Rage nutí vývojáře z id Soft překročit vlastní stín
zdroj: tisková zpráva

Rage nutí vývojáře z id Soft překročit vlastní stín

8. 7. 2011 17:11 | Video | autor: Petr Poláček |

Vývojáři z id Software se hned na začátku nového vývojářského deníku z postapokalyptické střílečky Rage přiznávají k tomu, co všichni dobře víme: doposud dělali prakticky výhradně přímočaré střílečky a v novém projektu to chtěli změnit. Své zkušenosti s tímto typem her však při vývoji Rage nezahodili, naopak. Rage je pořád v prvé řadě střílečka, tentokrát ovšem vyztužená mnohem větším a rozlehlejším světem, ale také údajně smysluplným příběhem. A na to už od id Softu moc zvyklí nejsme. Jak to asi dopadne?

zdroj: Archiv

Vývojářský deník vás pod pokličku zápletky a událostí nechá nahlédnout, představí hlavní frakce, mezi nimiž budete ve hře balancovat, a pro které budete jako herní postava stále důležitější. Na začátku se však probouzíte po 100 letech v hibernaci, poprvé vycházíte na světlo a už v tomto bodě se ukazuje, že minimálně grafickou stylizaci vývojáři z id Softu prostě zvládli. Krom řady zajímavých poznámek od vývojářů je na videu k dispozici spousta záběrů ze hry, už kvůli nim stojí za to zmáčknout „play“. Rage mi na letošní E3 opravdu padla do oka, takže říjen, kdy má hra vyjít, očekávám s jistou dávkou nedočkavosti.

Nejnovější články