Články
Moddeři chystají remaster Red Dead Redemption exkluzivní pro počítače
28. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Ano, ani jeden díl Red Dead Redemption si oficiální cestou na počítači stále nezahrajete. Modderská komunita ale nezahálí a už léta se pokouší převést tenhle zážitek alespoň s pomocí emulátorů minulé generace konzolí. Projekt Red Dead Redemption Remaster je ohromujícím výsledkem stovek hodin práce, který ovšem ještě pořád může zhatit právní oddělení Rockstaru.
EVE: Valkyrie mění Unity za Unreal Engine a chlubí se herečkou z Battlestar Galactica
2. 5. 2014
|
Adam Homola
Vesmírná střílečka pro virtuální realitu (Oculus Rift a Project Morpheus) EVE: Valkyrie, debutovala před rokem a už tehdy uhranula všechny, kteří si ji mohli vyzkoušet. Ať už na EVE Fanfestu, nebo velkých výstavách, Valkýra si získala pozornost hráčů i novinářů, přestože šlo o malý projekt běžící na enginu Unity. V mezičase se ale z malého experimentu stala regulérní hra, která podle aktuálních informací vyměnila Unity za Unreal Engine 4, a nabrnkla si do jedné z hlavních rolí herečku z Battlestar Galactica.
RPG Pillars of Eternity nevyjde dřív, než na podzim
5. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud se těšíte na fantasy RPG Pillars of Eternity, s kterým Obsidian mohutně zabodoval na Kickstarteru, máme pro vás špatnou zprávu. Studio se nechce vyjadřovat ohledně toho, kdy hra vyjde, ale rozhodně to nebude na jaře a v létě nejspíš také ne. Důvod, proč celý vývoj bude trvat déle je, celkem logicky, úspěch celého projektu, který přesáhl původní vizi, s níž studio na Kickstarter šlo.
Fanouškovský mod vám kompletně předělá Fallout: New Vegas
11. 1. 2013
|
Adam Homola
Předposlední vydaná hra od Obsidian Enterntainment, RPGčko Fallout: New Vegas, se velmi brzy dočká poměrně zajímavého fanouškovského modu. Ten nebude hru jen tak lehce upravovat, ale rovnou ji kompletně celou z gruntu překope a vystaví si na jejích základech vlastní projekt. Kódové označení zatím nese Fallout: Project Brazil a s Brazílií nemá mít vůbec nic společného. Připravte se na mnohem drsnější verzi Falloutího univerza. Takovou, kterou by si asi tvůrci v Bethesdě či Obsidianu vydat netroufli.
Molyneuxův Godus finišuje na Kickstarteru s novým videem
18. 12. 2012
|
Petr Poláček
Dá to? Nedá to? Who cares? K zafinancování strategického projektu Godus od Petera Moleyneuxe a jeho 22 plechovek chybí v tuto chvíli něco pod 90 tisíc britských babek. A protože případný neúspěch by měl dle Molyneuxe závažný vliv na jeho manželství, tak necelé tři dny před koncem kickstarterové kampaně začíná z rukávu vytahovat esa, aby přesvědčil všechny váhající a nerozhodné.
Paradox představuje čtvrtý díl Europa Universalis
10. 8. 2012
|
Adam Homola
Dlouho běžící strategická série Europa Universalis se brzy dočká nového dílu. Paradox dnes oznámil, že jejich projekt s kódovým označením “Project Truman” je ve skutečnosti Europa Universalis IV. Tahle nová strategická nádhera poběží na vylepšeném enginu z Crusader Kings II a nabídne tolik vylepšení a úprav oproti předchozím dílům, až z toho jde hlava kolem. Hlavně ta čísla, ta čísla! 1000+ historických vůdců, 4000+ monarchů, 250 zemí, 300 leté období... Tohle se vám jen tak neohraje.
Ve Warhammer 40,000: Speed Freeks se zelenokožci utkají v brutálních závodech
31. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Sláva rychlosti!
Retro-futuristické dieselpunkové RPG Insomnia: The Ark letos konečně vyjde
17. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Musím přiznat, že krkolomná minulost zajímavého RPG Insomnia: The Ark (dříve InSomnia) ve mně nevyvolává zrovna důvěru. Kdysi nezávislí tvůrci z ruského studia MONO si koncem roku 2013 prošli neúspěšnou kickstarterovou kampaní. To se stává. Pak se také stává, že to tvůrci zkusí o rok později znovu, a když mají štěstí jako MONO, uspějí. To je ještě v pořádku. Ale žádat o dva roky později o další peníze v další kampani mi už zavání. Ovšem jim se to opět podařilo. A pak ticho. Projekt však není mrtvý. Hra o sobě dává vědět trailerem a vyjde ještě letos.
Kam mizí peníze po úspěšné Kickstarter kampani?
16. 4. 2012
|
Petr Poláček
Ne každý chce na svůj projekt půl milionu nebo dokonce milion dolarů. Třeba tvůrcům strategie Star Command, která mimochodem vypadá velmi zajímavě, stačilo 20 tisíc dolarů. Nebo si to alespoň mysleli. Nakonec vybrali na Kicstarteru od více, než tisícovky lidí skoro 37 tisíc dolarů a nyní se v updatu na své Kickstarter stránce podělili se svými donátory a širokou veřejností obecně o informace, co se s vybranými financemi dělo, potažmo, proč drtivou většinu peněz vůbec nespolknul vývoj hry samotné, ale spousta nákladů vedlejších, s nimiž nepočítali. Je to velmi zajímavé čtení a potenciální poučení pro všechny, kteří si myslí, že výběrem dostatečného množství peněz vše končí a mají vyhráno.
Nová závodní simulace GTR s licencí FIA
9. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Dnes byla ohlášena nová závodní simulace GTR s oficiální licencí FIA.
World War III: Black Gold - první dojmy
26. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Po Earth 2150 a The Moon Project přesunuli tvůrci těchto real-time strategií dějiště do blízké budoucnosti, kdy vypukla třetí světová válka kvůli boji o ložiska drahocenné ropy.