Přestože si Kinect od Microsoftu přímo říká o experimentální nebo "jiné" projekty, které zejména s napojením na Xbox Live Arcade dávají smysl, prozatím musí majitelé této X360 periferie spoléhat na cvičební tituly a minihrové kompilace. Ledy prolomí tento pátek až Child of Eden, střílečka od tvůrce legendárního Reze, kterou je mi zatěžko označit za hru. Mnohem výstižnější by byla škatulka senzorický zážitek, jehož základem je možná jednoduchý úkon – střílení, ale hlavním cílem je obalení hráče do esteticky promyšlené kombinace zvuků, efektů a grafiky, která reaguje na aktuální dění na obrazovce. Pokud jste hráli Reze, nebo alespoň tušíte, o čem tento projekt je, máte zevrubnou představu o tom, nač aspiruje Child of Eden. Něco málo vám napoví následující video připravené u příležitostí pátečního vydání X360 verze hry, která podporuje Kinect i standardní ovladač. Mimochodem, vyšperkovaná verze Reze je už nějaký ten rok k dispozici na XBLA za pár šupů...