K nahlédnutí pro vás máme i tři první screenshoty, na nichž můžete mj. zachytit i to, že základem projektu je engine podporující různé efekty typu pixel shader 2.0, bump i normal mapping, HDR, ad. Součástí technologie je také fyzikální model pojímající takové věci jako přetáčivost nebo nedotáčivost vozidla, boční smyky apod.



Těšit se můžete na vozu všech tříd, od starých RWD, po moderní sporťáky. Každý vůz přitom bude vybaven vlastním fyzikálním modelem. Tratě budou "vylepšeny" o nejrůznější překážky a nástrahy, jako například odrazové skokánky, mosty, atd.
zdroj: homepage