Články

Friday the 13th jde na dračku navzdory hororovým technickým problémům

Multiplayerový horor Friday the 13th, v němž jeden hráč v kůži vrahouna Jasona Voorheese loví skupinku vyděšených obětí, zažil docela nepříjemný start. Uznávám, že asi ne tak nepříjemný, jako když vám chlápek v hokejové masce utrhne čelist, ale celá plejáda bugů, chyb a problémů se servery vývojářům z Illfonic a Gun Media rozhodně zařídila pár bezesných nocí. Navzdory tomu lze hru považovat za opravdový komerční úspěch – za dva měsíce totiž prodala víc než 1,8 milionu kusů.

V adventuře The Low Road zažijete trable čerstvě vystudované špiónky

Zdá se, že problém čerstvých absolventů najít si práci není jen tématem dnešní doby. Už i v 70. letech minulého století jste s lejstrem neměli zajištěnou zářnou budoucnost. Tehdy navíc nebylo v módě uchýlit se do mekáče, tehdy totiž frčela špionáž.

Americká divočina The Trail od Petera Molyneuxe míří na Steam

Mobilní hra The Trail pro iOS a Android je velice příjemná zábava, jak vám dosvědčí Petr nebo desítky tisíc hráčů, které jí na App Store a Google Play nadělily pozitivní hodnocení. Jde o relaxační procházku Novým světem, při níž sbíráte a vyrábíte předměty, plníte drobné úkoly a snažíte se dostat do vytouženého městečka Eden Falls. Její vylepšená verze tohle léto vyjde na Steamu s patnáctidolarovou cenovkou a názvem The Trail: Frontier Challenge.

Expanze Knights of the Frozen Throne pro Hearthstone přinese Arthase

Snad po celou existenci Hearthstone existovala sekta hráčů, která čekala, že Arthas či Death Knight bude nové povolání. Naštěstí mají v Blizzardu rozum a nedělají podobně pro metu nezdravé kroky a místo toho jeho osobu zakomponují do nové expanze Knights of the Frozen Throne, která nese motiv ledového severu a nemrtvých. Jak už dřív oznámili, půjde o další velkou expanzi, kterou doplní příběhová sekvence jako byly adventure, ve které se objeví jako hlavní nepřítel Arthas jako Lich King.

Právě vychází upírské DLC The Crimson Court pro Darkest Dungeon

Nastal čas znovu se ponořit do temných kobek beznadějného světa v depresivním rouge-like RPG Darkest Dungeon. Zatáhněte závěsy, schovejte se před hřejivým sluncem a zamiřte vstříc smutku, sebelítosti a pohrdání životem svým i životy ostatních v novém datadisku The Crimson Court.

The Last Night je 2.5D plošinovka s úchvatnou kyberpunkovou stylizací

Vývojáři z Odd Tales nám již v rámci konference Microsoftu předvedli kratičký trailer na zajímavě vypadající plošinovku The Last Night. Na konferenci PC Gaming Show bylo ke zhlédnutí o něco delší video, stále však bez jediného doprovodného slova, které by na celou záležitost vrhlo alespoň trochu světla.

Za týden začíná otevřená beta Gwent: The Witcher Card Game

Pokud jste nedostali do uzavřené bety karetní odnože Zaklínače jménem Gwent: The Witcher Card Game, mám pro vás dobrou zprávu. 24. května začne otevřená beta, která bude, už z podstaty názvu, přístupná všem. Benjamin Lee, který vede vývoj k tomu říká: „Otevřená beta je další krok v procesu vývoje, který pokračuje se všemi, kteří s námi doposud byli. Je to nová šance pro spoustu nových hráčů, kteří si Gwent zkusí poprvé a těšíme se na to, že s jejich pomocí hru ještě zlepšíme.“

Vylepšená verze MMORPG The Secret World vyjde na konci června

Adam vás nedávno informoval, že se MMORPG The Secret World dočká radikálních změn. Stará hra z roku 2012 bude dál fungovat tak, jak dřív na separátních serverech, ale její místo na slunci zaujme reboot s názvem Secret World Legends. Ten opustí klasickou MMO strukturu a zaměří se na „sdílený svět“, kterým můžete projít klidně i sami, nebo jen s několika kamarády, a navíc bude free to play. Tvůrci vydali tříminutové video, které vysvětluje celou transformaci, a zároveň oznámili datum vydání, které je stanovené na 26. června.

Tvůrce Alone in the Dark vydal svůj stealth horor 2Dark

Pan Smith býval detektiv, ale nakonec práce nechal, aby si užíval života s rodinou. Teď je jeho manželka mrtvá a jeho děti, podobně jako mnoho dalších z města Gloomywood, unesené. Smith se tedy vydává do temného podsvětí města, aby nalezl své děti a dál… to se uvidí. Pokud vám děj 2Dark zní jako zápletka, která by sedla k akční řežbě ve stylu Maxe Paynea, máte pravdu, ale to by nesměl za hrou stát Frédérick Raynal, který má na svědomí třeba první Alone in the Dark. Takže zapomeňte na hrdinské pobíjení desítek nepřátel, tady se budete bát.

PC verze českého dungeonu The Keep vyjde už 16. března

Český krokovací dungeon The Keep Aleše oslnil především svým systémem kouzlení a z recenze si odnesl zaslouženou osmičku. Velký háček pro spoustu lidí ovšem představoval fakt, že hra vyšla exkluzivně pro Nintendo 3DS. Studio Cinemax, jehož šéf Lukáš Macura navštívil poslední Fight Club, se naštěstí rozhodlo tohle opomenutí napravit, takže pokud máte chuť na tuzemské dobrodružství připomínající například Legend of Grimrock, označte si v kalendáři 16. březen, kdy The Keep vyjde na Steamu.

Tvůrci The Bunker vydají v dubnu interaktivní thriller Late Shift

Veskrze průměrné recenze na The Bunker vývojáře ze studia Wales Interactive neodradily a ti již brzy vydají další interaktivní film, nebo FMV hru, chcete-li. Nicméně, Wales Interactive jsou tentokrát pouze v roli vydavatele, o vývoj se stará studio CtrlMovie. Late Shift je příběh Matta, studenta matematiky, který se zapletl do komplikované krádeže v Londýně. Vaším úkolem bude se z celé šlamastiky vymotat a hlavně dokázat, že jste v tom nevinně a nepřijít při tom o život.

Českou vesmírnou strategii Children of the Galaxy čeká předběžný přístup

4X vesmírná strategie Children of the Galaxy od pražského studia Empty Keys úspěšně prošla schvalovacím procesem Steam Greenlight a chystá se do předběžného přístupu. Zájemcům bude k dispozici 14. března a fáze early accessu zabere minimálně šest měsíců, během kterých budou základní tahové systémy rozšířeny o více ras, špionáž a diplomacii, vylepšenou umělou inteligenci a mnoho dalšího.  

Čtenářský Retro GamesPlay: hrajeme upírské RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines

V historii videoher neexistuje moc příkladů komerčních propadáků, kolem kterých se utvořila početná skupina zcela oddaných fanoušků, co hru skrze masivní neoficiální patche vylepšuje a updatuje až do dnešních dnů. Jednou z takových her je akční RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines od již zaniklého studia Troika Games. Bloodlines je unikátní hra hned z několika důvodů. Vyšla ve stejný den jako Half-Life 2 (16. listopad 2004), používala stejný engine jako HL2 (Source), po vydání komerčně zcela propadla, způsobila de facto zánik studia Troika, byla technologicky v příšerném stavu, ale po stránce herní či příběhové nezestárla dodnes, jak si názorně předvedeme v průběhu vysílání s našim čtenářem a divákem Honzou Potměšilem.

The Astonishing Game se inspirovala albem metalové skupiny Dream Theater

Interaktivní dramatizace konceptuálního alba. Takhle se dá poněkud snobským způsobem popsat chystaná The Astonishing Game. Lidověji byste mohli říct, že jde o hru podle muziky. Za první část je zodpovědné studio Turbo Tape Games, známé např. díky strategii Naval War: Arctic Circle. Za tou druhou stojí progresivní metalová kapela Dream Theater, konkrétně její „rocková opera“ The Astonishing.

Autorům Firewatch při vývoji pomohlo stanování a The Walking Dead

Adventura Firewatch z prostředí wyomingského národního parku se vyznačuje dvěma výraznými stránkami – nádhernou vizuální stylizací a vyprávěním příběhu osamělého čtyřicátníka Henryho. Sean Vanaman, hlavní scénárista hry a spoluzakladatel studia Campo Santo, který stvořil například i postavy Clementine a Leeho v první sezóně The Walking Dead od Telltale, v rozhovoru pro Gamasutru popisuje, jak se autoři dopracovali k tak unikátnímu výsledku.

The Signal From Tölva předvádí v desetiminutovém videu války robotů

Tvůrci Sir, You Are Being Hunted ze studia Big Robot nedávno představili svůj nový projekt The Signal From Tölva, v němž se ocitnete v roli robota na planetě plné… robotů. Víceméně jde o akční adventuru s prvky explorace, ovšem jak vám ukáže video z hraní, ona akční část rozhodně není upozaděná. Naopak, myslím, že by se The Signal From Tölva klidně mohla prezentovat jako sandboxová střílečka a nikdo by neřekl, že se tak definuje neprávem.

Konverzační adventura The Humanity Hypothesis přemítá nad povahou lidského násilí

Malé nezávislé studio Machine 22, které zdvojnásobilo počet svých vývojářů na dva, představilo nový projekt, jímž je nápaditá konverzační adventura The Humanity Hypothesis. Je zasazená do světa budoucnosti, kdy vládu nad civilizací převzalo bezvládí a všudypřítomné násilí a destrukce. Vy se probouzíte v místnosti, kde vás osloví robotický hlas a vysloví hypotézu – lidstvo bez zásahu nepřežije. Vy jste badatel i zkoumaný v procesu ověřování této hypotézy.

Nezávislý horor The Mannequin vás varuje před opravováním rozbitých figurín

Jestli se někdy nedej bože octnete v opuštěném strašidelném domě, který problikává mezi současností a rokem 1958, hlavně ať vás ani nenapadne skládat dohromady starou, děsivou figurínu, jejíž kusy jsou poházené po okolí. Je to očividně pěkně pitomý nápad, co vám nic nepřinese, takže na něj rovnou zapomeňte. Hezky se seberte a… Co to děláte? Položte tu ruku. Nepřidělávejte ji tam! No, teď jste to vymňoukli. Ještě že máte rozum a nenasadili jste jí taky hlavu. To by se ta figurína totiž taky mohla probudit, a – kde je ta hlava? A proč se za mnou najednou něco hýbe?