Články

Tvůrci Zaklínače expandují a chystají tři nové hry

Polské studio CD Projekt RED vydalo dokument s názvem Stategia Gupy Kapitalowej CD Projekt na lata 2013 - 2016. Jak už název napovídá, tak PDFko neřeší herní detaily, ale spíše strategii firmy na příští roky. I přesto se z něj dá ale vyštrachat několik zajímavých informací herního charakteru a možná vás několik z nich i překvapí. Mimo jiné je v dokumentu řeč i o dvou nových hrách, které zatím vývojáři oficiálně neoznámili.

SimCity se oklepala z launchového fiaska a běží

Jak Adam v pátek psal, start velmi očekávané strategie SimCity nebyl zrovna z nejhladších.

Polský „Indy“ Adventurer má nové jméno a trailer

Poláci z Farm 51, kteří mají na svědomí třeba Painkiller: Hell & Damnation, před časem...

Moddeři poladili a opravili grafiku Aliens: Colonial Marines

Dlouho to netrvalo a nejen po technické stránce nepříliš povedená Aliens: Colonial Marines se už dočkala úprav. Na hru se vrhli moddeři a i když se na pultech obchodů objevila teprve před pár dny, už teď si ji můžete trochu upravit. Sice to neodstraní bugy a jiné herní problémy, ale tyhle dva mody vám vylepší grafiku a technickou stránku věci. DirectX 10 mod vám do hry přidá podporu DX 10 a SweetFX by měl přiblížit atmosféru k předchozím Aliens vs Predator hrám - upraví barvy, stíny a podobné věci. Výsledek můžete porovnat na obrázcích a rozdíl je znát.

Jill Valentine a Hunk ukazují grafiku RESI: Revelations

Až na konci května vyjde na PC, PS3, Wii U a X360 port akční hororovky Resident Evil: Revelations z handheldu 3DS, bude vypadat zhruba tak, jak naznačuje v článku plácnuté video se záběry ze hry s Hunkem. Tzn., nebude to žádný výkřik nejmodernější grafiky, ale zároveň ani žádný průšvih a ostuda. Zvlášť, když si člověk uvědomí, že původně hra běžela na dvou displejích handheldu od Nintenda, který rozhodně netrhá rekordy výkonnosti.

Gabe Newell o PC, obchodech, hráčích a budoucnosti

Když Gabe Newell mluví, je dobré poslouchat. Nejen, že Valve dělá unikátní a prvotřídní hry. Dalo by se říct, že s pomocí Steamu jaksi revitalizoval a definoval hraní na PC. Těžko si dnes dokážeme představit PC bez Steamu a jeho důležitost se bude ještě rozšiřovat. Na čerstvé přednášce na konferenci D.I.C.E. se spoluzakladatel Valve podělil o své názory na několik zajímavých trendů a jedním z nich je i nadvláda počítačů v obýváku. Tedy něco, co bylo před pár lety těžko představitelné a i dnes je to spíše výsadou technických geeků než mainstreamu.

Tvůrci Painkillera a Bulletstorm odhalili nový hororový titul

Máme to dnes ale štěstí na oznámení docela zajímavých her, které mají vyjít ještě letos a hlavně jsou určeny výhradně pro PC. Po chutně vypadají fantasy tahovce Age of Wonders 3 přispěli svou troškou do mlýna i chlapíci z nedávno založeného týmu The Astronauts, což je studio složené z bývalých profíků a vlastně i šéfíků People Can Fly, jak jsme vás informovali loni v říjnu. Prvotina spolutvůrců Painkillera nebo Bulletstorm se jmenuje The Vanishing of Ethan Carter a už podle názvu asi uhodnete, že to nebude nějaká bezhlavá arkádová střílečka, ale něco s poněkud větší příběhovou substancí a samozřejmě hororovka!

République potvrzuje, že žije novým videem a obrázky

Jedním z nejzajímavějších projektů, které se objevily na Kickstarteru, byla dystopická stealth adventura République od studia Camouflaj, která naplnila svůj ambiciozní cíl půl milionu dolarů za pět minut dvanáct. Což se stalo před půl rokem a od té doby o ní směrem k široké veřejnosti (backery nepočítaje) tvůrci příliš nekomunikovali. Nyní se ale Camouflaj hlásí s prvními obrázky ze hry (najdete v galerii) a s novým videem (po rozkliku v článku), kde tvůrci informují o pokroku ve vývoji.

Antichamber vykolejí vaše myšlení mimo prostor (a čas)

Skoro čtyři roky ve vývoji, změna názvu z Hazard: The Journey of Life, trilion ocenění z různých conů i soutěží nezávislácký her a nyní konečně vychází. Antichamber je příklad hry, která si udělala reputaci (jestli oprávněnou, to se uvidí) ještě před vydáním - jednak kvůli svému výrazně stylizovanému vzhledu, jak se můžete podívat po rozkliku na videu, ale také pro své herní principy.

Kooperativní rubačka Dungeonland se podbízí humorem a cenou

Co si budeme nalhávat, Dungeonland je docela levně a odporně cartoonově vyhlížející kooperativní rubačka, v které se s týmem kámošů vypravíte vyčistit Tragické království od úchylně barevných potvůrek s využitím specifických skillů jednotlivých postav. Krom takticky vyhlížející kooperace se můžete chopit role Maestra, čili hlavního záporáka a bojovat proti hrdinům v kompetitivním multiplayeru, aby nedosáhli svého. Čili takový náznak Dungeon Keepera, ale jenom velmi lehký, protože v Dungeonland budete v roli zlouna jednat mnohem akčněji a méně strategicky.

Remedy nabízí volná místa a představují svou základnu

Následující video, které uveřejnilo Remedy, by se vám mohlo zamlouvat ať už jste profík, hledáte uplatnění a chce se vám cestovat do Finska, nebo se prostě jen zajímáte o to, jak vypadají prostory, kde vznikají vaše oblíbené hry (Max Payne, Alan Wake). Remedy nyní hledá nemalé množství lidí na nově vytvořené pozice, jejichž seznam si můžete přečíst na oficiálních stránkách.

Deadpool na nových obrázcích krvavě a s pizzou

Nejzábavnější komiksový hrdina? Bezesporu Deadpool. Psychopatický žoldák a nájemný vrah s masivní regenerací a rakovinou, jejichž boj z něj udělal nepříliš vábného a nepříliš příčetného super “hrdinu“. Chlapík se zálibou v otřesných (= zábavných) vtípcích, pizze a různých bizarnostech. Merc with mouth. A také jedna z mála postav, která ví, že je v komiksu a občas ke čtenáři něco prohodí.

Co letos čeká a nemine Guild Wars 2

Videem a obsáhlým článkem ArenaNet představili své rámcové plány pro Guild Wars 2 v nadcházejícím roce. Guild Wars 2 se úspěšně etablovala na MMORPG poli a nyní je na tvůrčím týmu udržovat populaci alespoň v současné podobě a zásobovat ji novým herním obsahem. Jedním ze směrů je tedy tvorba pravidelných eventů, jako třeba Lost Shores.

Fight Club #112 HD: Hráč a jeho svět

Moderátor Pavel Dobrovský si ve #112 Klubu Rváčů usadil na místo pro hosta Ondřeje Broukala z...

Vtipná jízda a vyšetřování v LEGO City: Undercover

Konečně se ukazuje, že LEGO postavičky měly mluvit od začátku. Jsou totiž vtipné! Trailer...

PlanetSide 2 jde po cheaterech tvrdě a nevybíravě

Vlastně nemám tvůrce PlanetSide 2 rád.

Kyberpunkový STEALER vám ukradne uši, oči a duší

„STEALER aneb musíme mít na Games!,“ zněl předmět nočního mailu od Marka Krále, který obsahoval link na následující (po rozkliku) video a nic víc. Podívejte se na něj a musíte s Markem souhlasit, a se mnou už nyní samozřejmě taky. I když okolo projektu STEALER od tvůrce s nickem Winged Doom je spousta „ale“.

Tvůrci Brink a Enemy Territory oznamují Špinavou bombu

„Špinavá bomba je označení pro zbraň, způsobující radioaktivní zamoření rozmetáním radioaktivních látek klasickou výbušninou.“ Tak definuje výraz Dirty Bomb – Špinavá bomba česká wikipedie a jediným důvodem, proč vám tahle moudra cpu pod nos je ten, že o hře jako takové nic pořádně nevíme.

Benoit Sokal a Microïds chystají třetí díl Syberie

Skvělou zprávu přinesl francouzský vydavatel Anuman Interactive, který před třemi lety zakoupil studio Microïds, stojící za vynikající sérií Syberia. Anuman prý podepsal smlouvu s Benoitem Sokalem na vývoj Syberie III. Sokal napíše scénář hry a zakladatel Microïds, Elliot Grassiano bude celý vývoj hry řídit. Navíc, hra by měla vyjít pod značkou Microïds.

Football Manager 2013 vyzrál na piráty a profituje

Zářící stálicí okrajových částí PC scény je série Football Manager. Její poslední díl...

THQ vyřešilo část problémů a má záhadného sponzora

S THQ to poslední dny nevypadá moc dobře.

Retrovirus přežil neúspěšný Kickstarter a vstal z popela

Nemusí být ještě konec světa, když se vám na Kickstarteru nezadaří. Ano, nezaujali jste dostatek lidí, nevybrali jste peníze, o vaši hru proste není dostatečný zájem. Nebo to tak alespoň vypadá. Přesně to se stalo vývojářům z Cadenza Interactive. 8. června 2012 spustili Kickstarter pro Retrovirus, futuristickou střílečku s vesmírnými loděmi. Hezká grafika, inspirace Descentem a na pohled střídmých 75 tisíc dolarů jako cíl kampaně. 7. července 2012 Kickstarter pro Retrovirus skončil. O hru projevilo zájem 1 055 lidí, kteří přispěli dohromady 29 720 dolarů. Tvůrci na svůj cíl nedosáhli a kampaň skončila neúspěchem.

Když hry stárnou: lesk a bída herních remaků

„Videohry, na rozdíl od filmů nebo hudby, vůbec nestárnou.“ Právě takový názor byl ještě před dekádou hojně slyšet z úst veteránů, dle jejichž nazírání zůstávají pravidla osmibitovek a arkád tesaná do kamene, a tudíž stejně platná dnes, jako kdysi. Průmysl však tuto moudrost ignoroval, a zvláště v posledních letech jsme se tak dočkali epidemie HD remaků, duchovních předělávek či totálního znásilňování někdejší značky.