Starý Metal Gear Solid ožije ve speciální misi pro PlayStation verze MGS: Ground Zeroes

Metal Gear Solid už dlouho není výhradně PlayStation záležitost a vlastně nikdy ani moc nebyla. Různé díly se objevily na mnoha platformách, i když čtyřka zůstala exkluzivní jen pro PlayStation 3. Metal Gear Solid V: Phantom Pain sice vyjde na PlayStation a Xbox platformy zároveň, ale to by bylo, aby PlayStation verze hry nedostaly exkluzivní obsah. Během PlayStation All Access akce u příležitosti zahájení prodeje PS4 v USA vývojáři oznámili, že tím exkluzivním obsahem bude jedna speciální mise pro Metal Gear Solid: Ground Zeroes, která potěší nostalgiky a všechny hráče, co si pamatují Metal Gear Solid z roku 1998. Mise se bude trefně jmenovat “Déjà Vu” a tak trochu se v ní vrátíte časem.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes bude prolog a vyjde na jaře

Tak už snad víme, jak to bude s novými počiny Hidea Kojimy Metal Gear Solid 5: Phantom Pain a Ground Zeroes. Vědělo se, že to druhé bude asi prolog k prvnímu, ale nevědělo se to s jistotou, stejně jako to, jak hry vyjdou. Nyní bylo potvrzeno, že Metal Gear Solid: Ground Zeroes bude prologem k Phantom Pain a vyjde samostatně v lacinějším vydání.

Thief ukazuje příběhové pozadí pomocí komentované minisérie

Připravovaný Thief se nedávno dočkal odkladu na únor příštího roku, takže vývojáři a...

Metal Gear Solid V nebude tak svobodný jako GTA V nebo Skyrim

Nejen že nás páně Kojima překvapil způsobem odhalení připravovaného Metal Gear Solid V: Phantom Pain. Následně nás trochu zmátl prologem Ground Zeroes a teď to vypadá, že spousta lidí asi správně nepochopila ani náturu toho otevřeného světa, kterým se bude nový Metal Gear chlubit. Snake se bude prohánět ve velkém a otevřeném světě, ale hra má fungovat podstatně jinak, než jiné etalony open world žánru jako například Grand Theft Auto V nebo Skyrim. V MGS V nám Kojima takovou svobodu nedá.

Assassin's Creed IV vám, i s bonusovým obsahem, vydrží osmdesát hodin

Skoro by člověk řekl, že ohledně Assassin's Creed IV: Black Flag už bylo řečeno vše. A vida, ještě se najde pár zajímavých informací, které se před vydáním úplně neztratí. Jedna z nich se týká i celkové doby hraní a bonusového obsahu mimo hlavní příběhovou linii.

Tvůrci Thiefa nemohou naslouchat všem fanouškům

Pod Deus Ex: Human Revolution a novým Thiefem je sice podepsaný Eidos Montreal, obě hry ale dělaly dva rozdílné týmy. Přesto si od sebe propůjčily znalosti a zkušenosti, a tým, který teď dokončuje Thiefa, se od vývojářů Human Revolution poučil minimálně v jedné věci. V jaké? No přeci nenaslouchat fanouškům. Tedy ne všem. Jakmile by se někdo ozval, že chce do hry něco z prvních tří dílů a vývojáři by poslechli, ozval by se prý za chvíli další, že chce něco jiného, a za nedlouho by nedělali tvůrci nic jiného, než do hry něco přidávali a ubírali podle přání fanoušků. Takový přístup prý zvolit nechtěli.

Nový trailer z Thiefa zachytil Garretta v akci ze hry

Bude Garrettovi stačit pro velký návrat kladkový luk, universální drsňácký look a občas akčnější sekvence, která naruší to typické plížení a sprchování strážných vodními šípy? Těžko říct, Thief se momentálně netváří jako hra pro masy... Ale to nikdy nebyla. Z nového traileru, který ukazuje opět něco ze hry, se ale tváří příjemně „poctivě“. Jakkoliv to zní divně u profesionálního zloděje. Pořád je to hra z oblíbené série, s takřka kultovním hrdinou a od společnosti, která nemá tendenci kazit staré značky.

Video z Thiefa představuje bankovní loupež za předobjednávku

Když se zloděj začne nudit, začne vymýšlet všelijaké zhůvěřilé úkoly pro pobavení a procvičení svých schopností. Všichni ale víme, kam to vede – je to začátek konce každého zloděje. V případě stealth akce Thief, která vyjde na PC, PS3, PS4, X360 a Xbox One 28. února 2014 si ale nejsem jistý, jestli si úkoly navíc pro sebe z nudy vymyslel sám Garret, nebo to za něj udělali znudění vývojáři. Ať už je pravda na kterékoli straně, abyste získali speciální challange misi „Bankovní loupež“, budete si Thiefa muset předobjednat (nebo si pak misi koupit jako DLC za peníze po vydání, jak to pravděpodobně skončí).

Další video z Metal Gear Solid 5 dema ukazuje akci ve dne

Nočních ukázek z Metal Gear Solid 5 (a Ground Zeroes) už jsme viděli několik, až z toho má člověk pocit, že v chystaném titulu (titulech) od Kojima Productions bude neustále panovat tma a deštivé počasí. Snad aby tento dojem vyvrátil, nebo aby se pochlubil myriádou efektů, které Fox Engine zvládá, odprezentoval Kojima na Tokyo Game Show misi na Kubě ještě jednou, tentokrát však ve dne.

12minutové demo Metal Gear Solid 5 ukazuje misi na Kubě

Metal Gear Solid 5 se během tiskovky Sony na Tokyo Game Show prezentoval dlouhou ukázkou ze hry, a ruku v ruce s tím hra do své komunity zasela jablko sváru ohledně nových prvků. Prezentovaná mise ukazovala prolog Ground Zeroes k pětce a Snake v ní infiltroval americkou základnu na Kubě s cílem zachránit válečného zajatce.

Hideo Kojima ukázal MGS: Ground Zeroes s dravějším postupem

Pamatujete ještě na takové to deštivé video z Metal Gear Solid V? Nakonec se ukázalo, že plnohodnotný MGS V bude mít podtitul Phantom Pain a ona infiltrace základny v noci byla z Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Tedy z jakéhosi prologu, který bude dějově událostem z Phantom Pain předcházet. A jak jsme už tušili a Kojima několikrát naznačoval, oba dva díly skládačky budou sice pořád stealth, ale když budete chtít, můžete v nich být mnohem agresivnější. Vývojáři se navíc nebojí ani nových prvků jako je například bullet time nebo automatická regenerace zdraví.

Trailer k Assassin's Creed: Black Flag se rochní v tichém vraždění

Foukačky, převleky a nečekané přepady – k blížícímu se říjnovému datu vydání Assassin's Creed: Black Flag nás Ubisoft počastoval novým trailerem, který v poutavém sestřihu ukáže řadu nešťastných vražd. Video se jmenuje "Stealth" a právě tiché mordy jsou předmětem jeho zájmu.

Nový Thief vyjde v únoru a na videu ukazuje povstání chudých

Nakonec na nového Thiefa nebudeme muset čekat tak dlouho. Doposud jsme věděli, že se Garrett dostaví někdy v průběhu příštího roku. Nyní již víme, že nového Thiefa můžeme očekávat 28. února 2014 ve verzích pro PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 a Xbox One.

Různé herní styly next genového Dying Light ve 12 minutách ze hry

Zajímavě vypadající zombie parkour akce Dying Light od Techlandu, tvůrců Dead Island, se prezentovala působivým demem na E3, ale od té doby jsme o hře moc neslyšeli. Redakce IGN nyní vydala 12 minutové video ze souvislého hraní, ve kterém komentátor stručně představí základní prvky hry. Hned ze začátku si ale nejde nevšimnout grafiky. Vypadá next genově, přičemž v takto otevřeném světě vyniknou hlavně stromy a vůbec pohybující se zeleň.

Tvůrci Dishonored na Prey 2 nakonec přeci jen pracují

Jednou tak, podruhé jinak. Není snad měsíc, kdy bychom tu neměli nějakou zprávu o Prey 2. Většinou se nese v neoficiální a notně spekulativní rovně, ale posledně jsme tu měli zprávu přímo od Bethesdy. Její oficiální vyjádření jasně popíralo dřívější spekulace o tom, že by měl vývoj Prey 2 přejít do studia Arkane, k tvůrcům výborného Dishonored. To následně v rozhovoru pro Rock, Paper, Shotgun popřel i sám Raphael Colantonio, spolutvůrce Dishonored a jeden ze šéfů studia. Ted to ale vypadá, že nám lhal jak Colantonio, tak Pete Hines z Bethesdy. Podle interních emailů zaměstnanců totiž vývoj Prey 2 opravdu od letošního roku probíhá právě v Arkane.

Plíživé zabíjení s foukačkou v Assassin's Creed IV: Black Flag

Čím více vidíme z Assassin's Creed IV: Black Flag, tím více působí trojka jako neobratné tech demo. Tentokrát se vývojářská sedmiminutovka zaměří na to, co se zdá, že ze série zmizelo – tiché, plíživé zabíjení. Nejprve se podíváme s pomocí potápěčského zvonu pod mořskou hladinu, kde to vypadá magicky i s tím nevrlým žralokem.

Temný svět Thiefa se bude měnit a přizpůsobovat příběhu

Z nového Thiefa jsme toho na E3 viděli docela hodně a můžeme si tedy udělat rámcovou představu o tom, co nás příští rok čeká jak na současné generaci konzolí, tak na konzolích nových. Hra sice vyjde až v příštím roce, ale Eidos Montreal nelení a zásobují nás vývojářskými deníčky už nyní. Ten aktuální se zabývá příběhem, vyprávěním a vůbec zápletkou na pozadí hry. A můžete vzít jed na to, že nepůjde o nic sluníčkového a veselého.

Kojima by si přál remake Metal Gear Solid od externího studia

Říká se, že rok 1998 byl z ohledem na vydané hry jedním z nejlepších. Velkou zásluhu na tom má bez debat i první moderní Metal Gear Solid, který byl tehdy pádným důvodem pro koupi konzole PlayStation a nejednomu hráči otevřel svoji propracovaností ústa. Dnes už legendární jednička se v roce 2004 dočkala remaku s názvem Metal Gear Solid: The Twin Snakes, na kterém pracovali Silicon Knights. Teď se o další možný remake jedničky otřel sám Kojima v jednom rozhovoru a následně na Twitteru, a je třeba dodat, že Kojima sám není vůbec proti.

Nový Thief nakonec vyjde i na PS3 a X360

To, co se předtím jen šuškalo a chodilo se kolem toho po špičkách, je nyní oficiální. Nový Thief, který zatím nemá přesné datum vydání a dočkáme se ho někdy v příštím roce, vyjde vedle Xbox One, PlayStation 4 a PC také na současnou generaci konzolí. Abychom byli přesní, myslí se tím Xbox 360 a PlayStation 3, nikoliv Wii U. O tom nepadlo ani slovo a nový Thief se na konzoli od Nintenda nechystá. Co nás ale čeká na současné generaci konzolí?

Půlhodinové video z nového Thiefa ukazuje plížení i svobodu

Poté, co nás Pavel zpravil o tom, jak se mu líbí nový Thief, někteří členové redakce propadli silné malomyslnosti. Nyní vyšla desetiminutová ukázka z demo mise a k tomu dvacetiminutová diskuse o tom, jaký Thief bude a co v něm najdete. Samotná herní ukázka předvádí primárně stealth přístup, ale mám podobný pocit jako Pavel – že úroveň není zvolená moc vhodně pro předvedení plíživého přístupu.