Články
Atmosférický trailer připomíná, že půvabná akce ReCore vychází za týden
6. 9. 2016
|
Aleš Smutný
První hra z programu Xbox Play Anywhere je za rohem. Minulý rok představená sci-fi akce ReCore vyjde 16. září na Xbox One a PC, přičemž označení Xbox Play Anywhere značí, že pokud si hru koupíte na jedné platformě, dostanete ji i na druhou, přičemž mezi oběma jde sdílet dosažený postup, takže si můžete vybrat kde chcete zrovna hrát. Na to, že na ReCore pracuje studio Comcept Keidžiho Inafuneho a Armature Studio, které stojí za Metroid Prime 3, ale o téhle hře nebylo v poslední době moc slyšet.
Fight Club # 291 HD: Za oponou Prahy v Deus Ex
3. 9. 2016
|
Redakce Games.cz
Nový Deus Ex se stal hned po vydání jedním z hlavních témat hráčské obce nejenom díky svým herním kvalitám a kvůli technickým problémům PC verze. Tuzemští hráči totiž mají ještě jeden důvod, proč hru takzvaně „řešit“. De facto hlavní lokací ve hře je futuristická Praha plná česky hovořících lidí, českých nápisů a českých reálií. A kdo Mankind Divided rozehrál, tak ví, že tvůrci se nepopasovali s „českým“ aspektem na mnoha místech zrovna nejlépe. Proč tomu tak je, o tom jsme si v dalším Klubu rváčů povídali s Filipem Ženíškem, lokalizačním manažerem Comgadu a obecně expertem na lokalizace.
Nové DLC přidá do Total War: Warhammer minikampaň za Beastmeny
15. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Creative Assembly přistoupili k přidávání nových frakcí v placených DLC pro Total War: Warhammer kreativně a nutno říci, že i štědřeji než dříve. Call of the Beastmen přináší celou minikampaň An Eye for an Eye za Beastmeny, animální stvoření Chaosu, přičemž podle odhadu tvůrců by měla vydat na cca 10 až 20 hodin. Lišácky vyřešili i fakt, že na kampaňové mapě není na nové frakce (kromě Bretonnie) místo – kampaň bude mít vlastní, samostatnou mapu a navíc jsou Beastmeni horda, se kterou hráč prostě migruje.
V Dishonored 2 můžete hrát za Emily bez magických schopností
15. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Už první Dishonored fungovala dobře i bez magických schopností, tedy v tutorialu s Corvem a nebo když jste se rozhodli lovit achievement Mostly Flesh and Steel. V Dishonored 2 tak tvůrci z Arkane Studios pojmenovali variantu, kdy za Emily odmítnete nabídku Outsidera a vydáte se získat své království zpět jen s lidskými schopnostmi a zbraněmi. Rozhodně to bude pořádný oříšek, což naznačuje i video z hraní, které jste mohli vidět na tiskové konferenci Bethesdy. Ne, že by se v něm hrálo bez schopností, ale i s nimi má Emily co dělat a především – vypadají zábavně.
Šestá epizoda Minecraftu vychází za týden a představí slavné youtubery
1. 6. 2016
|
Honza Konfršt
Šestá epizoda adventurního dobrodružství od Telltale ze světa Minecraftu s podtitulem A Portal to Mystery dorazí mezi hráče příští úterý, 7. června a bude ve stejný den hratelná na všech platformách. Toto oznámení ovšem doprovází na poměry Telltale netradiční video. Nejedná se totiž o klasický trailer, ale upoutávku, jež představuje nové postavy, jimiž budou alter ega reálných členů komunity a především známých youtuberů.
State of Anarchy - GTA s kreslenou grafikou za 1 euro
12. 5. 2016
|
Adam Homola
Série GTA už se ke klasické ptačí perspektivě z prvních dvou dílů těžko vrátí, což vytváří prostor pro hry typu State of Anarchy. Na Steamu je dostupná za pouhé euro, a krom zvláštní stylizace nabízí jakousi virtuální hru na zločince. Inspirace zmíněnou klasikou od Rockstaru a DMA Design je tedy zjevná, ale nedá se říci, že by šlo o pouhou kopírku. Soudě dle výrazně pozitivních komentářů na Steamu má State of Anarchy co nabídnout sama o sobě.
Akční upoutávka připomíná, že za pár dní vychází střílečka Battleborn
29. 4. 2016
|
Adam Homola
První ze současnéí vlny arénových stříleček Battleborn, se dostaví už 3. května. Gearbox vydá svoji novinku na PC, PlayStation 4 a Xbox One a půjde o víceméně přímou konkurenci pro Overwatch a následně i LawBreakers, nemluvě o stávajících hrách podobného ražení. A právě čerstvě vydaná upoutávka se vás pokusí přesvědčit o tom, že byste měli dát peníze právě Gearboxu.
V psychologickém hororu Lithium: Inmate 39 si zahrajete za lemura
29. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Do kůže pacienta psychiatrické léčebny se mohou hráči přenést v připravovaném hororu Lithium: Inmate 39, která vyjde pro PS4, PS Víta a PC. Hlavními devizami hry by měla být hororová atmosféra, logické puzzly a samozřejmě i nějaký ta akce, jak slibují tvůrci ze studia Canu Arts.
Krátká upoutávka zdůrazňuje hodnoty, za které bojují hrdinové z Overwatch
21. 12. 2015
|
Adam Homola
Uzavřená betaverze online střílečky Overwatch je na pár týdnů pozastavená, což ale nebrání Blizzardu v propagaci hry. Vývojáři u příležitosti premiéry Star Wars: Síla se probouzí připravili minutovou upoutávku, kterou pouští ve vybraných kinech v Americe. A protože do našich kin se jen tak nedostane, musíte se na video podívat na webu. No, aspoň ho můžete kdykoli vypnout, což v kině jen tak nejde.
Inovativní onlinovka Worlds Adrift má za sebou úspěšný alfa test
16. 12. 2015
|
Adam Homola
Připravované sandboxové MMO Worlds Adrift si 19. listopadu zažilo svůj první kratičký playtest z alfa verze hry. Testování se účastnilo pouze 153 hráčů po dobu 4 hodin a i přes takhle omezenou alfu byli prý vývojáři doslova zavaleni feedbackem a návrhy na zlepšení. Výsledkem toho je oznámení, že se v brzké době chystá další playtest, který by měl být pro více hráčů a trvat také podstatně déle.
Activision Blizzard koupila za 6 miliard dolarů mobilního giganta King
3. 11. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv mobilním hrám na Games moc prostoru nevěnujeme, na giganta King jsme už párkrát narazili. Právě tahle firma totiž před dvěma lety zahájila právní při (viz článek) se studiem Stoic kvůli tomu, že The Banner Saga záměrně napodobuje název herního hitu Candy Crush Saga od Kingu. A právě mobilní a podobnými praktikami proslulý kolos King se stal nově majetkem Activision Blizzard, která firmu koupila za 5,9 miliardy dolarů.
Zaklínač 3 prodal za prvních šest týdnů šest milionů kopií
28. 8. 2015
|
Aleš Smutný
V CD Projekt RED se radují. Ještě aby ne, když se jejich mohutné a povedené RPG Zaklínač 3: Divoký hon dobře prodává. V oficiálním dopisu tak mohl šéf studia Adam Badowski s potěšením oznámit, že v prvních šesti týdnech od vydání se prodalo víc než šest milionů kopií Geraltova třetího dobrodružství. Což je na RPG a ještě tomu polské provenience opravdu skvělý výsledek, který Geralta katapultuje mezi smetánku RPG byznysu.
Za podpoření kickstarteru The Bard's Tale IV dostanete původní trilogii
12. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Brianu Fargovi se podařilo s Electronic Arts vyjednat velmi sympatickou věc. Jeho studio inXile Entertainment získalo práva na vydání původní The Bard's Tale trilogie, tedy The Bard’s Tale, The Bard’s Tale II: The Destiny Knight a The Bard’s Tale III: Thief of Fate. Stane se tak v rámci odměn za podpoření kickstarterového projektu čtvrtého dílu a to v cenové hladině od 20 dolarů.
Steam rozšiřuje nabídku refundace peněz za hry velmi uspokojivým způsobem
3. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Minule byla ještě nabídka refundace za koupené hry od Steamu poměrně rozpačitá. Funkční byla jen do chvíle, než jste začali stahovat hru. Ve Valve se asi chytili za nos, případně jim někdo řekl, že Origin od EA je mnohem vstřícnější a užitečnější a výsledkem je nové oznámení a nové podmínky. A že je to změna! Nově totiž dostanete peníze zpátky do 14 dní od koupě hry či DLC, pokud jste jej nehráli déle, než dvě hodiny. Novinkou je, že dokonce můžete požádat o refundaci peněz ze Steam Wallet.
Za týden vychází early access verze válečné strategie Blitzkrieg 3
30. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Válka se blíží. Ruští vývojáři z Nival oznámili, že 6. května vstoupí s Blitzkrieg 3 do poslední fáze testování skrze early access. Ten bude trvat čtyři až pět měsíců, přičemž, pokud vše půjde dobře, plná verze vyjde na podzim. „Steam Early Access je skvělou možností, jak se zúčastnit vývoje hry, jak si ji zkusit a nabídnout tolik potřebný názor na to, jak byste chtěli, aby Blitzkrieg 3 vypadala,“ říká Sergej Orlovský.
Tvůrci Hellblade ukazují, jak udělat „drahou“ hru za pár korun
28. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Ninja Theory jsou mými oblíbenci, jejichž hry skoro nikdy nedostaly tolik lásky vyjádřené bankovkami, kolik by si zasloužily. Jejich další chystaný počin, Hellblade, proto vzniká v podmínkách skoro až spartánských, s cílem vytvořit AAA titul v rozpočtu, který se zdá být s tímto záměrem neslučitelný. Nicméně, jak vám ukáže nejnovější vývojářský deníček, který se věnuje natáčení motion capture, když nejsou peníze, ale jsou nápady, všechno jde.
Project Cars poběží na konzolích v 60 snímcích za sekundu
15. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Autoři z týmu Slightly Mad Studios svým nejnovějším updatem FAQ na oficiálních stránkách Project CARS zatápí pod kotlem věčných diskuzí a žabomyších válek "která platforma je lepší." Zveřejnili informace o tom, jak hra poběží na té které konzoli a špatná zpráva pro majitele konzole od Microsoftu říká, že na Xbox One poběží hra v menším rozlišení než na PlayStationu 4. Na druhé straně je však třeba vyzdvihnout fakt, že hra by měla na obou konzolích držet stabilní framerate 60 snímků za vteřinu. Stabilní framerate si ovšem vybere cenu v absenci split-screen módu. Na své si ovšem v rámci aktualizace přišli i PC hráči, kteří se pro změnu dozvěděli, jak vypadá doporučená a minimální hardwarová sestava.
DLC Dead Kings pro Assassin’s Creed Unity stojí za zahrání
10. 2. 2015
|
Jan Olejník
Vydání Assassin’s Creed Unity na sklonku minulého roku se, kulantně řečeno, zrovna moc nepovedlo. Hra byla zamořená hromadou chyb a nedodělků, v některých lokacích se propadal framerate hluboko pod akceptovatelnou mez a hráčská obec po právu reagovala podobně jako davy rozzuřených francouzských občanů ve hře samotné. V průběhu několika týdnů po vydání pak Ubisoft vydal potřebné záplaty, které hru dotáhly do relativně funkčního stavu. A jako náplast na pořádnou bolístku vyšlo nedávno DLC Dead Kings zcela zdarma. Přináší pár zajímavých novinek včetně poměrně rozsáhlé nové lokace. Má ale vůbec smysl sedmigigový soubor stahovat?
Hraná upoutávka na Evolve vyměnila monstrum a vojáky za teenagery
4. 2. 2015
|
Honza Konfršt
V tak trochu tragický konec se zvrhla následující hraná upoutávka na kooperativní akci Evolve od týmu Turtle Rock Studios. Video ukazuje čtveřici dobrodruhů hledajících v temném hvozdu svého kamaráda, ale co čert nechtěl, evoluce zapracovala a on si našel je. A jak jistě tušíte, bez krve a vyhřezlých střev se jejich opětovné shledání neobejde.
V Heroes & Generals si můžete konečně zahrát i za nácky
30. 1. 2015
|
Adam Homola
Zdarma hratelná válečná onlineovka Heroes & Generals prošla výraznými změnami. Engine sice tvůrci neměnili, ale pořádně zamakali na systému pro detekci zásahů, na který si hráči nejčastěji stěžovali. Původní systém totiž nefungoval příliš spolehlivě, což by pro multiplayerovou akci mohlo být zhoubné, kdyby hra ještě stále nevězela v early accessu na Steamu. Lepší detekce zásahů ale není to jediné, co velký update do Heroes & Generals přidává a mění.
Nová betaverze Steam klienta přinesla počítadlo snímků za vteřinu (fps)
6. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Kdo chtěl zjistit, do jakých nížin se mu propadá počet snímků za sekundu (fps), protože to zjevně přehnal s nastavením grafiky, případně se naopak chtěl pochlubit před kamarády, jak mu lítá Crysis, musel použít externí prográmek - třeba FRAPS. U her na Steamu ale tahle nutnost odpadne, protože základní klient nabídne zabudované počítadlo snímků za sekundu.
Toybox Turbos je povedený reparát Codemasters za Micro Machines V4
12. 11. 2014
|
Petr Poláček
Přestože hodiny strávené v redakci Levelu při hraní Mashed byly zábavné (olejová skvrna vždycky někoho vykostí), nejlepší hrou tohoto specifického žánru pro mě pořád zůstává PSX verze Micro Machines V3. Polovinu léta 2007 jsem vyndával motory z vytopených (po povodních 2006) dvanáctsettrojek, abych si mohl koupit originálky Blood Omen: Legacy of Kain a právě Micro Machines V3, a nakonec jsem nelitoval. Micro Machines jsem znal z Amigy, ale "vétrojka" přinesla nádhernou 3D grafiku, nápadité trati (chemická laboratoř!) a výborně vybalancovanou hratelnost. Vydržel jsem závodit za Chena snad rok, vypálil si tratě i zkratky do podvědomí a byl jsem strašně naštvaný, jak Codemasters (respektive tvůrci Mashed ze Supersonic Software) zmastili Micro Machines V4. Zpětně snad ale Codies tehdejší přešlap odpustím, protože včera vydaná závodní hra Toybox Turbos je v podstatě moderní verzí Micro Machines V3. Se vším všudy!