Články
Plány a ideje Hideo Kojimy pro Metal Gear Solid 5
15. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Ačkoliv nebyl Metal Gear Solid 5 ještě oznámen, Kojima má jasno v tom, že jej udělá....
Co řekl Hideo Kojima nejen o Metal Gear Solid 4?
21. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Ukázka Metal Gear Solid 4 na PS 3 dev kitu
10. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Larry Probst, výkonný ředitel EA, tvrdí, že se veřejnost nedočká Playstation 3 dříve, než na podzim příštího roku.
Dočkáme se Total War: Warhammer 40,000? Změna v přístupu k DLC napovídá, že ano
10. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Spekulujme!
Úterní galerie
12. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Dark Sector || BladeStorm: Hundred Years War (PS3) || Kane and Lynch
...
Výběr deseti protiválečných her
12. 3. 2022
|
Redakce Games.cz
Když střílení do nepřátel není zábava
Diplomacie Total War: Three Kingdoms začíná připomínat Crusader Kings II
20. 11. 2018
|
Aleš Smutný
Dlouhou dobu volá mnoho hráčů po dokonalé historické strategii, která bude kombinovat bitvy série Total War s diplomatickými a RPG prvky Crusader Kings II. Jak se zdá, Creative Assembly velmi opatrně tímto směrem našlapují a co se týče diplomacie, Total War: Three Kingdoms vypadá velmi nadějně z hlediska možností.
PS3 vs. Xbox 360: Nejzajímavější herní éra 21. století
16. 6. 2024
|
Jakub Žežule
Revoluce i uměřenost
Do Total War: Attila vtrhly s novým přídavkem slovanské národy
26. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Jak Creative Assembly slíbili, tak se i stalo. Vyšlo nové DLC, které do Total War: Attila přidává trojici slovanských národů – Venedy, Sklaveny a Anty. Total War sice v kampani Make War Not Love prohrál, takže DLC nebude zdarma, ale za 7,5 eura, nicméně zdarma dostanete alespoň severoafrické Garamanty. Ale teď už ke Slovanům, kteří v rámci Attily patří mezi poměrně unikátní frakce.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ukazuje svůdnou Eve a další důležité postavy
27. 9. 2024
|
Jakub Malchárek
Datum vydání stále tajné
Remake Metal Gear Solid Delta: Snake Eater předvedl první záběry z hraní
26. 10. 2023
|
Jan Slavík
Jak vypadá staronový Snake?
Bleszinski chce se svým Project Bluestreak vytvořit "intimní" FPS
25. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Málokdy se stává, aby hra, z níž zřejmě neexistuje ani jeden řádek kódu a jejíž designová dokumentace teprve vzniká, budila takovou pozornost. Za Project Bluestreak však stojí bývalá tvář Epicu Cliff Bleszinski, a to už přeci jenom něco znamená. Po nedávném kole dotazů fanoušků nyní CliffyB zodpověděl mnoho dotazů PC Gameru zaměřených především na to, jaká budoucí hra bude.
Konečně víme, proč vychází poslední roky tolik her podle Games Workshop licencí
27. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Warhammer, Warhammer 40,000, Blood Bowl, Necromunda, Mordheim... Zajímavých značek vlastní Games Workshop celou řadu a je jich mnohem více než jenom dva nejznámější Warhammer světy. Donedávna jsme však jejich herní zpracování nevídali. Po éře Shadow of the Horned Rat nebo třeba Final Liberation nastalo období dlouhého ticha (díky za halasný Dawn of War), které v posledních cca dvou letech narušila vlna herních adaptací, kterou korunuje Total War: Warhammer. Pro server Gamasutra se o těchto změnách rozpovídal šéf licencování Games Workshop Jon Gillard a vysvětlil, proč se náhle videoherní adaptace doposud nedotčených licencí objevují jako houby po dešti ve všech možných formách a na všech myslitelných platformách.