Články
Riccitiello: Snížit cenu a zlepšit externí podporu, to Wii nakopne
17. 12. 2010
|
Petr Poláček
Jak znovu nakopnout prodeje Wii, aby se dostaly na maxima z let 2008 a 2007? Šéf EA John Riccitiello zná magický recept: snížit cenu. Proč by se Nintendo mělo k podobnému kroku uchylovat zrovna teď? Situace je zjevná, Microsoft i Sony uvedly na trh své vlastní pojetí pohybového ovládání, což Wiičku sebralo punc výjimečnosti.
Star Trek Online update přinesl tvorbu misí a replay misí
13. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Veškerý odpor je marný.
Activision chce udržet Guitar Hero ve hře a chválí Harmonix
9. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Téma hudebních her, či spíše jejich zániku je v posledních týdnech poměrně aktuální. Oba...
EA a digitální distribuce: BF 1943 vydělal 16 milionů dolarů
9. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Že už nejsou krabice s hrami jediným významným prvkem příjmů vydavatelů, je věc známá a...
The Spire je Portal, Blade Runner a System Shock dohromady
5. 12. 2010
|
Petr Poláček
Řada vývojářů poskočila radostí, když Epic Games vydali UDK, neboli Unreal Development Kit, neboli zdarma (pro nekomerční užití) použitelnou verzi Unreal Engine 3. A někteří krom toho poskočení začali i tvrdě makat na zajímavých titulech, The Spire od týmu RAW Games (homepage) je stoprocentně jedním z nich.
66. díl RE-PLAY uvádí: Apache Air Assault a FRAG
4. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Ačkoli je 66. díl herního pořadu RE-PLAY bez moderátorů, stejně přináší zajímavá...
65. díl RE-PLAY uvádí: DiRT 3 a AC Brotherhood
28. 11. 2010
|
Redakce Games.cz
Co přináší 65. díl herního pořadu RE-PLAY? Souhrn toho nejzajímavějšího z uplynulého...
Battles of Westeros - Píseň ledu a ohně jako povedná deskovka
27. 11. 2010
|
Martin Kaller
Battles of Westeros představuje jeden z mnoha letošních příspěvků na poli deskových her. Jde o zajímavé strategické válčení, které čerpá svou inspiraci z propracované knižní ságy Píseň ledu a ohně od George R.R. Martina. V knihách popsaný nemilosrdný boj o moc je v případě deskové hry striktně vymezen bojištěm, na němž se postupně střídají na tahu dvě znepřátelené frakce: rod Starků a Lannisterů. Válčení na první pohled evokuje populární BattleLore, nicméně tenhle první pohled trochu klame!
Homefront a korejská krize, aneb když hra přeteče do reality
24. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Herní vývojáři většinou touží po co největší realističnosti. Občas s ní pracují stylem „čím víc proužků, tím víc Adidas“, ale výjimečně nastanou situace, kdy vyděšeně stáhnou tvůrčí prstíky zpět. Většinou je to ve chvílích, kdy se až moc přiblíží nemilé realitě dneška.
Velká soutěž o hry, mikiny a trička Assassin's Creed Brotherhood
24. 11. 2010
|
Redakce Games.cz
U příležitosti vydání konzolových verzí očekávaného titulu Assassin's Creed Brotherhood (recenze) jsme pro vás ve spolupráci s Conquestem připravili velkou soutěž o hry, trička, mikiny, hrnky a DLC kódy – vše s tematikou ACB. Soutěž měla celkem 6 kol a v každém z nich mohl vítěz získat:
První záběry a dojmy z hraní Operation Flashpoint: Red River
23. 11. 2010
|
levis
Asi byste tomu nevěřili, ale třetí díl taktické střílečky Operace Flashpoint se dle nových dojmů ze zahraničí v první řadě pokusí zalíbit ještě širšímu hráčskému publiku. Díky vysoké míře přizpůsobení půjde hru sice pořád nastavit tak, aby se zalíbila i fanouškům orientovaným spíš na realistické střílečky, ale žánrová pestrost a volitelný posun k arkádovému stylu hry je u třetího dílu Red River jasnou snahou o nábor nových fanoušků.
Nový trailer, obrázky a kupa informací z Deus Ex 3
18. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Zatím jsme z Deus Ex 3 viděli spoustu animací a dialogů, ale nyní se můžeme konečně podívat i na záběry přímo ze samotného hraní. Adam infiltruje blíže nespecifikovanou budovu a už při pohledu na velké množství menu se nejde ubránit slastnému pocitu, který vychází z těch částí mozku, které ještě pamatují první díl. Hackování, používání speciálních schopností, velká zbraňová variabilita, to vše spojené tísnivou atmosférou přetechnizované budoucnosti vypadá jednoduše skvěle. Tentokrát však už nejsme omezeni jen na vlastní spekulace, dostalo se nám celé řady nových informací o hře a jejích specifikách, které si přiblížíme v další části článku...
Sofiina volba?Slibované možnosti rozhodnutí vypadají skutečně slibně. Tvůrci se zaklínají, že vše nebude předem jasné a černobílé. Mnoho vašich voleb bude mít vliv na vyprávění celého příběhu, ovšem ne vždy stylem, jaký byste z dané reakce očekávali. Právě tento prvek mnoha RPG s větvenými dialogy chybí. Hráč ví, že jedna volba jej vede ke „zlu“ a druhá „dobru“.
63. díl RE-PLAY uvádí: Bonda a Force Unleashed II
13. 11. 2010
|
Redakce Games.cz
Hned čtyři recenze pro vás připravili tvůrci v 63. díle pořadu RE-PLAY. Zašermovali si se...
OFICIÁLNÍ termín vydání Gran Turismo 5 + seznamy tratí a vozů
12. 11. 2010
|
Petr Poláček
Po pěti letech od oznámení a po řadě odkladů už závodní simulaci Gran Turismo 5 nestojí nic v cestě, aby vyrazila mezi nedočkavé majitele PlayStation 3 ve středu 24. listopadu. Snad definitivní termín dnes oznámila tisková zpráva, která tak ukončila několik týdnů trvající informační vakuum, vzniklé v polovině letošního října poté, co bylo zrušeno původně oznámené datum 3. listopadu.
Lagující multiplayer a jiné (veselé) bugy v CoD: Black Ops
10. 11. 2010
|
Petr Poláček
Call of Duty: Black Ops má svůj start za sebou, nutno říci, že úspěšně, alespoň z hlediska prodejů. S kvalitou herního zážitku už je to však horší. Přestože podle Joshe Olina z Treyarchu hrálo na Xbox Live mulťák nového CoD po pár hodinách prodeje skoro milion lidí a na PC jej v tuto chvíli hraje přes 77 tisíc lidí, vyvstává při čtení diskusních fór a Twitterů otázka, jak moc se přitom hráči baví.
Krása moderních her předělaných do 8 a 16ti bitové grafiky
3. 11. 2010
|
Petr Poláček
Jedním z vývojářů, které tvůrce Minecraftu Markus Persson natáhl do svého nového vývojářského studia je Junkboy a zcela po právu. Pod nenápadným nickem se ukrývá talentovaný grafik, o čemž svědčí celá série tzv. „demaků“ známých her pro švédský magazín Level.
DLC pro PC verzi BioShock 2 nakonec bude a zdarma
1. 11. 2010
|
Petr Poláček
Update 1. 11. 2011: "Pokud se do budoucna něco změní, dám vám vědět," vzkázala v polovině října na 2K fórech Elizabeth Tobey všem majitelům PC verze BioShock 2, když jim chvilku předtím oznámila, že se nedočkají DLC Protector Trials a Minerva’s Den. Jenže ono se něco změnilo. Poměrně nečekaně se totiž v 2K rozhodli vyslyšet přání fanoušků, vrátit se k nedokončeným PC verzím obou DLC balíčků, rychle je dodělat a vydat společně s patchem. Protector Trials navíc členové komunity dostanou zdarma.
Team Fortress 2 update straší nový mapami a bezhlavým rytířem
28. 10. 2010
|
Petr Poláček
U nás slavíme Dušičky, v USA slaví Halloween. U nás chodíme na hřbitov zapalovat svíčky, v USA vydlabávají dýně a žebrají bonbóny. Přesto má tento čas u nás i v USA jedno společné: halloweensko-dušičkový update pro střílečku Team Scream Fortress 2.
Agenti a primadony v prvních dojmech z Football Manager 2011
27. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Někdo by řekl, že nový Football Manager představuje jen draze koupené aktualizované statistiky. Některé roky by takový remcal měl pravdu, jiné jen částečně, ale Sega a Sports Interactive se poslední sezóny snaží, a tak můžeme zatím zkonstatovat, že změny, které se objevily v novém ročníku, jsou ne zlomové, ale poměrně výrazné a zaznamenáníhodné. V tomto článku, který byl psán z novinářské preview verze, se zaměříme na detailnější popis nejzajímavějších změn a komplexní zhodnocení si necháme na recenzní verzi, kterou už vesele proháníme po virtuálním hřišti.
Jetpack a jiné vychytávky na videu z bety Killzone 3
14. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Italský server RiseofGames zveřejnil desetiminutové gameplay video (údajně) z bety velmi...
Co-op RPG Neverwinter v duchu Dragon Age a Oblivion
17. 9. 2010
|
levis
Když před pár týdny Atari představilo akční RPG Neverwinter od vývojářů z Cryptic, prolétlo internetem jen zběžné první info. Další podrobnosti nabízí nová preview a rozhovory s vývojáři, z nichž vybíráme to nejpodstatnější: