Články

Mezi uchem a čepicí – sledujte čtyřminutové video z filmového Warcraftu

Tak dlouho se Blizzard a Universal snažili neukazovat mimo cony nic z filmu Warcraft, až se konečně našel odvážlivec, který předváděné video z Comic-Conu natočil na mobil. A nejde o žádný malý kousek, tentokrát jsou to čtyři minuty, které ukazují začátek zápletky snímku. Sledujeme tak, mezi uchem jednoho diváka a čepicí druhého, z úhlu, který vám potrápí krk a v kvalitě, jež vás rozslzí, jak orčí klany z Draenoru kvůli neuspokojivým enviromentálním podmínkám provedly invazi do Azerothu a spustily tak události první hry.

NHL 16 předvádí nové detailní ovládání bruslení a zpracování puku

Ačkoliv by se mohlo zdát, že největší novinkou NHL 16 budou neoholené vousy hráčů v play-off, pravdou je, že nový ročník oblíbeného hokeje přinese celou řadu novinek. Část z nich představuje nový trailer, který se věnuje především precizní simulaci bruslení, s níž se vám dostane ještě větší přesnosti na ledě a hlavně kterou doplní i nový systém přebírání a zpracování puku. Cíl je prostý a každoročně tradiční – zase o něco realističtější zpracování populárního sportu.

Defect je o budování mocných vesmírných lodí... a jejich ničení

Malé nezávislé studio Three Phase Interactive přišlo s jednoduchým, podivným a přitom skvělým nápadem. Jejich chystaná hra Defect, které v současnosti běží i Kickstarter, je v první řadě stavebnice vesmírné lodi. Z více než 175 dílů, které ještě velikostně měníte si postavíte loď, s níž se pak vydáte na plnění mise. Až ji splníte, přijde zvrat – posádka vaší lodi dezertuje a loď si vezme s sebou. Takže se vrátíte k rýsovacímu prknu, postavíte si loď a vydáte se s ní zrádce dopadnout a zničit. Zároveň ale loď musí splnit další misi, která je na řadě a po jejím splnění... správně, zdrhne vám další posádka.

Tvůrci Painkillera se trhli od Epicu a chystají nový projekt

Upřímně řečeno, nepatřím mezi velké fanoušky polského týmu People Can Fly, byť jejich Bulletstorm určitě nebyla špatnou hrou. Nicméně, když se, už pod hlavičkou a ve vlastnictví Epic Games vydali na pole jménem Gears of War, jejich Judgment naplno ukázal, že žák má k mistrovi ještě hodně daleko. Chvíli to vypadalo s osudem týmu všelijak, protože v rámci Epic Games jen spolupracovali na vývoji Fortnite, ale vše se v dobré obrátilo. Epic Games je dobrovolně propustili ze svého portfolia a People Can Fly hlásí návrat.

V Nantucket budete lovit velryby a rozvinete příběh Moby-Dicka

Během pouhého týdne proplula službou Steam Greenlight netradiční žánrová snůška s rovněž netradičním názvem Nantucket. Hráči se v ní ujmou role velrybáře, pocházejícího ze severní Ameriky, a za pomocí strategických, simulačních a RPG prvků se pokusí o úspěch na konkurencí a piráty nabitém námořním poli. Inspiraci si autoři berou ze slavného románu Moby-Dick (Bílá velryba) od Hermana Melvilla a děj samotné hry se odehrává pár let po knižní předloze, což prezentuje aktuální trailer.

Trackmania řadí turbo a nově přijíždí také na současné konzole

Jednou z her, které Ubisoft na letošní E3 oznámila, byla nová Trackmania. Pod názvem Trackmania Turbo se objeví i na konzolích současné a PC. Na TT pracují vývojáři ze studia Nadeo, které na sérii dělá už přes deset let. Nová Trackmania má být ve svém jádru stejná, jako předchozí díly, jen toho nabídne mnohem víc a v mnohem hezčím a lepším provedení.

Mobilní Fallout Shelter překonává očekávání a patří mezi nejvýdělečnější hry

Když Bethesda na své konferenci oznámila mobilní hru Fallout Shelter, nemálo lidí obrátilo oči v sloup, protože předpokládali snahu o vydělávání na značce v mizerném mobilním spin-offu. Nicméně, z Fallout Shelter se vyklubala nejen povedená a zábavná hra, ale především příklad toho, jak udělat free-to-play model, který hráče do investice nenutí a oni přesto rádi platí. Díky tomu se během oněch několika dnů Fallout Shelter vyšplhal mezi nejvýdělečnější aplikace na iOS a na jeden den i z třetího místa sesadil stálici jakou je Candy Crush Saga, která tak poprvé od přelomu roku 2012/13 neměla v hlavní trojce zástupce.

Podívejte se na hackování a stealth přepady v XCOM 2

XCOM 2 dle očekávání nabídne vyladěnou hratelnost prvního dílu, ale k tomu tvůrci přihodí ještě lehce větší důraz na stealth a s ním spojené možnosti přepadávání emzáků. Jak si už asi pamatujete z dřívějších zpráv, ve hře operujete s premisou prohry. V prvním díle jste nevyhráli a teď jsou z vás v podstatě partyzáni, kteří bojují pro všudypřítomným mimozemšťanům. Ti jsou silnější, je jich víc a mají vás pod kontrolou. A i když se na akci tak nezapomíná, stealth tady může hrát větší roli, pokud ho budete chtít využívat.

Shenmue 3 vyjde na PC a PS4 díky úspěšnému Kickstarteru

Legendární Shenmue, které se pořád ne a ne dočkat svého třetího dílu, se konečně dočkalo. Sice je v tom maličký háček, ale ten je s každou další minutou méně a méně významný. Shenmue 3 je totiž na Kickstarteru a Yu Suzuki chce na vývoj pouhé dva miliony dolarů, ale každých deset minut poskočí částka o 100 000 dolarů. Do konce kampaně zbývá klasicky 31 dnů, takže o splnění cílové částky se rozhodně bát nemusíme.

Xbox One bude mít zpětnou kompatibilitu a novou verzi ovladače

Microsoft svoji E3 konferenci odpálil ve velkém stylu a hned na začátku oznámil pravděpodobně jeden z největších současných taháků této konzole – zpětnou kompatibilitu s celou obrovskou knihovnou Xbox 360 her. Jen tak to ale nebude – všechny nebudou kompatibilní ihned, knihovna dostupných titulů začne na několika stovkách titulů, postupně se však bude zvětšovat. Microsoft například v běhu ukázal původní Mass Effect. Představení se také dočkal nový Elite ovladač Xbox One, který doprovodí vydání vylepšené verze toho standardního, o kterém jsme psali minulý týden.

GOG vykopává: spustil obrovské letní slevy a rozdává hry zdarma

Ještě předtím než vám vyprázdní peněženku blížící se Gabe Newell, můžete si ji na blížící se masakr natrénovat na GOGu. Poláci totiž na svém portálu spustili obří slevovou akci, kdy budou po následujících 18 dnů nabízet hromadu her ve velkých slevách, přirozeně bez DRM. A nebyl by to GOG, aby si pro nás nepřipravili taky nějaké bonusy a hry zdarma. Vymysleli tak lišácký systém, kdy čím více utratíte, tím víc dostanete zadarmo.

Čeština pro Cities: Skylines a další užitečné materiály z ABCgames.cz

Hráči, kteří zhusta využívají neoficiálních češtin, by měly omrknout výčet nově přidaných kousků do databáze ABCgames. Čekají na ně češtiny pro výbornou budovatelskou strategii Cities: Skylines, povedené akční RPG Shadow of Mordor (včetně DLC), parádní hopsačku Ori and the Blind Forest nebo DreamFall Chapters. Kolegové z ABCgames samozřejmě rozšiřují i nabídku v jiných sekcích webu, takže v článku si projděte i výčet nových wallpaperů nebo trainerů.

Tvůrci X-Wingu a Crysis představují vesmírnou střílečku Starfighter Inc.

Na Kickstarteru se jako blesk z čistého nebe zjevil údajný duchovní následovník série vesmírných stříleček X-Wing. Nese název Starfighter Inc. a pracují na něm zkušení vývojáři, kteří v minulosti pracovali nejen na sérii X-Wing (David Wessman), ale třeba na hrách Mechwarrior 2 či Crysis. Starfighter Inc. má být podle tvůrců pravým pokračovatelem odkazu legendárních vesmírných simulátorů a slibuje přinést hardcore multiplayer souboje v atraktivně ztvárněném vesmíru.

Temné izometrické RPG Exanima vás okouzlí náročnými souboji a fyzikou

Před více než rokem jsme vás informovali o existenci nadějně vyhlížejícího izometrického RPG Sui Generis, které chce sázet především na detailně propracovaný soubojový systém, který počítá s fyzikou všeho. Vašeho pohybu, váhy zbraně, jejího těžiště, pozice cíle atd. Jenže protože na Sui Generis pracuje malý tým Bare Mettle už dva roky a konec je v nedohlednu, ale základní prvky soubojového systému fungují, přichází z té samé dílny Exanima. Zatímco Sui Generis bude rozmáchlé RPG s otevřeným světem, Exanima představuje „prosté“ prolézání podzemí, bojování s potvorami, nalézání nové výbavy atd, ovšem s tím samým soubojovým systémem.

Připravte si plynové masky a bajonety, vyšla multiplayerová střílečka Verdun

Po mnoha a mnoha letech vývoje a klíčovém vstupu vydavatele na Steamu vyšla multiplayerová střílečka z první světové války jménem Verdun. S dočasnou slevou vyjde na 20 euro a za to nabízí exkurzi na bojiště, která na počítačích nemají příliš časté zastoupení. Verdun nabízí bitvy pro 32 hráčů a s jeho vydáním rozhodně nehrozí, že by tvůrci přestali pracovat na nových mapách apod.

Valve a Bethesda končí s prodejem modifikací pro Skyrim ...prozatím

To byla rychlost! Jen pár dní poté, co Valve a Bethesda spustil možnost, aby tvůrci modů pro Skyrim mohli (leč nemuseli) své výtvory prodávat na Steam Workshop, od tohoto nápadu ustupují. Dle oficiálního prohlášení dostanou všichni, kdo si už nějaké mody na Workshopu koupili, své peníze zpět a Skyrim nebude placené mody dále podporovat. Důvodů, které vedly k tak rychlé změně, je hned několik.

Velký update přidává do MINIDAYZ multiplayer, auta a zlepšuje komunikaci

Pixel artový demake MINIDAYZ se v aktuálním velkém updatu dočkal nejzásadnějšího prvku vzorové "série" DayZ - multiplayeru. Doposud singleplayerová hříčka se tedy začíná podobat plnohodnotném DayZ a dá se předpokládat, že i v MINIDAYZ se časem právě multiplayer stane hlavním zdrojem zábavy. Na oficiálních i soukromých serverech spolu může hrát až 20 hráčů, ale zprovoznění multiplayeru zároveň není jedinou zajímavou novinkou updatu.

Vyzkoušeli jsme World of Warships a najednou nám chybí moře

„Očeň charašo,“ chválí mne Andrej Lisak, jedna z hlavních tváří petrohradského studia Lesta. Vzhledem k tomu, že jsem se svým křižníkem St. Louis potopil jen dvě lodě řízené umělou inteligencí, nepřišlo mi to zase jako tak velký úspěch. Ale každá chvála potěší, o tom žádná. Když jsem navíc jako jediný z přítomných novinářů řekl, že jsem doposud World of Warships nehrál, nejspíše si mě zařadil mezi potenciálně problematické jedince. Po pravdě řečeno jsem ale s adaptací na World of Warships neměl žádné problémy i přesto, že jsem ani jeden z předchozích titulů od Wargamingu, tedy World of Tanks a World of Warplanes, dlouhodobě nehrál.

Cold Horizon vypráví o pouti lední medvědice a malého chlapce

V mrazivé polární zimě začíná nezávislý titul Cold Horizon z produkce studia Big Cake Games. Hlavní roli v něm hraje poněkud netradiční hrdina. Tím je velká lední medvědice Eira, na níž se díky tragickým okolnostem stal závislý malý chlapec, kterého tahá na zádech. Rovněž se můžete podívat na trailer, který ukazuje nejen stylizovanou grafickou stránku hry, ale i její mrazivou atmosféru.

Running with Rifles si hraje na vojáky takticky a komiksově

Nezávislé studio Modulaatio Games opouští na Steamu se svým titulem Running with Rifles sekci Early Access a čerstvým trailerem upozorňuje na to, že jejich izometrickou akci zasazenou do hektického ozbrojeného konfliktu lze momentálně na Steamu v plné verzi zakoupit s 15 % slevou. Samotné vydání přichází po čtyřech letech vývoje a následného testování v rámci otevřených i uzavřených testů.

Sci-fi strategie The Spatials kombinuje Rollercoaster Tycoon a Futuramu

Španělské studio Weird and Wry na PC a Mac konečně vydalo svoji šílenou variaci na RollerCoaster Tycoon říznutou slavnou Futuramou. Zní vám to ujetě? Dost možná, ale nenechte se zmást, tahle kombinace nesoucí jméno The Spatials vypadá velmi zajímavě a přesvědčit se nás o tom pokouší autoři mimo jiné také čerstvým launch trailerem, který také ohlašuje, že hra už vyšla. Nezapomene vás i upozornit, že prozatím je ještě hra na Steamu v akci za necelých 10 eur.

Pravidla redakční bitvy týmů Games.cz a BonusWeb.cz v Battlefield Hardline

Už tuto neděli (29. března) se mezi 18:00 - 22:00 uskuteční souboj redakcí a čtenářů Games.cz a BonusWeb.cz v multiplayer policejní střílečky Battlefield Hardline. Základní informace o bitce, ve které můžete vyhrát celou řadu zajímavých cen a podpořit svůj redakční tým, najdete v předešlém článku nebo na českém Battlefield blogu. Následující řádky se podrobně věnují konkrétním pravidlům celého klání, aby zájemci o účast věděli co, kde, za co, proč a jak. Pojďme na to.

MotoGP 15 odstartuje na PC a konzolích už během jara

Člověk si říká, jestli to Milestone s těmi motocyklovými závodními hrami nepřehánějí. Sotva vydali RIDE, už oznamují MotoGP 15. Sypou z rukávu jednu hru za druhou. Od MotoGP 15 ale nelze čekat revoluční změny a překopání konceptu. Spíše mírný posun v mezích zákona či série. Tvůrci fanoušky lákají na výrazně rozšířenou kariéru, nové herní módy a hlavně na více než 100 věcí, díky kterým si můžete upravit jak jezdce, tak motorku a celý tým. A chybět nebude pochopitelně ani hratelná sezóna MotoGP 2015, potažmo i 2014.

Nový LEVEL 251 rozebírá umělou inteligenci a svět podle Valve

Přišel čas načít novou dvěstěpadesátku. Spolu s 251. číslem Levelu do ní můžete vkročit i vy, a troufneme si tvrdit, že nebudete litovat. Na stáncích, v obchodech JRC/Brloh a v elektronických distribucích Floowie a Publero najdete po měsíci opět pořádnou dávku zajímavého čtení o hrách a obecně o všem, co s nimi souvisí. Konkrétně například rozhovor s legendárním Paulem Neurathem, obří téma o umělé inteligenci, článek o budoucnosti herního světa v podání Valve a mnoho dalšího.