Články
Nové DLC k Shift 2 přivádí legendy
21. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Balíček vozů a tratí k Shift 2: Unleashed Legends Content Pack se vrací do zlatých časů závodění.
Dragon's Dogma, RPG na enginu Resident Evil 5
12. 4. 2011
|
levis
Na každoroční akci Captivate letos Capcom představil také zbrusu nové akční RPG Dragon's Dogma, svoji historicky první hru s otevřeným světem á la GTA. Začne v jedné malé fantasy vesničce, kam se z oblak snesl zlý zrak a ukradl srdce jakémusi Vyvolenému. Když hlavní hrdina zjistí, že mu někdo vyklofnul srdce, nezbude mu, než se vydat do světa a pokusit se své srdce získat zpět. Společně s trojicí počítačem ovládaných NPC bude na svém dobrodružství plnit nejrůznější questy - zachraňovat vesničany nebo vraždit obrovské mytologické stvůry jako hydry či gryfony - a přitom se pokusí najít svého osudového arcinepřítele. Navzdory tomu nepůjde o týmovou akci, protože vaši spolubojovníci mají během hry pravidelně chcípat. Jakmile se to stane, ve městě si za pár zlatých jednoduše najmete nové pomocníky.
Resident Evil slaví 15. narozeniny videem
6. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Zombie klasika vstupuje do druhé poloviny druhé dekády a tak může vesele slavit.
První vývojářský deník SSX: Deadly Descents sází na triky
4. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Znovuoživení značky SSX, to hlavně slibuje tým z EA Canada ve svém prvním vývojářském deníku k chystanému SSX: Deadly Descents.
Střelba nakaženou krávou ze Stronghold 3
1. 4. 2011
|
levis
Středověká strategie Stronghold 3 má představovat v první řadě návrat k základům téhle populární budovatelské série, vedle toho ale nabídne i spoustu novinek, jako je volné rozmisťování budov nebo zdí, virové epidemie či pravidené střídání dne a noci. Na začátku hry se setkáte se svým úhlavním nepřítelem Wolfem, který po skončení prvního dílu zázračně přežil pád z věže a dokonce si z hrdla vytáhl meč, na nějž se dole nabodl. Uplynulých deset let ve světě Strongholdu strávil ve východních zemích, kde si budoval novou armádu, a teď se vrací dobýt zpět své někdejší území.
Karmické schopnosti z Infamous 2
1. 4. 2011
|
levis
Nejnovější předváděčka third-person akce Infamous 2 odhalila, že hrdinové Kuo a Nix budou...
Jak se prezentuje Crysis 2 ve 3D aneb poznej svého redaktora
31. 3. 2011
|
Redakce Games.cz
Minulý týden proběhla v Praze, v kancelářích EA, speciální prezentace Crysis 2 zaměřená...
PC verzi Deus Ex: Human Revolution nedělá Eidos Montreal
24. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste oddaní fandové herního byznysu, jistě vám není jméno Nixxes Software zcela neznámé. Tohle holandské studio dlouhodobě spolupracuje s Eidos Montreal na tvorbě multiplatformních titulů. Je to partnerství dlouhodobé, vždyť prvním výsledkem byla Dreamcast verze Legacy of Kain: Soul Reaver. Ruce měli Nixxes ve dvou Tomb Raiderech (Underworld, Guradian of Light), zcela na starosti dostali PC port Kane and Lynch 2 a teď se ukázalo, že jim byla svěřena i PC verze třetího Deus Exu, jak potvrdil Jean-François Dugas, který za celý Deux Ex: Human Revolution zodpovídá.
Deus Ex: Human Revolution vyjde koncem srpna
8. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Jean-François Dugas z Eidos Montreal na svém twitteru minulý týden napsal, že tento týden se konečně dozvíme termín vydání očekávného akčního RPG Deus Ex: Human Revolution. Zatím poslední oficiální údaj totiž hovořil o možném vydání hry v dubnu. A protože z Eidosu zatím tento týden žádná oficiální informace nevylezla, museli do hry vstoupit obchodníci.
Fumito Ueda hovoří o The Last Guardian
3. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Sotva jsme s Davidem Cagem načali téma emocí ve hrách, Fumito Ueda nám v interview hned předvádí, o čem Cage hovořil. Záběry z Last Guardian jsou skutečně krásné a hlavně i beze slov velmi emocionálně bohaté. Ačkoliv je hra založená na puzzlech a ovládání neovladatelného obřího štěněčího gryfa, Trica, tím hlavním na čem bude jistě stavět, bude vztah chlapce a zvířete. Ueda proto hovoří o tom, jak důležité je propůjčit Tricovi emoce pomocí očí i celkových pohybů. A funguje to.
Tříminutové in-game video z Battlefield 3
2. 3. 2011
|
Petr Poláček
Všechny ty rozbory jednotlivých záběrů a diskuse nad kdejakou čmouhou z posledního...
SEGA Rally Online Arcade vyjde v dubnu
1. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Společně s novými obrázky, které si můžete prohlédnout níže, došlo i k oznámení data...
EA potvrzuje nový Command & Conquer
22. 2. 2011
|
levis
V rámci pravidelného týdenního updatu svých stránek EA oznámila, že chystá další díl v...
inFamous 2 – hraní za padoucha je chaotická zábava
18. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Když už před nás autoři staví volby, zda jít cestou dobra anebo zkrátka prostě dělat vše, co nás napadne, většina z nás sáhne po cestě dobra (ale naštěstí ne všichni z nás).
Hardwarové nároky PC verze Assassin's Creed: Brotherhood
16. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Velmi očekávaný dvou a půltý díl zabijácké série (recenze konzolové verze a multiplayeru) by měl na PC vtrhnout 18. března a nyní můžete zjistit, jak jste na tom se svým hardwarem v porovnání s požadavky hry. Minimální požadavky jsou překvapivě umírněné a sympaticky se tvářící. Operační systémy jdou od WinXP až po Windows 7, samozřejmě 32 i 64 bit.
Hraný seriál Dragon Age: Redemption s Feliciou Day
15. 2. 2011
|
levis
Americký deník USA Today dnes přišel se zprávou o tom, že se chystá online hraný seriál...
Call of Juarez: The Cartel přenáší western do moderní doby
7. 2. 2011
|
Petr Poláček
Nebýt Red Ded Redemption, tak dvojice polských stříleček Call of Juarez představuje jediné (v...
Assassin's Creed Brotherhood mapa zdarma za milion fandů na FB
7. 2. 2011
|
Petr Poláček
Takhle se dělá marketing na sociálních sítích. Nejlépe zájemce přilákáte, když jim za to...
Hratelná parodie na Call of Duty do tvůrců Bulletstorm
3. 2. 2011
|
levis
Jestli už vám celé to haló okolo série Call of Duty leze na nervy anebo byste se rádi jen...
Online DRM dusí PSN verzi Bionic Commando Rearmed 2
2. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Capcom opět vstupuje na tenký led negativní reklamy. Včera na PSN vyšla plošinovka Bionic Commando Rearmed 2 a jeden z hráčů, kteří si hru chtěli pořídit, si v licenčních podmínkách přečetl tuto větičku. „POZNÁMKA: Pokaždé, kdy budete chtít hrát hru, musíte být zalogováni na PlayStation Network“. Prostá věta, ale rapidně mění „pravidla hry“. Capcom nevstoupil na toto pole poprvé. Loni v dubnu byla podobná ochrana zabudovaná do online titulu na PSN, Final Fight: Double Impact. Důvodem byla ochrana proti takzvanému „PSN sharingu“, tedy faktu, že lidé na jedné konzoli hrají PSN hry stažené na její HDD, ačkoliv byla hra zakoupená jen na jeden účet anebo jej rovnou sdílí skrze "zapůjčení" účtu. Zvedla se ovšem vlna nevole a Capcom se omluvil. Ne za DRM, ale za to, že nebyl tento fakt jasně deklarován.
Sledujte fan film Fallout: Nuka Break s českými titulky
29. 1. 2011
|
Petr Poláček
Amatérský film Fallout: Nuka Break nezaujal jenom redakci Games, která z něj dokázala udělat...
Co jsou závody Sega Rally Online?
28. 1. 2011
|
levis
Korejský ratingový board dnes ohodnotil jakousi hru s názvem Sega Rally Online. O tuhle...
Demo Bulletstormu odemkne upgrady v plné hře
14. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud už víte, že si zběsilou a zřejmě i poměrně s nadsázkou vyprávěnou řežbu od People...
SHIFT 2 Unleashed vyjde koncem března, jak odkrývá video
13. 1. 2011
|
Petr Poláček
To byla rychlovka. Shift 2 Unleashed představila EA teprve v polovině listopadu loňského roku a...
Vývojářský deníček z Dragon Age II aneb jak hra vypráví příběh
11. 1. 2011
|
levis
Tvůrci z BioWare vydali nový vývojářský deníček z fantasy RPG Dragon Age II. Video se zabývá osobností hlavního hrdiny Hawkea, interaktivním pozadím herního světa, způsoby vyprávění příběhu i proměnlivou krajinou Kirkwallu. Ve videu se stopáží přes pět minut uslyšíte mluvit scénáristu Davida Gaidera, designéra Mike Laidlawa, scénáristku Jennifer Hepler i producenta Marka Darraha.
První obrázky z Tomb Raider ukazují smrt, krev a špínu
31. 12. 2010
|
Petr Poláček
Hororové scény jako ze Silent Hillu, krev crčící ze spousty ran a odřenin, přemíra špíny a bláto na těle i ve vlasech – a v obličeji bolestný výraz. První sada screenshotů z chystané akční adventure Tomb Raider podtrhuje tvůrci proklamovaný záměr vystavit Laru netušeným hrůzám a na to konto udělat ze hry samotné temné dobrodružství, kde boj o holý život bude ne na pořadu dne, ale na pořadu každé minuty.
Star Trek Online update přinesl tvorbu misí a replay misí
13. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Veškerý odpor je marný.
Bude Warhammer 40k první skutečně akční MMO?
8. 12. 2010
|
levis
Dnešní onlinovky hrají pořád na jednu a tu samou strunu - místo aby se soustředily třeba na pořádné souboje. Alespoň to si myslí Dave Adams, zakladatel studia Vigil Games, které má momentálně plné ruce práce s MMO Warhammer 40k: Dark Millenium Online. Adams ho sám přirovnává tak trochu ke konzolové hře, protože jeho tým chce klást důraz na pořádné souboje a adrenalin, jaké jsou k nalezení třeba právě v áčkových konzolových titulech. "Spousta z toho, co je k nalezení v dnešních onlinovkách, by konzolové hráče znudilo," tvrdí Adams.
DiRT 3 bude více o rallye, dokládá nové video
15. 11. 2010
|
Petr Poláček
Pokud vás na DiRT 2 štval malý počet čistě rallye tratí a závodů v porovnání s ostatními závodními disciplínami, budete zřejmě s DiRT 3 spokojeni. Tvůrci z Codemasters totiž v prvním vývojářském deníčku k DiRT 3 prozradili, že rallye závody budou tvořit 60% kariérního módu. Z tohoto množství bude 6 head-to-závodů a 32 klasických rallye klání.
Vynechané scény Heavy Rainu zahrnovaly nadpřirozeno
10. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Pokud jste neviděli dokument o výrobě vynikajícího hororu Heavy Rain, pravděpodobně nevíte, že Ethan měl mít během svých výpadků snové vize, které by jej spirituálně napojily na Origami vraha, což by se projevilo hlavně ohledně...