Hlavní hrdina se bude muset vždy v levelu zorientovat, rychle a přesně se pohybovat mezi strážnými roboty a případně dalšími pastmi, které se v úrovni nachází. U stráží bude vidět jejich zorné pole a bude jen na vás, jak si přesuny v úrovni rozmyslíte.
To vše bude ale umocněno tím, že Volume bude velmi nakloněné modování. Uživatelé budou moci generovat vlastní úrovně a následně je sdílet s ostatními. Detaily příběhu základní kampaně zatím nebyly oznámeny, čekat je máme koncem roku, přičemž Volume by mělo vyjít někdy v roce 2014 na PC.