Články

Hardware Club #51: Konečně nové procesory Intel do desktopu. Bude ale vůbec o co stát?

Poslední novou řadu procesorů do stolních počítačů Intel představil v roce 2018. Završil ji osmijádry Core i9-9900K a 9700K. Není tak divu, že po nástupu Ryzenů 3. generace hardwaroví fanoušci oprávněně očekávali brzkou reakci. Problémy s 10nm výrobním procesem a vytížená 14nm výroba ale nástup novinek odsouvaly. Pokrok se tak v modrém táboře děl pouze v mobilním segmentu, tedy v procesorech pro notebooky. To se dneškem mění – víceméně.

Polák čelí skoro 9 tisícům obvinění kvůli ilegální distribuci her

24letý muž ze Slezských Pěkar na jihu Polska poblíž Katovic je podezřelý z nedovolené distribuce her. Ty měl nakupovat v elektronických verzích a poté přístupy k účtům přeprodávat v rámci internetových aukcí. Způsobená škoda se podle žalobce mohla vyšplhat skoro na šest milionů korun. Polákovi hrozí až pět let vězení.

Hardware Club #46: Není už těch jader trochu moc? AMD na CES 2020 a další best of veletrhu

AMD je teď všude plno. I když vám to už může připadat monotónní, nedá se svítit, AMD momentálně jede a jeho novinky budí pozornost. To by se dalo říct také o tiskovce na půdě CES 2020, kde AMD představilo další nové produkty. Je libo 64 jader a 128 vláken do spotřebitelského počítače?

Nový herní pořad od CZC.cz jde ve stopách Game Page

GEEKové z CZC.cz spouští vlastní pravidelný herní pořad GPTV, který každý měsíc přinese souhrn toho nejdůležitějšího, co se odehrálo v gamingu. Nastartovat nový formát jim pomohou ostřílení tvůrci legendárního herního pořadu Game Page. GPTV bude k vidění na facebookovém profilu, Instagram TV a youtubovém kanálu CZC.cz. V repríze pořad uvede i Mall.tv.

V Conqueror’s Blade si zastřílíte z trebuchetů i z muškety

V probíhající betě středověkého MMO Conqueror’s Blade můžete vyrazit do lítých bitev, ale jejich obléhací složka doteď nebyla dostupná. Jelikož ve finální verzi budou tvořit asi třetinu hry, od zítřka začne probíhat jejich intenzivní testování. Ke strojům!

Tea Club #28: Pavel Strnad o českém LostHero

„Je toho hrozně moc,“ říká Pavel Strnad, když popisuje akční RPGčko LostHero, na kterém pracuje s malým týmem Gold Knights přes dva roky. Kombinuje akční preciznost Dark Souls s důrazem na kooperativní multiplayer v hybridním prostředí scifi a fantasy, které se volně inspiruje sérií Wizardry. K tomu všemu přidává uživatelské stavění úrovní a měst. Je toho zkrátka hodně. Pavel do vývoje nevstupuje bez zkušeností, na značce LostHero pracuje posledních dvacet let, výsledkem byly menší internetové a online hry. Nejen o tom se dozvíte nad virtuálním šálkem čaje v našem Tea Clubu.

Hardware Club #7: Procesorové žně

Zamíchá nově vydaný procesor AMD Ryzen 7 2700X kartami, nebo bude patřit trůn stále Intel Core i7 8700K? Dozvíte se v podcastu, kde si shrneme launch druhé generace procesorů Ryzen. Ale nezůstaneme jen u AMD. Probereme „osmijádro“ Intel i nové šrámy atomových CPU.

Fight Club #341: Opevněný klub

Ve Fight Clubu s číslem 341 jsme přivítali jako hosta Jakuba Hamerníka, který stojí za hrou World of Castles. V ní, jak jste již uhodli, stavíte hrady, ale to není samozřejmě vše. V čem se odliší od konkurence vám už řekne Jakub sám. Není to ale samozřejmě jediné téma tohoto podcastu. Kluci se ještě vrátí k Mario + Rabbids, která oslovila dokonce i Martina, který jinak tahovkám neholduje. Doplní ho Patrik Hajda a samozřejmě Pavel Dobrovský.

Nová hra od BioWare se jmenuje Anthem, připomíná Destiny, ale víc nevíme

Kódové označení Dylan letí po E3 2017 tiskové konferenci EA z okna, a přichází Anthem. Nová hra od BioWare, o níž se šušká už několik let. Slova „Destiny“, „akce“ nebo „online“ slýcháme z různých zdrojů už nějakou dobu, ale skutečnou podstatu hry nám potvrdí až gameplay video na tiskové konferenci Microsoftu. EA zatím naservírovala jen předkrm v podobě upoutávky.

Fight Club #328: Uctívači ještěrek

Zatímco v minulém podcastu Fight Club # 327 jsme víceméně jenom spekulovali, co bude obsahem Far Cry 5, dnes už se o hře můžeme na konto jejího představení bavit konkrétně. Jak se nám líbí zasazení, co říkáme na ambiciózní plány tvůrců, co od hry čekáme, to všechno jsme probrali ve Fight Clubu #328. Co jsme si pro vás nachystali dále?

Fight Club #327: Slow TV

Jeden z vrcholů letošní herní sezóny v podobě výstavy E3 se blíží, všichni se připravují a schovávají si nejzajímavější oznámení „na potom“. Přesto se bylo i v dalším díle tradičního podcastu Fight Club rozhodně o čem bavit. Pavel představil temnou plošinovku Blasphemous, zatímco Martin hovořil o obří investici ve výši 400 milionů dolarů do firmy, která vytváří engine Unity. Co jsme si pro vás připravili dále?

Fight Club #324: Ve vyhnanství

Nové prostory, staré vybavení, klasická sestava – takový byl provizorní podcast s pořadovým číslem 324. Provizorní kvůli prostoru, kde jsme natáčeli, ale jinak klasický díky tématům a názorům, které na ně máme. Martin, Adam, Vašek a Petr se v tomto podcastu zabývali vesmírnými survivaly, novou verzí populárního handheldu od Nintenda a pokračováním série Darksiders.

Čtenářský GamesPlay – PlayerUnknown's Battlegrounds

Největší herní fenomén posledních týdnů a měsíců? Rozhodně hra PlayerUnknown's Battlegrounds, jejíž early access verzi spustili tvůrci ze studia Bluehole, Inc. na konci března a už za tři dny z prodejů utržili přes 11 milionů dolarů. V polovině dubna pak dosáhli dalšího milníku, kterým je překročení hranice 100 tisíc naráz hrajících lidí na Steamu v jeden moment. Co je to vlastně za hru, že si tak rychle získala přízeň tolika lidí? Pokud už sami PlayerUnknown's Battlegrounds nehrajete, což je dost pravděpodobné, představíme vám hru v dalším čtenářském gamesplayi s Martinem Fialou.

Tea Club #27: Filip Dušek o 4X strategii Children of the Galaxy

Již čtyři roky vyvíjí Filip Dušek 4X strategii Children of the Galaxy, ve které se obrací na velikány žánru jako je Stallaris, Galactic Civilization nebo Endless Space. Zároveň přidává řadu systémů, které objevování, bitvy a kolonizování osvěžují. Jeden příklad za všechny: tahové souboje s jednotkami, kterým se v průběhu tažení vylepšují statistiky. Pro Filipa jde sice o první vlastní hru, ale zkušenosti nasbíral již ve společnosti 2K a studiem žánrových souputníků. V našem Tea Clubu se zmiňuje i o tom, proč je výhodné dělat programátorské video streamy.

Fight Club #314: Lovec platinovek

Po delší době zavítal před naši kameru a mikrofony Petr Bulíř, takže je jasné, že řeč byla hlavně o titulech, které v poslední době hrál. Konkrétně jde o krutopřísně obtížné akční RPG Nioh a japonskou gangsterku Yakuza 0. Protože si ale k Petrovi sedli ještě Adam s Pavlem, čeká vás i debata o dalších tématech.