Články

Barevný Crackdown se vrací na Xbox One s otcem série u kormidla

První Crackdown si vybudoval oddanou fanouškovskou základu. Vyšel v době, kdy "klony" GTA nebyly zdaleka tak dobré jako dnes a Crackdown patřil k těm povedenějším. Škoda, že dvojka už takový úspěch neslavila (špatná hra je špatná hra, pozn. ed.) a případný třetí díl zabrzdila. Microsoft ale na nátlak fanoušků sundal nohu z brzdy a naopak šlápnul na plyn. Třetí díl série se jmenuje jednoduše Crackdown a do stylizovaného vzhledu se opírá ještě víc než jeho předchůdci.

Adventura Dead Synchronicity se inspiruje u Broken Swordem i P. K. Dickem

Adventura Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today slibuje skvěle znějící staromilský point and click koncept kombinovaný s dystopickou sci-fi. Má to ale jeden háček, teprve se na ni vybírá na Kickstarteru. Vedle zaběhnutého herního žánru vývojáři Fictiorama Studios nabízejí i dystopickou atmosféru a zápletku řešící ztrátu paměti, smrtící nemoc, časoprostorové hrítky a rozpad celé společnosti. Nebo tak nějak.

V Ghost Games se propouští, jejich Need for Speed hra je u ledu

Criterion Games mají smůlu, byť už vlastně přeneseně. Po tvrdém zářezu v září byly tři čtvrtiny ze zaměstnanců převedeny pod studio Ghost Games (dříve EA Gothenburg) s tím, že tým bude pracovat na značce Need for Speed tady. V lednu navíc torzo Criterionu opustili spoluzakladatelé Fiona Sperry a Alex Ward.

Výrobní cena Xbox One je vyšší než u PS4, viníkem je Kinect

Minulý týden Láďa Loukota psal o tom, že výroba PlayStation 4 vyjde i s montáží zhruba na 381 dolarů. Nyní se server AllThingsD věnoval výrobní ceně konzole Xbox One, jejíž výroba stojí nepřekvapivě více. Náklady na výrobu jedné konzole jsou dle odhadu uvedeného serveru 471 dolarů i s montáží za odhadovaných 14 dolarů (takže montéři Xbox One jsou trochu lépe placení!).

Jak se tvůrce Spelliria vykašlal na herní média a našel štěstí u Facebooku

Nezávislá hra Spellirium připomíná cosi mezi klikací adventurou a hidden object hrami, s tím rozdílem, že zde se rébusy řeší psaním textu. Se svým fantasy kresleným stylem jde o titul s potenciálem zaujmout hory casual hráčů. Spellirium však mělo jeden podstatný problém – nikdo ho neznal. A právě cestou za popularizací hry se zabývá inspirativní článek na The PA Report.

Tvůrci Trine 2 pro Wii U chválí přístup Nintenda k indie týmům

Počet odehraných hodin v Trine 2 = 0. Údaj z mého seznamu her na Steamu hovoří za vše, čímž se nechlubím. Spíše brečím, protože pohled na každé nové video z Trine 2 mi připomíná, jak moc bych si chtěl tuhle grafickou (a dle naší recenze PC verze i herní) nádheru zahrát. Možná tím potřebným impulsem, co mě k hraní Trine 2 nakopne, bude Director’s Cut verze pro konzoli Wii U, která v Evropě odstartuje 30. listopadu – myslím konzole i rozšířená verze Trine 2.

FIFA 13 vyjde i na Wii U a bude těžit z dotykového ovladače

Není tak překvapivé, že se podařilo pro Wii U získat i nejočekávanější fotbálek, tedy FIFA 13. Ostatně už pár týdnů jde o jakousi nevyslovenou jistotu.

Dojmy z hraní Wii U verzí Arkham City, Trine 2 a dalších her

Naši kolegové z partnerského webu Konzolista.cz toho během nedávné návštěvy evropské centrály Nintenda nejenom hodně viděli, ale dost si toho i zahráli a mají o čem vyprávět. V následujícím článku si tedy můžete přečíst, jaké si odnesli dojmy z hraní akční strategie Pikmin 3, kooperativní plošinovky New Super Mario Bros. U, japonské bojovky Ninja Gaiden 3, upravené verze Batman: Arkham City, potažmo nádherné adventurní plošinovky Trine 2: Director’s Cut. Pokud vás zajímá, jak tyto tituly využívají Wii U Gamepadu, jak vypadají, co nového nabízí oproti původním verzím, tak směle do toho po rozkliku.

Šéf Nintenda věří, že Wii U obstojí i proti nástupcům PS3 a X360

Přestože má konzole Wii U za sebou už druhou E3, existuje spousta šedých míst, které nebylo Nintendo schopno vybavit konkrétními informacemi. A zatímco v případě jiných konzolí, Wiičko nevyjímaje, měl člověk alespoň nějaké tušení, jestli se mu bude líbit nebo ne a po zahájení prodeje pro ní poběží do obchodů, na Wii U spousta hráčů stále kouká jako na obtížně pochopitelný zjev z Marsu.

PC Alan Wake se už zaplatil, u nás vyjde s CZ lokalizací

Dnes se objevily hned dvě dobré zprávy týkající se survival hororu Alan Wake od Remedy.

Ken Levine na Wii U žádnou hru nechystá, láká jej PS Vita

Vzpomínáte na lehce rozvláčnou tiskovou konferenci Nintenda na letošní E3, jejímž nejsilnějším momentem bylo video představující nový ovladač (mnohými v té chvíli považovaný za samotnou konzoli) k připravované konzoli Wii U. U spousty diváků pak rezonovala hlavně přítomnost Kena Levina z Irrational Games (System Shock 2, BioShock, BioShock 2). Emoce to vyvolalo různé. Někdo se těšil na to, jaké kvalitní hry toto studio vyprodukuje pro Nintendo, jiní si zase mysleli, že studio takového formátu a pověsti by se nemělo zahazovat s něčím, jako je Wii U. Žádný konkrétní titul jsme se však tehdy nedozvěděli.