Americká armáda v Act of Aggression bude díky specializaci efektivní, ale neflexibilní
zdroj: tisková zpráva

Americká armáda v Act of Aggression bude díky specializaci efektivní, ale neflexibilní

9. 4. 2015 13:39 | Video | autor: Aleš Smutný |

Milovníci realtime strategií musí čekat na vydání Act of Aggression, duchovního potomka Act of War od Eugene Systems. Pokud ještě nejste ve stavu vytržení a hltání každé zmínky o hře, možná vás přesvědčí následující video. To se věnuje jedné ze tří stran – US Army a představuje její silné i slabé stránky. Nu a právě z tohoto traileru už září klasická RTS hratelnost a samozřejmě vede ke kalkulování, za koho asi budete hrát vy.

Jak vám vysvětlí video, americká armáda trpí tím, že operuje po celém světě a nezbývají peníze na výzkum špičkové techniky. I tak jde ale o spolehlivé jednotky, které, když se specializují, patří k těm nejlepším ve své kategorii. To má ovšem za následek, že jsou následně americké jednotky neflexibilní, zaměřené jen na svůj jeden určený úkol a výzbroj, což se v některých momentech může ukázat být slabinou.

Jejich základny vydrží leckterý útok, ovšem obranné systémy se opírají o elektřinu, což znamená, že první útok by měl směřovat na distribuci americké elektřiny. Styl „starší, ale účinný“ pak představují i průzkumná Humvee, která hledají pozice nepřátel i nové zdroje, které hra procedurálně generuje a kromě toho, že vydrží pěchotní útok dokáží svými kulomety leckterého pěšáka rozmašírovat. Na představení tří frakcí se podívejte do tohoto článku a v příštím videu se těšte na podrobnější pohled do taktiky a arzenálu organizace Chimera. Act of Aggression vyjde letos na PC, ale zatím nevíme kdy přesně.

zdroj: Archiv

Smarty.cz

Nejnovější články