Články
EA se kvůli nesplněnému Battlefield slibu potáhne před soud
21. 11. 2011
|
Petr Poláček
Sliby, chyby, zvlášť u očekávaného titulu jakým byl Battlefield 3. EA někdy v minulosti...
Fight Club #53 s Pavlem Dobrovským o TES V: Skyrim
18. 11. 2011
|
Redakce Games.cz
Třiapadesátý Fight Club s sebou přinesl jedno „tenkrát poprvé“. Poprvé se za námi na...
IndieRoyale bundle nabízí dalších pětici indie her za pár peněz
11. 11. 2011
|
Petr Poláček
Čtyři dny a pár hodin zbývá do konce prodeje druhého Inde Royale bundlu, který se vám snaží za pár šupů natlačit pětici skvělých her od nezávislých tvůrců. A pokud o některou z nich stojíte (protože bundle se vyplatí koupit i kvůli jedné jediné z nich), tak byste to měli udělat co nejdříve. Jak už psal Marek, minimální cena, kterou musíte zaplatit (jinak můžete zaplatit, kolik chcete), se totiž postupem času (dle množství zakoupených bundlů) zvedá. Čím dříve koupíte, tím méně zaplatíte, jestli vám tedy jde o cenu. Co ale konkrétně v tomto bundlu najdete?
Fight Club #48 o RAGE, první Mafii a Stevu Jobsovi
13. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Začátek natáčení 48. Fight Clubu, tedy podcastu Games.cz, se neobešel bez zákeřných...
Tvůrce Minecraftu vyzývá Bethesdu na souboj!
17. 8. 2011
|
Aleš Smutný
O tom, že se Bethesda pustila do Mojang AB, firmy vlastněné tvůrcem Minecraftu, Markusem Perssonem, ohledně názvu jejich nové hry Scrolls jsme již psali.
Krabicová verze Battlefield 3 bude vyžadovat Origin
12. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud se těšíte na válečnou FPS Battlefield 3 a nemáte rádi programy, které vám...
Oznámeno první DLC pro Duke Nukem: Forever
27. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Mesiáš po dlouhém, dlouhém čekání přišel...
Krize v EVE Online zažehnána - mír dostal šanci
8. 7. 2011
|
Lukáš Grygar
Dopadlo to dobře, vzali se, jak se zpívá v jedné písničce. Nebo možná ne přímo „vzali“, ale rozhodně podepsali pakt o neútočení. Kdo s kým? Hráči EVE Online s islandskou firmou CCP, která hru vyvíjí a provozuje. Krize, do které se EVE dostala po uspěchaném a nejasně definovaném zavedení mikroplateb a následné, zbytečně hysterické, reakci komunity, neměla v online světech obdoby. Různé petice a virtuální protesty jsou sice na nesmlouvavé PC scéně celkem běžnou záležitostí, ale byla to právě otevřená struktura celé EVE, která umožnila hráčům vyjádřit svůj nesouhlas velmi aktivně.
Další detaily o TES: Skyrim - zraněný drak neuletí
3. 6. 2011
|
Aleš Smutný
S novým OPM přišla další dávka zpráv o velmi, velmi, velmi očekávaném RPG The Elder Scrolls: Skyrim a některé jsou více než zajímavé.
Designér Dragon Age II: jak změnit RPG, aby je lidi hráli
28. 2. 2011
|
Petr Poláček
Hlavní designér Dragon Age II Mike Laidlaw odpovídal v rozhovoru pro Gamasutru na různé otázky, ta nejzajímavější přišla až na konec a zacílila na snahu současných vývojářů hry co nejvíce zeštíhlovat v domnění, že tím osloví širší skupinu hráčů a prodají více kusů. Byla to narážka na Petera Molyneuxe, který s něčím podobným vystoupil před rokem na GDC. Cílem tvůrců DAII bylo rovněž oslovení co nejširšího spektra hráčů, jak ovšem Laidlaw vysvětluje: „podle mého je to spíš cíl, protože když to berete jako příkaz, tak se toho dosahuje mnohem obtížněji. Příkaz znamená, že člověk musí a jednotlivá rozhodnutí se budou dělat podle fokus testů a podobně.“
„Jak mění digitální distribuce herní trh?“, debatují experti
16. 2. 2011
|
Aleš Smutný
To, že se herní distribuce pomalu, ale zřejmě nezadržitelně, obrací k té digitální, je neoddiskutovatelné. Otázkou ovšem je, jak by tento trend mohl ovlivnit podobu her. Budou mít nakonec největší úspěch malé, jednoduché hry, vhodné pro sociální sítě či mobilní platformy? Podle Davida Perryho z Gaikai ne. „Pokud děláte hry stylem papírového kapesníku, tedy vysmrkat a zahodit, začal bych se o vás docela bát. Leda byste měli v kapse druhý Tetris. Vidím dnes spousty malých týmů, které pracují na malých, jednoduchých hrách a přijde mi, že to není udržitelný trend“.Mike Capps (na fotce) z Epicu vidí problém v (ne)zaštítění studia velkou společností. „S Chrisem Taylorem jsme měli úspěšné nezávislé studio, které fungovalo řadu let. Ale ani jeden z nás by dnes už nové nezakládal. Dnes už je tak těžké vše rozpohybovat a vytvořit něco, co vás skutečně nadchne. Ani bych nevěděl kde začít.“
Rozporuplné dojmy z Mass Effect 2 na PS3
29. 12. 2010
|
levis
Skoro rok poté, co se Mass Effect 2 poprvé objevil ve verzích pro PC a Xbox 360, zamíří druhý díl této věhlasné sci-fi ságy od BioWare také na konzoli PlayStation 3. Úhledný jednodiskový komplet s téměř finálním buildem hry se nedávno dostal i do rukou zahraničních novinářů, kteří se ve svých dojmech soustředili hlavně na popis hlavní "přidané hodnoty" vydání: interaktivního komiksu, jež má nahradit absenci prvního dílu a seznámit tak hráče se světem Mass Effectu. Jak se ukazuje, daří se to jen částečně.
Riccitiello: S Activision nesoucítím, dělá hrozné chyby
22. 12. 2010
|
Aleš Smutný
V herním průmyslu je zvykem, že každá éra má svého veřejného nepřítele číslo jedna, kterým je většinou velká a hamižná společnost.
Členka Evropského parlamentu žádá zákaz prodeje Mafia II
18. 12. 2010
|
Petr Poláček
Česká Mafia II se opět stala terčem protestů, tentokrát v prostoru Evropského parlamentu, kde se pro zákaz prodeje hry přimlouvala členka této instituce Sonia Alfano. A důvod? Její otec, novinář Beppe Alfano byl v roce 1993 popraven italskou mafií a Sonia na to konto „bojuje“ proti videohrám, které násilí a vraždy „trivializují“, jak uvádí Bloomberg.
Vtípky ze světa Gran Turismo
7. 12. 2010
|
Marek Tvrdý
Gran Turismo není jen ježdění stále dokola a tvrdá bitva o každý metr asfaltu. Je to i zábava. A poslední díl (recenze) skrývá několik zajímavých vtípků jako například Lochneskou příšeru či opici na stromě nad tratí (obojí v Trial Mountain Circuit). Čerstvě se ale objevil ještě jiný vskutku vydařený vtípek tvůrců.
The Guild 2 Renaissance aneb končí středověk
17. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Datadisk přichází s rozvojem a duchem, kterému se brzy začne říkat renesance.
Dění na fanstránkách Vokr
7. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Legrácky do Dragon Age, ukázky hudby z Mafia 2, kolekce modů pro Stalkera, 20 minut Zaklínače 2...
Dění na fanstránkách Vokr
22. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Popis postav z Dragon Age datadisku, artworky z Crysis 2, Battlefield asi i na Maca...
Královy legendy z Kings and Castles
19. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Nová fantasy RTS od Chrise Taylora přinese revoluci. Čím?
Halo Reach jako zkáza Titaniku
29. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Vypráví totiž o sedmi stech milionech lidí, kteří mají brzy zahynout.
Nejlepší trailery z E3 2009 - video-speciál
14. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Zveme všechny nadšence na videoklipový sestřih těch nejočekávanějších her, jež se prezentovaly na nedávné výstavě v Los Angeles.
Modern Warfare 2 více přiblíženo
27. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Holandský časopis přinesl střípky o vylepšené fyzice i možném výletu do vesmíru.
<i>Že by něco nového o Modern Warfare 2?</i>
12. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Jeden level se má odehrávat poblíž sochy Ježíše Krista v Rio de Janeiro - dá se tomu věřit?
<i>Udělá Blizzard nové Redneck Rampage?</i>
6. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Investigativní herní žurnalisté se chytli jednoho zapomenutého převodu trademarku. Ožije?
Odhalení závodů Grand Prix History
1. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
S licencí na mistrovství světa F1 pro roky 1950-1980 a na enginu Forza Motorsport 2.
Představení Resident Evil Darkside Chronicles
16. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Další on-rail střílečka, rozšiřující populární dobrodružství z druhého dílu. + TRAILER
Další RTS Alexander The Great
16. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Ohlášena další z RTS s Alexandrem Velikým v čele, nepřímý nástupce Sparta: Ancient Wars.
Příliš tvrdý dohled nad LittleBIGPlanet
11. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Všechna svoboda má své meze - a v Sony si to vyložili pěkně po svém.
Prodejnost Assassins Creed v ČR
5. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Vhodný titul pro udělání malého průzkumu, jak se zájem zákazníků rozdělil mezi anglickou a českou PC verzí.
Oznámení EA Monopoly
24. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Klasická stolní hra míří opět na monitory a pokusí se zaujmout inovativními minihrami.