Články
Akční RPG Pagan Online vyjde hned po Gamescomu
26. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Asi nejpřekvapivější hrou, kterou můžete v portfoliu Wargamingu najít, je Pagan Online. Nejde o žádné World of něco, neřeže se zde 15 a 15 hráčů na obsáhlých mapách, nelítají zde reálné peníze za odemykání nového obsahu. Vůbec to do jejich portfolia nesedí, ale je hezké, že se společnost nechce profilovat jen jako tvůrce multiplayerových her s milionovými měsíčními výdělky. Pagan Online je totiž singleplayerová kooperativní řež ve stylu Diabla.
Zapněte si pásy, vychází nový ročník WRC 7 s obzvláště náročnými tratěmi
15. 9. 2017
|
Adam Homola
Další rok s sebou nenese jen další sporty od EA, ale také nové rallye závody. Tentokrát opět pod hlavičkou studií Bigben a Kylotonn, která právě vydala WRC 7. Opět s oficiální licencí FIA World Rally Championship na aktuální ročník a opět na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Ve WRC 7 tím pádem najdete všechna oficiální auta i řidiče aktuální sezóny, všech třináct zemí, dvaapadesát speciálních tratí, všechny možné povrchy, silnější auta, lepší fyziku a další vylepšení, která byste od pokračování očekávali.
Vyšla moderní předělávka historické strategie Cossacks 3
21. 9. 2016
|
Aleš Smutný
GSC Game World vydali remake své populární realtime strategie Cossacks a místo delšího názvu za jméno dali trojku. Pokud tedy hledáte zcela novou hru, porozhlédněte se jinde. Pokud ale hledáte starou dobrou megalomanskou strategii, která se převlékla do moderního kabátku, na Steamu či oficiálních stránkách už je k dispozici normální i Deluxe edice, přičemž vydání samozřejmě doprovází patřičně lákavý trailer.
Čtenářský gamesplay: hrajeme akční onlineovku War Thunder
5. 4. 2016
|
Redakce Games.cz
Válečná onlineovka War Thunder se vedle World of Tanks vyšplhala velmi rychle mezi nejúspěšnější free to play hry svého druhu – zejména, ale nejenom v našich končinách. Dokazuje to i kontinuální přísun nového obsahu v podobě tanků, map či letadel, o kterém jsme psali docela nedávno. A teď je na čase vám některý z nového obsahu předvést naživo s pomocí schopností našeho čtenáře Marka Picherta.
Titanfall 2 nabídne plnohodnotnou kampaň se zápletkou ve stylu Americké revoluce
8. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Příběh a Titanfall jsou dvě věci, které se ve hře potkaly, ale rozhodně si moc neporozuměly. Jak vyplývá z rozhovoru se scenáristou Jesse Sternem, v Titanfallu 2 by mělo být vše jinak. Především proto, že hra bude mít singleplayerovou kampaň, hodilo by se dodat plnohodnotnou, protože ta u prvního Titanfallu byla spíše řetězcem multiplayerových misí s vyprávěním přes vysílačku. Nefungujícím vyprávěním.
Onlineovka WildStar se brzy dočká podstatného vylepšení grafiky
25. 9. 2015
|
Adam Homola
Loňské MMORPG WildStar, na kterém se podíleli někteří z původních tvůrců World of Warcraft, se již brzy dočká svého prvního výraznějšího vylepšení grafiky. Nepůjde o regulérní změnu enginu, nebo kompletní překopání vizuálů, jako spíše o menší úpravy a vylepšení, která budou ale krásně vidět. Vývojářům se prý stávající grafika i její styl pořád líbí, ale stále je co zlepšovat a tak si našli čas na několik úprav.
Best of 2013: Nejlepší akční hra
17. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Do škatulky „akční“ dnes patří nemalá část her. Můžeme je rozdělovat do všemožných subžánrů, vytvářet si kolonky jako first person střílečky (nebo nostalgicky „doomovky“), third-person střílečky, sandbox akce, open world akce, bojovky, jiné bojovky, ještě jinačí bojovky a tak dále. Mohli bychom udělat kategorii pro každou z nich, ale asi bychom tu byly do příštího vyhlášení. V jádru zůstáváme u toho, že je to prostě a jednoduše akční hra. Což ale samo o sobě vytváří pořádnou porci dobrých her, které mají šanci dostat se do finále.
The Division chce napravit nefunkční online komunity
14. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Hybridní single-multiplayerová MMO střílečka Tom Clancy's The Division od trestuhodně nedoceněných Massive Entertainment udeřila s možností asynchronního hraní hřebíček na hlavičku problémů s onlinovkami. Přesněji řečeno, udeřil její vývojář Ryan Barnard pro OXM, když se vyjádřil k tématu infantilního chování komunity. Dle jeho slov se vytratil pocit okouzlení z hraní otevřených světů, mimo jiné proto, že se po nich potulují hordy trollů.
Dead Island Riptide vyjde ve dvou verzích v dubnu 2013
30. 10. 2012
|
Adam Homola
Pokračování povedené zombie open world rubačky Dead Island od polského Techlandu má datum vydání a je to možná dřív, než byste čekali. Vydavatel Deep Silver čerstvě oznámil, že Dead Island Riptide vyjde ve světě 26. dubna 2013 na PC, Xbox 360 a PlayStation 3. Tedy zhruba rok a půl poté, co vyšel první díl. Pokud tak patříte k těm, kterým zombíci ještě nelezou krkem a ušima, tak za půl roku si na nich znovu smlsnete.
Demo Resident Evil 6 bude přibaleno k Dragon's Dogma
31. 1. 2012
|
Adam Homola
Chcete si zahrát demo nedávno oznámeného Resident Evil 6 jako jedni z prvních? Pak vám nezbude nic jiného, než si koupit open world RPG Dragon’s Dogma, konkrétně jeho Xbox 360 verzi. Právě ta nabídne přístup k demoverzi už od 3. července - o celých 60 dnů dříve, než bude demo přístupné i pro majitele a hráče PlayStation 3 verze Dragon’s Dogma.
Crysis 2 na PC bude díky konzolovým verzím lepší, říká Crytek
1. 11. 2010
|
Petr Poláček
Multiplatformové hry bývají z pohledu PC platformy často dosti ošidné, zvlášť když se jedná o tituly v sériích, které začínaly právě na PC. Hráči neradi vidí, že se jim hra stěhuje z PC na konzole, protože to obvykle znamená různé úpravy herních mechanismů, což se ne všem může líbit. A v některých případech to bohužel znamená pošlapání původní hratelnosti a tím i zdroje zábavy. Crysis 2 od Cryteku se to však údajně netýká, dušuje se v rozhovoru pro magazín Xbox 360 World Nathan Camarillo z Cryteku.
Drby z Mythicu: The Old Republic je dražší než Avatar a propadne
13. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Poměrně zajímavá a až bulvární situace nastala kolem čerstvého blogu nazvaného „Why Warhammer Failed“ (Proč Warhammer selhal). Jeho autorem je údajně anonymní vývojář, který si říká EA Louse (Prevít z EA), a jelikož bude dle svých slov příští měsíc propuštěn, rozhodl se vyrovnat si s firmou účty. Předem je třeba poznamenat, že jde o text psaný velmi rozčileným člověkem, který si nebere servítky a hlavně není vůbec potvrzeno, zda je skutečně vývojářem v EA Mythic. Každopádně se však do Electronic Arts opírá se vší parádou:
Ubisoft Montreal odhalil svoji první free to play hru
6. 9. 2012
|
Adam Homola
Když se řekne Ubisoft Montreal, tak si asi nepředstavíte free to play. Právě naopak. Hned vám na mysl vyskočí mega hry jako Assassin’s Creed, Far Cry 3, Watch Dogs a další tříáčkové pecky. Čímž nechci říct, že by snad jejich novota nebyla tříáčková, ale rozhodně to bude pro jedno z největších herních studií na světě velká změna.