Sledujte dějiny WarCraftu shrnuté ve čtyřicetiminutovém videu

Na rovinu se přiznám, že poté, co universum WarCraft opustilo pole realtime strategií jsem zcela ztratil kontakt s vývojem jeho příběhu a mytologie. Takže jsem ideální cílovou skupinou skvělého videa od chlapíka s přezdívkou Nobbel87, které uveřejnil na svém YouTube kanálu. V něm totiž shrnuje celou historii tohoto světa od stvoření vesmíru a samozřejmě tedy i původních strategií až po zatím poslední datadisky k World of WarCraft.

Na Gamescomu nás čekají novinky z Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Možná nás vydání Metal Gear Solid V: The Phantom Pain nezastihne pokryté šedinami, jak se někteří bojíme, ale přijde dříve. Konami totiž oznámilo, že na letošním Gamescomu hru předvede a hlavně zveřejní další novinky o ní. A protože prozatím toho moc nevíme a spíše jen hádáme z traileru, který byl zveřejněný na E3, možná právě tohle symbolizuje blýskání na vydání v příštím roce. I když hádání co se asi bude dít a co který symbol z traileru v rámci celé MGS mytologie znamená, patří k folkloru, nějaké konkrétnější informace by nebyly od věci.

Podívejte se na trailer k dokumentu o pohřbu nejhorší hry historie

V dubnu letošního roku jsme vás informovali (viz článek) o tom, že Zack Penn natáčí dokument o události jménem Videoherní pohřeb Atari. Nešlo jen o následování stop po jednom z největších propadáků herní historie, ale také došlo na skutečnou archeologickou skrývku, zda na spekulovaném místě skutečně dlí miliony cartridgů se hrou E.T. the Extra-Terrestrial. Tahle filmová adaptace bývá mnohými označována za nejhorší hru, jaká se vám může dostat do rukou. Penn nyní představuje trailer na svůj dokument, který se jmenuje Atari: Game Over.

Destiny má nádhernou oblohu, ale jen jedno prostředí pro každou planetu

S Destiny a jejím statusem, zda je MMO či není je to těžké. O víkendu probíhala beta, ze které bylo jasné, že si hra bere nějaké prvky MMO, ale zároveň se drží v intencích skvěle hratelné střílečky s masivní kooperací a odděleným PvP. Na jednu stranu nenabízí komplexní navazující MMO svět, na druhou přináší rozsáhlé mapy, které si v ničem nezadají s Halo hrami. Jenže menší množství velkých map každého neuspokojí a tak se zvedla vlna nevole, když Bungie řekli, že každá planeta bude mít jen tu jednu danou mapu.

Tvůrci Rust připravují arkádovou 2D sci-fi střílečku Riftlight

Rust je pořád v Early Access programu, ale to vůbec nebrání Facepunch Studios v přípravách nové hry. Ta je zatím na pohled mnohem menší než jejich survival herní bestseller, ale vypadá minimálně stejně zajímavě. Jmenuje se Riftlight a bude to na klasická střílecí 2D akce, která ale tradiční formulku trochu ozvláštní. Zatím je hra ve fázi velmi raného prototypu, takže můžeme posuzovat spíše nápady a koncept, než obrázky a video.

Risen 3: Titan Lords - dojmy z hraní PC verze

Risen 3: Titan Lords slibuje přinést sérii zpátky ke kořenům. Vzhledem k tomu, že mám opravdu rád původní první a druhý Gothic, byl jsem na toto tvrzení velmi zvědav. Jak dostojí Piranha Bytes svým slovům jsem pak mohl posoudit v několika hodinách strávených hraním preview verze. Změny tu určitě jsou, ale výsledný dojem je poněkud rozpačitý.

Crytek přiznal finanční a personální problémy, ale vše se prý už vyřešilo

Konečně můžeme přestat spekulovat a řešit, jestli anonymní zdroje různých webů mají nebo nemají pravdu. Tentokrát ji mají. V posledních týdnech se vyrojilo nemálo zpráv o finančních problémech Cryteku. Firma nechtěla propouštět ve velkém a tak údajně někteří zaměstnanci nedostali výplatu v řádném termínu. Kvůli tomu spousta z nich odmítla chodit do práce a jiní raději skončili úplně. Crytek se teď konečně po období mlčení ke všem spekulacím oficiálně vyjádřil a v podstatě nemilé zvěsti potvrdil.

Superman, Wonder Woman a kachny v traileru na LEGO Batman 3: Beyond Gotham

Na jednu stranu si říkám, že cílová skupina už musí být Lego hrami zahlcená. Na druhou si ale uvědomuji, že pokud někdo hraje Lego hry se svým partnerem nebo dětmi, bude rád za každý nový titul, protože přináší do společného hraní něco nového, neokoukaného a nezáleží na vysoké frekvenci vydávání. Do téhle složky snad bude spadat i LEGO Batman 3: Beyond Gotham, v němž se známí superhrdinové od DC vydávají poprvé i do vesmíru, aby zastavili Brainiaca.

Romero: "PC drtí konzole cenou a free-to-play modelem"

John Romero zase po nějaké době vyšel ze své kanceláře a rozpovídal se o současném herním byznysu. Tentokrát to ale od spolutvůrce Doom a Daikatana dává alespoň částečně smysl. V podstatě vychválil do nebes PC a nepřímo si plivnul na konzole. Proti nim nic nemá, ale PC podle něj v současné době konzole absolutně ničí svojí cenou. Řeč není ani tak o cenách hardwaru, jak her. Ty na konzolích stojí výrazně víc, než na PC, kterému dominují free-to-play tituly a pětidolarové hry ze slev na Steamu. Což podle Romera konzole nemají.

Mod iCEnhancer úžasným způsobem oživuje GTA IV, jeho autor ale kvůli urážkám končí

Nejprve dobrá zpráva. Pokud chcete udělat z PC verze Grand Theft Auto IV neskutečnou podívanou, která si v ničem nezadá s všude propagovanou next-gen grafikou, určitě sáhnětě po modifikaci iCEnhancer, jejíž verze 3.0 je ke stažení. Že nemluvím do větru vám dokáže demonstrační video, které najdete uvnitř článku. Skoro se mi nechce věřit, že je to ta samá hra, v níž jsem před lety s Nikem ukazoval Americe zač byl v Jugoslávii perník.

Dvacet minut nového Sherlocka Holmese probouzí víru v dobrou detektivku

Že bychom se po nějaké době zase dočkali skutečného vyšetřování a ne jen neobratných pokusů o zpracování detektivního žánru? Více než dvacetiminutové video z Sherlock Holmes: Crimes & Punishments předvádí klíčové vlastnosti hry a ukazuje, že tohle nebude jen standardní adventura, která v sobě má vypravěčské prvky detektivky. 

Remasterovaná Halo 2: Anniversary se chlubí krásnými filmečky

Společně s kompletní sbírkou Halo her s Master Chiefem v Halo: The Master Chief Collection vyjde Halo 2: Anniversary, tedy v moderním kabátku oděná dvojka. Že jí to bude slušet dokazuje i nový trailer, ve kterém se předvádí klíčové postavy hry potažmo série a hlavně nové vizuální zpracování herních filmečků, kterými vás bude hra okouzlovat mimo akci.

Rise of Incarnates připomíná svou existenci novým trailerem

Přiznejte se, že jste skoro zapomněli na oznámení free-to-play multiplayerové bojovky Rise of Incarnates? Mně v paměti tuhle multiplayerovou bojovku od Namco drží primárně postava šíleného nekromanta, který se po mapě pohybuje na neustále se převalujících haldách mrtvol. Což poukazuje na nadějnou tvůrčí fantazii a fakt, že se tu snad zrodí překvapení. Nyní hra připomíná svou existenci novým trailerem.

Čtvrtý Mass Effect vrátí vozítko Mako, ale ještě si pár let počkáme

Pokud jste se těšili, že si třeba příští rok zahrajete Mass Effect 4, máme pro vás špatnou zprávu. Nezahrajete. Bylo to sice velmi pravděpodobné už díky tomu, co BioWare Montreal, který hru přebral od kolegů z Edmontonu, (ne)předvedl na letošní E3, ale nyní se v ukázkách z konceptů pro Mass Effect 4 na Comic Conu Mike Gamble vyjádřil, že hra má před sebou ještě „roky vývoje.“ Takže nejdříve 2016 a možná ani to ne. Už nyní se ale ví, že se vrátí vozítko Mako, z jehož rozhrkaného ovládání v Mass Effect někteří hráči ztráceli sebekontrolu.

Middle-earth: Shadow of Mordor odhaluje povedeným trailerem totožnost přízraku

Vlastně nejde o nic velkého, ale srdce fanouška světa Pána prstenů stejně zaplesá. Chystaná akce Middle-earth: Shadow of Mordor stojí na příběhu, v němž neznámý přízrak oživí hraničáře Taliona, který se pak jako jednomužná armáda vydává do Mordoru mstít. Talionova motivace je jasná, jelikož přišel při nájezdu o celou rodinu, ale doposud jsme mohli jen hádat, kdo je oním přízrakem, který dlí v Talionově těle.

Remake Pathologic se k nám zkusí dostat přes Kickstarter

Dnes už snad kultovní a znalci oblíbená adventura Pathologic ještě neřekla své poslední slovo. Vyšla sice v roce 2005, byla tak trochu rozbitá, ale měla neopakovatelné kouzlo, které by jí mohla spousta jiných her závidět. Pokud všechno klapne tak, jak si vývojáři ze studia Ice-Pick Lodge plánují, dočkáme se Pathologic znova, snad ve výrazně lepší formě. Dřívější plány na remake jsou totiž nyní oficiálně potvrzené a my se můžeme začít těšit.

Rozhovor s Konradem Tomaszkiewiczem o třetím Zaklínači

Série našich rozhovorů natočených na E3 pokračuje povídáním s Konradem Tomaszkiewiczem, chlapíkem, který šéfuje celému vývoji všemi RPG fanoušky očekávaného titulu Zaklínač 3: Divoký hon. Dozvíte se, kolik práce ještě před CD Projektem leží v rámci tvorby hry, i co můžeme čekat z hlediska příběhu i herních prvků. Vedle toho jsme se i zeptali, zda se podíváme do Nilfgaardu.

Arcade Olé #12: Rampage

Byla to láska na první pohled. „Poprvé jsem Rampage viděl někde na pouti a pak jsem na něj nějakou dobu chodil do Kotvy. Tam ale nebyl ten automat úplně funkční a jedna z postaviček nešla vůbec zvolit,” začne Honza Orna z Arcadehry.cz chrlit vzpomínky ve chvíli, kdy se v našem povídání o starých automatovkách přesuneme k Rampage. A není divu - tahle hra je jedním ze symbolů 80. let a přestože v našich končinách nemá, hlavně kvůli nepříliš povedeným konverzím pro domácí počítače, tak dobrou pověst, jakou by si zasloužila, na západ od našich hranic je díky své automatové verzi skutečnou legendou.

Light - recenze

Grafické pozlátko vysokorozpočtových her potěší, ale velmi často se za dvěma zcela odlišně vypadajícími hrami může skrývat velmi podobný herní systém, který k vám jen hledá cestu v jiném vizuálním kabátku. Kupříkladu o Light se s trochou nadsázky se dá říci, že funguje jako kombinace Watch Dogs a Hitmana. Šmejdíte kancelářskými prostory, garážemi a soukromými domy, hackujete počítače a terminály, hledáte tajné složky a přitom se snažíte vyhnout všem nepřátelům.

E3 dojmy: Dead Island 2 je vysluněná zombie párty

Daylight. Deadlight. Dead Island. Dead Rising. Dead Space. Dying Light. Ještě stále se neztrácíte? Výborně, protože teď se to teprve zamotá. Polští vývojáři ze studia Techland udělali první Dead Island, ale pak je vydavatel Deep Silver donutil k uspěchané publikaci Dead Island: Riptide coby samostatné hry, což Poláky naštvalo, se vztyčeným prostředníčkem odešli, přišli o značku, rozjeli práce na zombie akci Dying Light a jejich původní zombie akce Dead Island připadla německému studiu Yager, které se blýsklo pamětihodnou Spec Ops: The Line. Vyznáte se v tom?