Články
V trojdílné DLC kampani pro Sniper Elite 3 musíte zachránit Winstona Churchilla
18. 7. 2014
|
Adam Homola
Nedlouho po vydání Sniper Elite 3 došlo na nevyhnutelné oznámení a představení nového obsahu v podobě DLC. Nejzajímavější je asi nová singleplayer kampaň rozdělená na tři části, která se zabývá zmařením atentátu na britského premiéra Winstona Churchilla. První část DLC už je k dostání na Steamu za 7 euro a na konzolích vyjde velmi brzy. Zbývající dvě části mají vyjít v průběhu léta.
E3 dojmy: Sunset Overdrive je parádně praštěná zábava pro majitele Xbox One
11. 7. 2014
|
Miloš Bohoněk
Sunset Overdrive je hravá záležitost. Nesnaží se o filozofický přesah, nematlá med kolem úst a nechlubí se revolučními technologiemi. Sunset Overdrive se na vás usmívá jako rošťák z vedlejší ulice, se kterým máte od maminky zákaz chodit ven, protože to vždycky smrdí nějakou veselou lumpárnou. Je to v podstatě barevné GTA, kde namísto krve cáká energeťák, poslouchá se punk rock a frčí tam skateboardové tituly ze stáje Tony Hawka. Běháte po roztodivném zábavním parku, skáčete ze slunečníku na slunečník, odstřelujete závisláky na taurinu a stylově sjíždíte všudypřítomná zábradlí.
Třetí update pro Elder Scrolls Online přinese vyšší personalizaci a upraví obchodování
10. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Tvůrci The Elder Scrolls Online připravují třetí velký update od vydání hry, tentokráte zaměřený na hráče guild, co touží po možnosti více upravit vzhled svých postav. Hráči dostanou možnost své brnění vybarvit jako omalovánku, stejně tak jim upate nabídne možnost nakreslit si na trikot unifikovaný gildovní znak.
2K vydá Civilization Revolution 2 pro iOS a Android, konzole mají smůlu
23. 6. 2014
|
Petr Poláček
Sid Meier's Civilization Revolution byl po stránce kvality úspěšný pokus přenést klasickou PC strategii na konzole s mnoha nutnými úpravami v designu a ovládání. Bohužel se opravdu povedená hra nesetkala u konzolových hráčů s patřičnou odezvou – nezaujala je, nekupovali ji v dostatečném množství. Neoficiální odhad hovoří o necelých dvou milionech prodaných kopií včetně portu pro handheld DS, což zjevně 2K Games nestačilo. Zato (opět skvělý) port pro iOS se zřejmě prodával výborně, přestože čísla nejsou k dispozici. Jak jinak si vysvětlit, že vývoj konzolové verze Civilization Revolution 2 byl podle všeho v roce 2011 zastavený, zatímco vývoj verze mobilní potichu pokračoval až do současnosti a vyvrcholí vydáním hry 2. července – jak dnes 2K oficiálně oznámila.
Patch pro Watch Dogs opraví nejvíce problémů a chyb v PC verzi
19. 6. 2014
|
Petr Poláček
Na hlavy tvůrců Watch Dogs se po vydání snesla oprávněně ostrá kritika, zejména od skupiny majitelů PC verze, která nenabídla zážitek, jaký Ubisoft dlouhé měsíce sliboval. Někomu vadily technické chyby, další si stěžovali, že hra navzdory vysokým HW požadavkům nevypadá tak hezky, jak by mohla a měla. A přestože některé hráče už tvůrci zpět na svou stranu nikdy nezískají, ani kdyby se na hlavu stavěli, aktuální patch by mohl vášně přeci jenom částečně uklidnit.
První patch pro Diablo III: Reaper of Souls přinese žebříčky a sezóny
19. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Řada fanoušků vyjadřuje názor, že teprve s příchodem datadisku Reaper of Souls se Diablo III stalo plnohodnotným nástupcem předchozích dílů série. Tento dojem možná podtrhne chystaný patch 2.1.0, v jehož rámci se představí hned několik novinek, z nichž některé vrací funkce z Diablo II a prohlubují možnosti, jak si hru dlouhodobě užívat.
Destiny má obsah pro každého hráče a ochotně se přizpůsobí jeho náladě
9. 6. 2014
|
Adam Homola
Popravdě jsem ani nečekal, že k tomu dojde. Bungie doposud prezentovali Destiny velmi minimalisticky, což spoustu hráčů (včetně mě) o možných kvalitách hry nepřesvědčilo. Informační zmatek kolem hry si ale Activision i vývojáři uvědomili, přiznali, že jednotlivé prvky doposud neprezentovali nejlépe a jali se to hned napravit. A kde jinde, než v jámě lvové, tedy na NegoGAFu. Luke Smith jako jeden z hlavních designérů začal koncept hry vysvětlovat s tím, že struktura Destiny je rozdělená na "aktivity".
Bohemka bude nabízet DLC pro Arma 3 „zdarma“ a vydává závody motokár
29. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Bohemia Interactive představila zajímavý koncept distribuce DLC pro Arma 3, který už naťukla v nedávné zprávě o plánech ohledně vývoje nového obsahu. DLC představují pro vývojáře potřebný proud financí, ale zároveň rozdělují hráčskou základu na "ty, co mají" a "ty, co nemají". Bohemia Interactive chce v Arma 3 podobné rozdělení smazat tím, že jakýkoli placený obsah nabídne všem, ale s jistým omezením.
Soubojový modul Arena Commander pro Star Citizen se kvůli odstraňování chyb opozdí
29. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Dnes měli tvůrci Star Citizen vydat soubojový modul Arena Commander. Pokud patříte mezi podporovatele hry (tzn. jste si ji prostě předplatitli) a divíte se, proč si ještě modul nemůžete stáhnout a pustit se do vesmírných soubojů, má pro vás Chris Roberts vysvětlení. Jak nedávno psal Petr, Arena Commander měl vyjít 29. května jen „když se nic nepokazí.“ Právě k tomu ale došlo. Tvůrci se tedy rozhodli raději vydání posunout, než kazit dojem ze hry vydáním něčeho, co zatím pořádně nefunguje.
Tankové bitvy pro všechny - War Thunder: Ground Forces je v otevřené betě
16. 5. 2014
|
Adam Homola
Očekávaný přídavek plný tanků pro onlineovku War Thunder je konečně přístupný všem zájemcům v rámci otevřené bety. Pokud se chcete v datadisku Ground Forces projet v tanku, vzhůru do toho - už k tomu nepotřebujete speciální beta klíč. Díky novému updatu 1.41 to můžete z pozemního obrněného kolosu nandat hráčům v letadlech a naopak. Na výběr máte široké spektrum tanků, od rychlých a jen lehce obrněných až po tanky s tlustým pancířem.
Kratos řádí na videu z God of War Collection pro PS Vita
6. 5. 2014
|
Aleš Smutný
God of War Collection je další z klasika rozšíří už tak početný zástup skvělých her na PlayStation Vita. V rámci edice, která vychází za dva dny, dostanou majitelé handheldu od Sony remasterované verze kultovních rubaček s hodně naštvaným spartským generálem – God of War a God of War II. Kolekce v této podobě původně vyšla pro PlayStation 3.
Skladatele hudby pro Pillars of Eternity inspiroval Pán Prstenů A Elder Scrolls
16. 4. 2014
|
Aleš Smutný
V novém updatu na blogu Pillars of Eternity (to je to RPG od Obsidianu) se hlavní skladatel Justin Bell rozpovídal o skládání herní hudby pro Pillars a hry obecně. Teoretický text navíc doprovodil i konkrétní ukázkou hudby z Pillars of Eternity. Nastražte ušiska, chvilka hudby začíná.
Naval Strike pro Battlefield 4 skládá poklonu Titan módu z BF 2142
7. 3. 2014
|
Adam Homola
Battlefield 2142 mezi ostatními BF hrami zapadl a zapomnělo se na něj - možná právem, možná ne. V DLC Naval Strike pro Battlefield 4 si ale můžou fanoušci sci-fi Battlefieldu na svou oblíbenou hru zavzpomínat. Mód Carrier Assault je zjevnou poctou a odkazem na mód Titan, kterým se chlubil právě starší sci-fi bráška nového Battlefieldu. Z názvu DLC si lze jednoduše odvodit, že se bude většina akce odehrávat na vodě, zatímco z názvu módu je zřejmé, že půjde o útok na velké letadlové lodě.
Expedition One pro Take On Mars vyšle první lidi na Rudou planetu
4. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Moc zajímavý update představila Bohemia Interactive pro svou vesmírnou simulaci Take On Mars. Jmenuje se Expedition One a bude simulovat zkoumání Marsu z pohledu první lidské posádky, která zde přistane. Dostanete tak možnost řídit natlakovaná i netlakovaná vozítka s lidskou posádkou a drandit na novém prostoru Cydonie, který ve hře zabere plochu 8 na 8 kilometrů.