Články

Soutěž o 3 originálky King's Bounty: Crossworlds GOTY

U příležitosti vydání CZ verze datadisku King's Bounty: Crossworlds jsme pro vás připravili rychlou soutěž o tři PC originálky King's Bounty: Crossworlds - Game of the Year Edition v češtině.

Tvůrce originálně podivných her odhaluje karetní horor Inscryption

Daniel Mullins je jedním z vývojářů, kteří se ve svých hrách rozhodně nebojí experimentovat. Jeho Pony Island má přes svůj nevinný název celkem temný twist, kde na arkádovém automatu bojujete o svou duši se samotným Satanem, v The Hex zase řešíte vražednou zápletku mezi známými herními postavami. Jeho nejnovější počin Inscryption v sobě propojí sběratelskou karetku, únikové místnosti a psychologický horor.

Výsledky herních Oscarů: Jak dopadly letošní The Game Awards?

Že na pátém ročníku The Game Awards bodoval Sekiro a Death Stranding, nejspíš nikoho nepřekvapí, však se jednalo o papírově nejsilnější soutěžící. Ale titulem s nejvíce oceněními se nakonec překvapivě stala úplně jiná avantýra. A uznání se dočkal i český zástupce ve startovním poli, Beat Saber.

K likvidaci obrů v akční rubačce Extinction je kromě síly potřeba i rychlost a vynalézavost

Akční bojovka Extinction se poprvé představila před dvěma týdny, kdy nás zaujala obrovskými orky devastující město. A taky Avilem, ochráncem z prastarého řádu, který jako jeden z mála dokáže vzdorovat hordám takzvaných Ravenii. Herní výstava E3 nyní posloužila k představení hratelnosti v pětiminutovém videu ze hry, díky kterému náš zájem o hru rozhodně neklesá, právě naopak.

Blizzard slaví 20. výročí svého vzniku

Věřte nebo ne, ale Blizzard dnes slaví jubileum: dvacáté výročí svého založení. Firma zodpovědná za legendární série Warcraft, Starcraft a Diablo nebo nejúspěšnější onlinovku všech dob, World of WarCraft, byla založená v únoru 1991 Frankem Pearcem a Mikem Morhaimem původně pod názvem Silicon & Synapse. Mezi jejich raná díla patřili u nás třeba zvlášť populární The Lost Vikings, opravdový průlom ale znamenalo až vydání prvního dílu strategie Warcraft: Orcs and Humans a posléze v roce 1996 vydání Diabla, které mělo rozpracované tehdy čerstvě zakoupené studio Condor (dnes tým známý jako Blizzard North).