Články
Adventura The Academy: The First Riddle vás vrátí zpátky do školy
5. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Přijímá jen ty nejlepší a nejchytřejší
Kyberpunku není nikdy dost. Adventura Blade Runner se vrátí v remasteru
12. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Herní Blade Runner z roku 1997 donedávna nebyl k dostání ani v digitálních obchodech. Má se totiž za to, že je jeho původní kód po stěhování studia nenávratně ztracený. Naštěstí existují moderní přístupy jako reverzní inženýrství, díky čemuž se detektiv Ray McCoy letos konečně mohl vydat lovit rebelující replikanty na GOG. Teď se navíc dočká remasteru od Nightdive Studios a podívá se i na konzole. S informací přišel server Hollywood Reporter.
Vyzkoušejte demo noirové adventury Backbone s mývalím detektivem v hlavní roli
19. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Antropomorfní zvířátka jsou v poslední době poměrně oblíbenými herními protagonisty. Hrát v jednom kuse za lidi už je přece jen trochu nuda. Noirovým žánrem inspirovaný Backbone je příběhem soukromého očka Howarda Lotora, který je shodou okolností mýval a v mixu klasické adventury s RPG musí vyčmuchávat stopy, sbírat důkazy a vyslýchat ostatní členy zvířecí říše v pixel-artové dystopické verzi kanadského Vancouveru.
Jak měl vypadat tajný prequel Portalu? Podobá se puzzle adventuře Superliminal
3. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Valve se trojkám vyhýbá jako čert kříži, takže ani utajované pokračování Portalu tuhle číslovku v názvu mít nemělo. Zrušený projekt F-STOP neboli Aperture Camera byl jedním z produktů jejich kreativní laboratoře krátce po vydání Orange Boxu, z neznámých důvodů se ale nedostal přes preprodukční fázi. Dlouho schovávané záběry z něj se teď ukazují v dokumentární sérii Exposure od LunchHouse Software.
Atmosférická adventura Arise: A Simple Story vás přinutí přemýšlet o životě
25. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Je to lehce paradoxní název: Jednoduchý příběh. Arise: A Simple Story pojednává o životě obyčejného člověka, který prožil vzestupy a pády jako každý jiný. Na život můžeme nahlížet jako na velmi jednoduchý příběh uhánějící kupředu do jednoho konečného bodu, ale zároveň jde v podstatě o tu vůbec nejsložitější věc, s níž se potýká každý jedinec chodící po této planetě. Arise: A Simple Story vám pomůže zhodnotit váš vlastní příběh.
Nádherná filozofická adventura The Sojourn odpovídá na otázku o smyslu světa
23. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Logických her tu možná máme míň než dřív, to ale neznamená, že se občas nenajdou unikátní zajímavé kousky, které kromě zapeklitých hádanek zaujmou třeba i výtvarnou stylizací. V minulých letech k nim patřila třeba The Witness, nyní by se k ní mohla přidat logická adventura s filozofickým přesahem The Sojourn.
Adventura Resort zjišťuje, proč lidé nechtějí opustit město před dopadem komety
16. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Myslíme si, jakou máme moc, ale v některých věcech přírodě prostě neporučíme. Když se kometa rozhodne, že se srazí s naší planetou, tak se tak taky stane. V adventuře Resort nejde o žádné apokalyptické téma. Menší kometka jen srovná jedno americké město Laburnum Creek se zemí. Ale ještě než k tomu dojde, vydáte se ho prozkoumat. Děje se zde totiž něco moc divného.
Chystá se akční adventura ze Středozemě, v hlavní roli bude Glum
25. 3. 2019
|
Václav Pecháček
Glum (pro kamarády a pánešky Sméagol) není zrovna postava, kterou bych si vybral jako hrdinu pro svou akční adventuru. Předně nemůže sbírat žádné zbraně ani vybavení, maximálně tak „bederní roušku +1“. A taky je problém, že ne každý bude chtít hrát za stvoření, které je napůl zlý slizoun, napůl politováníhodný ubožák. Studio Daedalic se ale výzev nebojí, protože právě takovou hru plánuje.
Krásná adventura GRIS vás bere na němé dobrodružství do roztříštěného světa
13. 12. 2018
|
Patrik Hajda
S koncem roku 2018 se objevují jedny z posledních letošních her. Včera jste mohli začít moderní boje v multiplayerové střílečce Insurgency: Sandstorm. Dnes máte na výběr z pomalejšího a mnohem depresivnějšího survivalu DayZ, nebo rovněž depresivní, ale krásné adventury GRIS, která vás láká na svůj ojedinělý vizuální styl.
Temná roguelike adventura Below vás příští týden konečně vezme pod povrch
9. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Pětileté čekání na hru, která měla vyjít po boku Xbox One, bude příští týden u konce. Studio Capybara Games se s vývojem nadějné atmosférické roguelike adventury Below trápilo déle, než očekávalo, což jsme sledovali prostřednictvím informací o několika odkladech. V dubnu bylo přislíbeno letošní vydání a tentokrát bude slib konečně vyplněn. Pokud se tedy v horizontu jednoho týdne něco nezvrtne…
Příběh adventury The Council se završí z kraje prosince poslední epizodou
23. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Na časové ose o deseti měsících jste se postupně dočkali všech pěti epizod adventurní série The Council. Ta poslední je – pravda – v budoucnosti, ale méně vzdálené než například Vánoce. Pokud netrpělivě očekáváte, jak se všechna vaše rozhodnutí z předchozích epizod projeví, vydržte ještě týden a kousek. A pokud jste s koupí čekali do doby, kdy bude hra kompletní, protože byste stejně jako já nevydrželi čekat na další epizody, moc neváhejte kvůli pěkné slevě.
Historická adventura Kursk se odsouvá na listopad, kdy vyjde stejnojmenný film
2. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Na nadcházející „walking simulator“ Kursk jsem velice zvědavý. Tvůrci ze studia Jujubee si dali za cíl zrekonstruovat historické události formou adventury s fotorealistickou grafikou, přičemž nemá zůstat jen u příběhu tragické ponorky. Původně jsme měli zavítat do klaustrofobických útrob podmořského plavidla již příští týden, ale ve studiu se rozhodli spárovat vydání hry s kinopremiérou stejnojmenného filmu.
Poznejte slovanskou kulturu v explorativní adventuře The End of the Sun
30. 8. 2018
|
Šárka Tmějová
Výuku historie skrz hraní zkouší třeba Assassin’s Creed: Origins, a že má slovanská mytologie co nabídnout, dokazuje hráčům zase Zaklínač. U projektu The End of the Sun se spojila trojice Poláků, aby vytvořila virtuální skanzen a zároveň explorativní adventuru, ve které budete řešit záhady v ne tak docela obyčejné vesničce.
Hororová adventura Signalis se po 4 letech vývoje chystá na Kickstarter
6. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Indie scéna to rozhodně nemá jednoduché. Dotáhnout ve dvoučlenném studiu ambiciózní projekt do zdárného konce se ne vždy podaří. Na druhou stranu na vás nikdo netlačí s deadliny. Alexander Zwerger a Barbara Wittmann pracují na hororové adventuře Signalis minimálně od roku 2014 a stále nejsou u konce. Konečně ale mají trailer.
Do vzpoury androidů v adventuře Detroit: Become Human zbývají tři dny
22. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Pět let uběhlo od posledního počinu Davida Cage Beyond: Two Souls. Po tři roky od oznámení Detroit: Become Human jsme mohli pouze debatovat a pozorovat různé obrázky a videa z fantasticky vypadající budoucnosti. Ale toto období zdrženlivého zájmu v pozici pouhých pozorovatelů skončí již tento pátek, kdy exkluzivně na PS4 vyjde další – jistě srdceryvný – příběh s robotickými lidmi v hlavní roli. V článku naleznete poslední lákadlo v podobě čerstvého launch traileru.
Letos vás čeká tragický výlet ponorkou Kursk ve stejnojmenné historické adventuře
30. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Hry, které kráčejí po jasně vyšlapané cestě zanechané historií, jaksi přicházejí o moment překvapení. Připravovaná adventura KURSK sleduje osud ruské ponorky, která se začátkem našeho tisíciletí potopila na dno Barentsova moře. Svůj osud tak máte předem zpečetěný, ale jemu předcházející události teprve čekají na své odhalení.
Pochmurná adventura 11-11: Memories Retold odvypráví příběhy 1. světové války
26. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Když dojde na zobrazování různých známých válek ve videohrách, s první světovou se tak často nesetkáte. A když už, tak většinou v podobě více či méně realistické střílečky. O úplně jinou formu se pokusil velice zajímavý projekt Valiant Hearts: The Great War, jehož autor se po hudební odbočce Lost in Harmony: Kaito’s Adventure vrací na krví zalitá bojiště s pochmurnou adventurou 11-11: Memories Retold.
Adventura Long Gone Days vypráví příběh odstřelovače, kterého brzdí jazyková bariéra
18. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Přijít v dnešní době s originálním konceptem není nic jednoduchého, ale adventuře Long Gone Days se to naštěstí daří. Míchá dohromady silný příběh točící se kolem vojenské tématiky, RPG prvky, vyprávění formou vizuální novely, a poukazuje na problém v komunikaci mezi lidmi z různých koutů světa.