Články
Třetí světová ve World in Conflict
15. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
V Massive Entertainment již byli znuděni sci-fi prostředím, ale zároveň se již nechtěli pouštět do přesycené tématiky 2.
Pohlednice z RTS Moscow to Berlin
24. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Už z názvu samotné hry v titulku jste jistě pochopili, že se jedná o dílo tématicky spjaté s 2.
NVIDIA SoundStorm audio definitivně pohřbeno
3. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Ještě na konci minulého roku probleskovaly zprávy o tom, že se na trhu objeví zvukový čip NVIDIA SoundStorm 2.
Benchmarky a video z Counter-Strike: Source
18. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Jedním z ostře sledovaných projektů je bezpochyby Half-Life 2 a také hry, které z jeho technologií budou těžit.
Prisoner of War pro PC bude v září
15. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Dnešní tiskové prohlášení, které vydala společnost Codemasters, hovoří o tom, že připravovaná PCéčková verze akční adventury z prostředí 2.
E3 2013 dojmy: Závody The Crew vás provezou celou Amerikou
16. 6. 2013
|
Pavel Dobrovský
Jednu věc je potřeba vyjasnit si hned na začátku: autoři The Crew jsou maniaci. Pět let pracují na závodní hře, která rekonstruuje celé Spojené státy a cpou do ní horem dolem obsah a zábavu, která částečně přichází z kontinentu Need For Speed a částečně z ostrova Burnout. Výsledkem je splněný sen každého závodního řidiče.
PSN se začne vracet v týdnu, Sony chystá odškodnění
1. 5. 2011
|
Petr Poláček
Dnešní tisková konference Sony představila plán firmy na odškodění všech uživatelů sítě PSN, popsala kroky směřující ke zvýšení zabezpečení a odhalila detaily postupného uvedení PSN do provozu po dlouhém výpadku, který byl způsobem útokem hackerů na datacentrum v americkém San Diegu.
Představení Midnight Club Los Angeles od Rockstaru
24. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Závody z Los Angeles na enginu GTA4 s akční kamerou, denním provozem i líbivými nočními neony. + PERFEKTNÍ TRAILER!
The Y-Project zrušen, Westka končí
1. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Velice znepokojivá informace přišla dnes odpoledne od společnosti Westka Interactive.
Silné emoce, rozpačitá gradace: Druhá řada The Last of Us končí stejně, jak probíhala
26. 5. 2025
|
Šárka Tmějová
Další zbytečné změny ve scénáři
Proč ještě nevyšly nástroje k tvorbě modů pro Shogun 2?
1. 7. 2011
|
Petr Poláček
Před pár dny vydali vývojáři z Cryteku nástroje pro tvorbu modů do Crysis 2, Valve se brzy přidá a vydá bezplatně Source engine SDK pro tvorbu modů do libovolné hry běžící na Source enginu, ale jak jsou na tom tvůrci z Creative Assembly se slíbenými modařskými nástroji pro Total War: Shogun 2? Moc dobře ne. Komunitní manažer Craig Laycock nejdříve oznámil, že všem zájemcům o tvorbu modifikací zpřístupňují vývojáři z Creative Assembly XML a XSD soubory pro Empire: Total War a Napoleon: Total War, což má být omluvenka za to, že nástroje k tvorbě modů pro Shogun 2 hned tak k dispozici nebudou (nebo nebudou vůbec).
Outlast 2 vás vyděsí k smrti příští týden společně s kolekcí všech Outlast her
23. 4. 2017
|
Adam Homola
Demo Outlast 2 jste už vyzkoušeli, a pokud jste odolali s tím, že si raději počkáte na plnou verzi, tak jste se dočkali. Pokračování úspěšného hororu vyjde na PC, PlayStation 4 a Xbox One už 25. dubna.
Nezávislý rozcestník – máte pro strach uděláno?
4. 12. 2011
|
Marek Král
Dnes budete v zajetí: tajuplného ostrova Half-Life 2 / Portal 2, temného města se strašidelnou náladou série Silent Hill, řádně promrzlých hor Grimrocku hodných Dungeon Mastera, rozkvetlých palouků a nespoutaného nicnedělání, jenom abyste následně viděli, jak vypadá nejkrásnější ikonoklasmus. Tak vlezte do želez!