem ze strany nových účtů. Protože si na Steamu můžete tvořit nové účty, likvidace škodlivých účtů neměla velký smysl. Nyní je magická hranice, kdy máte prostor prakticky komunikovat s "vnějškem" na Steamu, stanovena na oněch zaplacených 5 dolarů.
Hru ze Steamu můžete do 14 dní vrátit, ale jen pokud si ji nestáhnete
Legislativa dnešní doby se musí potýkat s oblastmi, které zákonodárce před třiceti lety opravdu trápit nemusely. Třeba taková digitální distribuce programů. Akceptuje to i společnost Valve, která v poslední době čelí kritice za mizernou zákaznickou podporu. Jelikož jde o globálně působící firmu, musí se podřídit i regionálním zákonům a pro nás, jakožto členy Evropské Unie, platí určitá práva, mezi které patří možnost vrátit na internetu zakoupené zboží do 14 dnů. Valve to reflektuje v nových podmínkách použití služby Steam, podle kterých mají občané zemí EU možnost hru vrátit do 14 dnů. Samozřejmě to má ale háček!
Prodej neoficiálního obsahu vynesl tvůrcům na Steamu 57 milionů dolarů
Peníze se dají vydělat řadou způsobů. Třeba výrobou a prodejem obsahu pro Team Fortress 2, Dota 2 či Counter-Strike: Global Offensive skrz Steam Workshop. A že nejde (nemusí) o drobné potvrzuje Valve. Prodejem in-game předmětů si prý hráči vydělali dohromady 57 milionů dolarů, které si mezi sebe rozdělilo 1500 jednotlivců z více než 75 zemí. Valve navíc otevírá brány možného výdělku prostřednictvím Workshopů i pro první vln u her od jiných firem.
Kvůli změnám v evropských zákonech už CBE software nebude prodávat své hry přímo
České studio CBE software, které stojí za tituly J.U.L.I.A.: Among the Stars a Vampires až do 1. ledna nabízelo na svých stránkách ke koupi své hry bez DRM. Nicméně s novou evropskou legislativou v oblasti daně z přidané hodnoty muselo studio od této praxe ustoupit, protože, jak uvedli tvůrci na svých stránkách, by byla byrokratická zátěž neúnosná.
Skupina zodpovědná za shození PSN a Xbox Live své DDoS útoky prodává
Pokud jste si chtěli o Vánocích něco zahrát na PSN a Xbox Live, měli jste smůlu. Petr už mezi svátky shrnul informace o tom, jak skupinka jedinců vystupujících pod názvem Lizard Squad služby Sony a Microsoftu na pár dní shodila pomocí DDoS útoků, čímž si vysloužila spoustu nenávisti a patnáct minut slávy. Virtuální útočníci však chtějí víc než jen slávu. Nepohrdnou nějakým tím dolarem nebo BitCoinem, proto nabízí svůj systém pro "páchání DDoS útoků" ke koupi, aby si zájemce "otestoval stabilitu své sítě".
Snižování cenové hladiny her v digitální distribuci škodí podle GameStopu celému trhu
Zdá se, že dlouho očekávaná bitva mezi digitální a tradiční distribucí her je tady. Už nějaký pátek ji předvídáme, ale prozatím byl vývoj digitální distribuce pozvolný, byť stabilní. GameStop, čili americký gigant v oblasti prodeje her v kamenných prodejnách, se ale nyní ústy prezidenta Tonyho Bartela vyjádřil, že propad cen digitální distribuce není hrozbou jen pro kamenné prodejny, nýbrž pro celý herní průmysl.
Systém kurátorů na Steamu se potýká s první vlnou problémových uživatelů
Co se stane, když svěříte tvůrčí nástroj do rukou široké veřejnosti? I když jej většina využije smysluplně, vždy se najdou tací, co se na něm snaží buď vydělat, nebo alespoň všem ostatním znepříjemnit jeho využívání. Podobné problémy se nevyhnuly ani novému systému kurátorů na Steamu, který funguje od včerejšího dne společně s celou řadou dalších úprav a novinek.
Steam mění způsob vyhledávání i doporučování her a chlubí se 100 miliony účtů
Pokud jste dnes spustili Steam, nutně jste si všimli výrazné změny nejen vizuální podoby, ale také řady nových funkcí. Společným jmenovatelem změn je maximální přizpůsobení nabídky Steamu vkusu každého hráče. Homepage Steamu by měla zhodnotit co hrajete, jak často, jak jednotlivé hry hodnotíte a podle toho vám nabídne tituly, které by se vám mohly líbit.
GOG slaví šesté narozeniny velkou slevovou akcí
Že čas běží vážně rychle dokazuje i fakt, že GOG slaví už šesté narozeniny. Na oslavu výročí pořádá celotýdenní slevovou akci, když každý den nabízí za sníženou cenu nový balík titulů. Každý den tedy představuje jeden rok "života" GOG a ve slevě jsou hry, které v daném roce vyšly. Některé jsou přitom k mání s až 80% slevou. První sleva už proběhla, nicméně druhá v ničem nezaostává (a v neděli budou podle mně stejně k dostání se slevou všechny hry z předešlých dní).
GOG mění vzhled a vedle nových funkcí prodává nově i filmy
Pokud jste dnes otevřeli stránky obchodu GOG, zcela jistě jste si všimli změny vizuálního stylu, který, přiznejme si, už potřeboval facelift. Vlastně však jde o tu menší z aktuálních změn. GOG totiž nově prodává i filmy. Navíc došlo ke změnám ve způsobu určování cen produktů, k přidání dalších platebních metod a bohužel i k vyřazení některých titulů z nabídky, které jsou dočasně k dispozici za nižší (vyloženě výprodejové) ceny.
Digitální distribuce na PC drtí tu 'normální'
S velice zajímavými, byť pro mnohé nepřekvapivými, čísly přišel server PCR Online, jemuž je zase pro změnu dodala analytická firma DFC Intelligence. Podle nich tvoří digitální distribuce na PC za minulý rok 92 procent v oblasti prodejů her. Bohužel zpráva není konkrétní v tom smyslu, zda jde čistě o prodej titulů a nebo i předplatné MMO, DLC a další „dodatečné“ investice, ale z kontextu se zdá, že jde o celkovou sumu shrnující tohle všechno.
GOG spustil podporu Linuxu s předstihem a se slevami
Poláci z GOG.com nám zase dělají radost. Na E3 oznámili spoustu věcí a jednou z nich bylo rozšíření GOG o další platformu. Po Windows a Macu je tak na řadě Linux, do kterého se pomaloučku začíná odvažovat víc a víc vývojářů. Podpora Linuxu měla na GOG přijít někdy na podzim, zhruba se stovkou her. Pánové z Polska jsou ale rychlíci - v současné chvíli mají padesát her a všechno ostatní je připraveno. Asi si tedy V GOG řekli proč zdržovat start a jen čekat, než se podaří dodělat podporu pro dalších padesát her a rovnou vše spustili.
Konec Games for Windows Live se blíží - na Steam přechází i studio patřící Microsoftu
Konec Games for Windows Live je veřejné tajemství. Všichni to tuší, někteří to i ví, ale Microsoft nechce nic konkrétně potvrdit. Přitom by očekávaný konec měl nastat už 1. července (za týden), což potvrzuje migrace hry Ms. Splosion Man z GfWL na Steamworks - tvůrci ze studia Twisted Pixel jsou totiž součástí Microsoftu.
GOG přihazuje k masivní slevové akci zdarma Magrunner: Dark Pulse
Pokud jste o tom ještě nevěděli a vaše finanční rezervy zejí prázdnotou, předem se vám omlouvám. GOG.com totiž spustil masivní slevovou akci Great Old Giveaway, v jejímž rámci představuje třicítku slev na tituly nebo rovnou balíčky her a to s opravdu pořádným snížením ceny, většinou tak o sedmdesát až osmdesát procent.
Bohemka bude nabízet DLC pro Arma 3 „zdarma“ a vydává závody motokár
Bohemia Interactive představila zajímavý koncept distribuce DLC pro Arma 3, který už naťukla v nedávné zprávě o plánech ohledně vývoje nového obsahu. DLC představují pro vývojáře potřebný proud financí, ale zároveň rozdělují hráčskou základu na "ty, co mají" a "ty, co nemají". Bohemia Interactive chce v Arma 3 podobné rozdělení smazat tím, že jakýkoli placený obsah nabídne všem, ale s jistým omezením.
Nejhranější na Steamu jsou Football Manager a Dota 2
Kolegové z Ars Technica se jali zkoumat, jak je to s popularitou her na Steamu a nakonec jim z projektu vylezla spousta zajímavých dat. Steam je přitom platforma poměrně neproniknutelná a když pomineme zveřejňovaná data o nejhranějších titulech v uplynulém dni (což je z hlediska celé herní knihovny statisticky nevypovídající), chybí nějaké relevantnější informace. Právě k nim se ale lidé z Ars Technica prokousali.
Po Steamu bude vydávat hry na Linuxu i GOG
Linuxu svítá na lepší časy od chvíle, kdy se do tohoto operačního systému se zanedbatelným podílem na trhu opřelo Valve. Kdo jiný by měl protlačit hry na Linux, než právě firma stojící za Steamem, jedničkou digitální distribuce na PC. Valve ale nejsou jediní a aby byl Linux za pár let opravdu použitelnou alternativou i pro náročného hráče, budou se muset dříve či později přidat i ostatní. Teď tu máme druhou významnou vlaštovku pro tohohle tučňáka a to polský GOG.com.
Phil Spencer: „Games with Gold se v budoucnu zlepší“
Bitva mezi předplacenými konzolovými službami není ani zdaleka dobojovaná. Sony a Microsoft si tak trochu střídají role a přetahují se o pozici vedoucího koně, ale dá se říci, že nic není jisté. Nejprve přišel Microsoft s placeným Gold účtem, který zprostředkuje multiplayer. Následně do rychlíku naskočila Sony se svým Playstation Plus, který nepodmiňoval multiplayer, ale nabízel slevy a každý měsíc pak i přihodil nějakou tu hru zdarma.
Steam umožňuje snadněji rušit předobjednávky a vracet peníze
Pokud jste doposud chtěli zrušit předobjednávku hry na Steamu a vrátit peníze, byla to otázka kontaktování Steam Supportu a držení si palců, aby byla vaše žádost vyřízena kladně. I když jste se třeba dobrali kladného výsledku, prostě to nebylo uživatelsky zrovna nejpříjemnější. Nyní už ale jde, jak si ValveTime všimli, rušit předobjednávky snadněji, prostým klikem.