Články

V hororové adventuře The Coma 2: Vicious Sisters musíte utéct z korejské školy

Do začátku nového školního roku zbývají ještě tři týdny, to ale neznamená, že herní postavy do ní občas nemusí chodit i během prázdnin. Taková korejská školačka Mina Park v ní dokonce občas i spí. Jednou si takhle zdřímne při večerním studiu a po probuzení zjišťuje, že dříve důvěrně známé prostory a spolužáky nepoznává, a navíc ji pronásleduje cosi, co vzdáleně připomíná… její učitelku?

Adventura The Church in the Darkness láká na Chrise Avellona a Brendu Romero

Mysteriózní stealth adventuru, kde musíte svého příbuzného vysvobodit ze spárů tajemné sekty, si možná pamatujete z Vaškova loňského článku. Vychází dnes a její tvůrci zvolili na herní poměry celkem neotřelý způsob propagace: Namísto spousty trailerů a otřepaných frází lákají na velká jména spoluautorů scénáře. Avellone, Laidlaw, Romero, Meretzky, Moriarty… Z toho nemůže vzniknout nic špatného, ne?

Jeden nic neslyší, druhý nic nevidí - adventura Weakless se s hlavními hrdiny nepáře

Weakless je hezká adventura s krásnou hudbou, která na první pohled nedává jasně najevo, co je jejím největším lákadlem. V traileru si sice všimnete podivných momentů, kdy přírodní svět najednou ztratí všechny barvy a vypadá, jako by hra ještě nedostala textury, ale třeba vás hned nenapadne, jaký to má význam. Jde o slepotu a hluchotu.

V pochmurné adventuře A Plague Tale: Innocence je světlo vaším přítelem i nepřítelem

Není moc her jako A Plague Tale: Innocence. Velmi temný středověk zmítaný krvavými válkami se zde mísí s nechutnou morovou ránou. Tisíce krys pokryly špinavé ulice stejně jako zbídačené mrtvoly prostých obyvatel, vojáků a přisluhovačů inkvizice. Tento svět rozhodně není vhodným místem pro osamocené sourozence Amicii a Huga, ale nikdo jim nedal na výběr. Nové záběry z hraní představují nelehké překážky na jejich cestě.

Erotická adventura Catherine se letos vrátí ve značně rozšířené verzi Catherine: Full Body

Vincentovo oceňované milostné dobrodružství má na kontě už osm let existence. Takovou dobu se čekalo na port pro počítače, který dorazil letos v lednu, a téměř stejně tolik času bylo potřeba pro vznik pořádnějšího remasteru Catherine: Full Body. S novým školním rokem začnou docela nové trable s ženami a hádankami.

Hororová adventura Close to the Sun vás vezme do oblak za Nikolou Teslou

Alternativní konec 19. století, obrovský průlom ve vědě díky slavnému Teslovi, chyba, jejíž následky nelze vzít zpět. Jste mladou reportérkou Rose, která se vydává do oblak, blízko Slunci (Close to the Sun), hledat svou sestru. Měla by být na palubě lodi, kterou zkonstruoval sám Nikola Tesla, ale v první vteřině po vašem nalodění zjišťujete, že je něco špatně…

Journey to the Savage Planet je sci-fi adventura od veteránů z Ubisoftu

Pokud byste čekali, že první hrou bývalého zaměstnance Ubisoftu, který stojí za Far Cry 4, bude nějaká podobná akčňárna, pak byste byli na omylu. Alex Hutchinson, který v roli ředitele stál i u zrodu Assassin’s Creed III, se ve své loni založené společnosti Typhoon Studios pustil do mnohem klidnějšího projektu. Spolu s dalšími zakladateli studia, kteří pracovali na Splinter Cellu a Army of Two, připravuje adventuru Journey to the Savage Planet založenou na průzkumu cizí planety.

Epizodická RPG adventura Pendula Swing láká na spojení Pána prstenů a Velkého Gatsbyho

Zní to šíleně, ale o to je to ve výsledku zajímavější hra. Adventura Pendula Swing vás vezme do Ameriky v jejích bláznivých 20. letech minulého století. Ty jsou přikořeněné přítomností jiných bytostí než jenom extravagantně oháknutých lidí. Po ulicích se volně procházejí trpaslíci, elfové, ale i orci a goblini.

Pokračování surrealistické adventury Tormentum inspirované malbami H. R. Gigera vás uvězní ve hře

OhNoo Studio před třemi lety debutovalo graficky pozoruhodnou surrealistickou adventurou Tormentum: Dark Sorrow. V ní vdechli život uměleckému stylu, který razili Zdzisław Beksiński a H. R. Giger (tvůrce Vetřelce). Zároveň hře dodali zajímavý příběh, pasující puzzly a těžké morální volby. Příští rok se dočkáte pokračování, které se zaobírá úplně jinou tematikou.

Pratchettova dcera pracuje na unikátní adventuře Lost Words, ve které píšete vlastní příběh

Napadlo vás někdy napsat knihu? Jistou slečnu z 2D adventury Lost Words ano, a jak budete pročítat řádky jejího deníku, význam vět se začne zhmotňovat a ze samotných slov se stanou klíče k překonání mnoha překážek. Když už nic jiného, námět to je vskutku originální.

Zajímá vás, jak se dělá herní thriller? Adventura Twin Mirror vám to prozradí

Francouzské studio Dontnod má poměrně napilno. Jen co tvůrci dokončili ne zas tak skvělého Vampyra, valí se na nás hned se dvěma epizodickými adventurami najednou. První epizoda pětidílného pokračování Life is Strange 2 dorazí již koncem tohoto měsíce, zatímco na první epizodu trojdílné Twin Mirror si počkáme o něco déle. O obou toho stále moc nevíme, avšak v případě nové značky se o osvětu postará série vývojářských deníčků.

Stealth adventura Thief of Thieves vychází z komiksu od tvůrce The Walking Dead

Nejen Telltale volí epizodické vydávání svých adventur. Studio Rival Games si tuto formu vyzkoušelo před lety s atmosférickou noir detektivkou The Detail, kterou mohu jedině doporučit (všechny tři epizody vás vyjdou na 12 eur). Nyní servíruje první sezónu zlodějského podsvětí Thief of Thieves na motivy stejnojmenného komiksu od původního tvůrce The Walking Dead.

Hrdina cyberpunkové adventury Tales of the Neon Sea má rád pejsky a kočičky

Pamatujete si ještě na The Last Night, úchvatně vypadající cyberpunkovou plošinovku, co se představila na loňské E3? Měla by vyjít snad už brzy, ale toho se můj článek netýká. Beru si na mušku jinou 2D hru, která co do grafického stylu hraje na podobnou, byť ne zas tak působivou notu. Tales of the Neon Sea od čínského studia Palm Pioneer pojednává o vraždě v neonovém městě, v hlavní roli s málomluvným detektivem. Kdyby hrdinu stokami plnými zářících houbiček neproháněla divná smrtka, skoro by to vypadalo jako point-and-click Blade Runner.

Polská adventura Apocalipsis láká na grafiku jako ze středověkého kodexu a kapelu Behemoth

Když jste nezávislé studio a vytváříte klasickou point-and-click adventuru, musíte mít nutně v rukávu nějaký tahák, aby se nad vámi okamžitě nezavřelo propadliště dějin. V případě Apocalipsis: Harry at the End of the World je tou zvláštností estetika jako vystřižená ze starých středověkých kodexů. Těmihle depresivními obrázky plnými lebek a divných pokroucených potvor se bude krásně vyprávět příběh o ztrátě, smrti a konci světa.

Záchrana snoubenky v akční adventuře Masters of Anima je práce pro sto chlapů

Pamatujete si ještě na výborné RPG Overlord? Ve své době vynikalo hlavně tím, že jakožto zlotřilý pán svých poddaných skřetů jste prakticky nemuseli hnout ani brvou. Jen jste svou obrněnou pravicí ukázali na cíl a skřeti vyrabovali dům, našli si brnění a osedlali ovce za nadšeného vykřikování „Yes master!“ A teď si představte, že takových následovníků máte v Masters of Anima sto.

Druhá světová nemusí nutně skončit střílečkou, jak dokazuje česká naučná adventura Attentat 1942

Do druhé světové války můžete naběhnout s kvérem v ruce a kosit nácky po stovkách, jak to v aktuálních dnech předvádí Call of Duty: WWII. Ale jak už nám dokázala třeba This War of Mine, existuje i opačný přístup k vyprávění o válečném konfliktu. Přístup plný lidskosti, nebo naopak nelidství, depresivně zaznamenávající život běžných občanů. Takový přístup razí i český projekt Attentat 1942, který již v těchto chvílích šíří krutou pravdu na Steamu.

Detektivní adventura Jennifer Wilde vás provede Evropou 20. let ve společnosti Oscara Wilda

Nejspíš pouze fanatičtí příznivci komiksů vědí, že titul adventury Jennifer Wilde neznačí jméno hlavní hrdinky – alespoň ne tak docela. Jak stejnojmenný komiksový bestseller, tak hra, kterou inspiroval, pojednávají o mladé studentce umění Jennifer Chevalierové a o slavném spisovateli Oscaru Wildeovi. Respektive o jeho duchovi. Jennifer totiž duchy vidí a dokáže s nimi mluvit. Divné, co? Každopádně ale jde o vynikající základ pro nádherné černobílé dobrodružství, které právě teď můžete podpořit na Kickstarteru.

V adventuře Interrogation máte při výslechu jen pár minut na zastavení teroristického útoku

Nejmocnější teroristická organizace Osvobozenecká fronta se stává stále větší a větší hrozbou. Jejich bombové útoky mají na svědomí již tisíce životů a běsnění nemá konce. Úřady se tedy musí obrátit na muže, který se specializuje na vyslýchání podezřelých. Na vás. Jen vy dokážete v časovém presu odhalit skutečného viníka a zabránit dalším ztrátám na životech.

V adventuře Trackless se budete neustále ptát: „Co je ten objekt na kopci?“

Znáte studio Wolfire, respektive jejich dobře hodnocené tituly Receiver a Overgrowth? Tak na obou z nich se po osm let podílel Aubrey Serr. A přestože vývoj hry Overgrowth ještě neskončil, rozhodl se od projektu odstoupit a začít podnikat ve světě her na vlastní pěst. Založil si studio 12 East Games a vybral na Figu požadovaných 20 tisíc dolarů na svůj první vlastní projekt Trackless. Ten vychází již za dva týdny.

Dětská přátelství a nevyhnutelnost dospívání jsou hlavní motivy kouzelné adventury The Gardens Between

V jádru odpočinková, leč zajímavá The Gardens Between je další příběh bujnosti dětské fantazie, která neustále těká mezi ostrovy minulých vzpomínek a budoucích tužeb. Je to příběh přátelství mezi Arinou a Frendtem, kteří se ze svého útočiště v koruně stromu na pozemku rodičů vydávají na společné cesty časem za kouzelným dobrodružstvím, které je na míle vzdálené od toho skutečného dospívání.

First person adventura Aporia nádherně vypadá i zvučí. Jak se hraje, teprve uvidíme

Když od píky vymýšlíte tajemnou civilizaci, měli byste si podle mého názoru dát pozor na dvě věci. Zaprvé musí být dostatečně odlišná od té naší, aby byla schopná lidi překvapit, ukázat jim něco nečekaného. Zadruhé by měla být v lecčems intimně povědomá, protože to je perfektní recept na znepokojivou a z rovnováhy vyvádějící atmosféru. Všechno se zdá normální, ale něco je špatně. Nebo naopak – všechno je nakřivo, ale existují stébla, kterých se můžete chytit. Trailer k adventuře Aporia: Beyond the Valley, která vyšla na Steamu a Green Man Gaming, ve mně se svými světelnými mechanismy a nástěnnými promítačkami vzbudil právě takové pocity.

Adventura Somerville od tvůrce Inside ukáže, jak vypadá život po úspěšné mimozemské invazi

Není tak docela zvykem, aby se šéf a spoluzakladatel úspěšného herního studia vytratil hned po kriticky nadšeně přijatém projektu. Přesně takový scénář se však naplnil u vývojářů studia Playdead, autorů černobílé skákačky Limbo, které po vydání výtečného depresivního hororu Inside opustil Dino Patti. A po roce je známo, na čem tenhle chlapík momentálně pracuje. Spolu s animátorem Chrisem Olsenem vytváří sci-fi akční adventuru Somerville, v níž očima několika klíčových postav zažijete následky mimozemské invaze.

E3 2017: Adventura Detroit nabídne volby, ze kterých rozbolí hlava člověka i androida

Davida Cage můžete milovat, nebo nenávidět, jedno se mu ale nedá upřít. Už bezmála 18 let připravuje hry, které se snaží jít svou cestou. Někdy se mu to daří více (Omikron, Heavy Rain), jindy méně (Beyond: Two Souls), ale hry od jeho studia Quantic Dream zkrátka poznáte na první pohled. Charakteristické znaky? Špičková technická úroveň, důraz na herecké výkony, quick time eventy a interaktivní, větvící se příběh. Detroit: Become Human nebude jiná. Nebude se nás snažit překvapit změnou stylu. Autoři se ale zároveň nevzdávají snahy posunout charakteristické prvky svých her znovu dál na cestě ke skutečně proměnlivému příběhu, který můžete zažít stokrát a pokaždé trochu jinak.

Adventura Aporia: Beyond the Valley nabízí promyšlené hádanky a tajemný svět beze slov

Ani ne před měsícem se světu poprvé ukázala puzzle adventura Aporia: Beyond the Valley, která sází na vyprávění příběhu skrze zkoumání prostředí. Ve hře to ani jinak nepůjde, protože nenarazíte na jedinou řádku textu či mluveného slova. Zatím nebylo jasné, jak se to vlastně celé bude hrát, případně na čem si budou zakládat hádanky. Odpovědi teď nabízí video se záběry z hraní.

Nádherná logická adventura Monument Valley se dočkala nečekaného pokračování – zatím jen pro iOS

V roce 2014 si Dan Gray a jeho kolegové z Ustwo prožili splněný sen. Jejich mobilní hra Monument Valley tehdy zbořila žebříčky, prodala během krátké chvíle miliony kusů, vyhrála cenu za design od Applu a byla jmenována nejlepší hrou pro iPad za rok 2014. Do dnešního dne si jí stáhlo více jak 50 milionů uživatelů. Gray tehdy konstatoval, že druhý díl nejspíš nikdy nevznikne, protože jeho studio Ustwo se chce věnovat jiným projektům. Po vydání Land’s End, explorativní hry pro VR, se vývoj proti všem očekáváním stočil zpátky k Monument Valley, respektive jejímu nástupci.

Tvůrci 80 Days přestavují grafickou novelu a adventuru v otevřeném světě Heaven’s Vault

Tvůrci povedené netradičního textového dobrodružství ve stylu gamebooků 80 Days (recenze) oznámili nový a podobně nestandardní adventurní projekt – Heaven’s Vault. Jde částečně o adventuru ve velkém otevřeném světě a částečně grafickou novelu stojící na plejádě propracovaných postav.