Články
Dungeon Siege III se opozdí, pouští detaily o kooperaci
8. 4. 2011
|
Petr Poláček
Kooperace stále více prosvítá jako to hlavní, s čím hodlá Dungeon Siege III uchvátit srdce i hlavy stále rostoucí skupiny lidí, kteří kooperativní hraní cíleně vyhledávají. Potvrzují to informace z evropského PlayStation blogu, který se podrobněji rozepisuje o povaze online kooperace, škálování obtížnosti podle počtu zapojených hráčů a volbách mezi členy party, které ovlivňují další průběh hry.
Rift – první kroky v novém MMORPG
5. 4. 2011
|
Lukáš Grygar
Asi byste do mě neřekli, že se snažím zachránit pohádkovou civilizaci před invazí temných božstev. Dřepím totiž na kameni, co trčí z vody u rybářský vesnice, a jsem zcela nehrdinsky AFK. Otočím kameru tak, aby mi společnost dělaly jen palmy, pohupující se v přímořským vánku. Na Overlooku je každopádně mrtvo a není divu: v Evropě panuje hluboká noc uprostřed pracovního týdne, jenom já mám něco jako polední pauzu a za sebou úvodní dny ve světě Telara, kde se zabydlelo ambiciózní MMORPG Rift. A kdybyste viděli ten šrumec (a možná viděli – neupejpejte se podělit v diskuzi), pak by vám bylo docela zřejmý, že když ne já, tak alespoň můj avatar má rozhodně nárok na moment oddechu.
Final Fantasy V se vrací na PSN.
5. 4. 2011
|
Redakce Games.cz
Final Fantasy XIV bude nadále zadarmo, vývojáři se kají
4. 4. 2011
|
Aleš Smutný
MMORPG, ve kterém počet problémů značně převyšuje všechny klady. Asi tak se od září, kdy FF XIV vyšla, nesla neoficiální charakteristika tohoto průšvihu. Hru od samotného začátku provázely problémy jak technické, tak designové a odpovídající reakce médií i fanoušků značně poškodila veřejný profil Square Enix.
Hack’n‘slash hrdina Lucas na videu z Dungeon Siege III
2. 4. 2011
|
Petr Poláček
Království Ehb je na cucky, náboženská fanatička a populistka Jeyne Kassynder postavila lid...
Ve světě Elder Scrolls V se neztratíte
1. 4. 2011
|
levis
Bethesda vydala šestici nových obrázků z RPG Elder Scrolls V: Skyrim. Jak v novém rozhovoru s IGN upozornil režisér hry Todd Howard, na titulu pracuje zhruba stovka lidí cca od doby, kdy byl ve vývoji Fallout 3. Teprve po jeho dokončení se Bethesda začala věnovat Skyrimu a finalizovala také vývoj enginu Creation a vývojářského editoru Creation Kit. Elder Scrolls V se bude odehrávat v době, kdy se celá říše definitivně rozpadá, cca 200 let po událostech z Oblivionu. I pátý díl má mít podobnou strukturu jako předchozí tituly a co do rozlohy herního světa se vyrovná Oblivionu.
Cursed Crusade se chlubí obrázky
31. 3. 2011
|
Aleš Smutný
O brutální akční fantasy Cursed Crusade jsme se již zmiňovali. Válečník Denz a zloděj Esteban se ve 12. století budou potýkat jak s kletbou, tak s protivníky z různých míst a zřejmě i časů a během toho se snad zbaví kletby a asi i zachrání svět, jak už to tak bývá. A co jednotlivé screenshoty prozrazují?
První video z Grim Dawn - jak vypadá pohrobek Titan Quest
30. 3. 2011
|
Petr Poláček
Mezi všemi klony Diabla si stojí Titan Quest velmi dobře, možná i nejlépe a pro fanoušky hry,...
Oznámení nového RPG podle knižní ságy Píseň ledu a ohně
28. 3. 2011
|
levis
Vývojářské studio Cyanide oznámilo, že pracuje na RPG Song of Ice and Fire podle knižní ságy Píseň ledu a ohně od George R.R. Martina. Hra bude konkrétně vycházet z prvního dílu s názvem A Game of Thrones (Hra o trůny), kterým se inspiruje také druhý rozpracovaný projekt týchž autorů s názvem Game of Thrones: Genesis. V obou případech ale knižní látka George R.R. Martina slouží pouze jako podklad a v samotných hrách se mají vedle knižních charakterů objevit také zbrusu nové postavy. V nově oznámeném Song of Ice and Fire si zahrajete za bratra Noční stráže u zdi a později přejmete roli kněze Alestera Sarwycka, který se po patnácti letech v exilu vrací domů. Jejich příběhy se budou vzájemně prolínat, takže různé části hry zažijete vždy z perspektivy jednoho či druhého.
Tři udatní solitéři z Lord of the Rings: War in the North
27. 3. 2011
|
levis
Vývojářské studio Snowblind má tu výhodu, že disponuje licencí na filmovou i knižní ságu Pána prstenů, takže při vývoji akčního RPGčka Lord of the Rings: War in the North se původní předloze blíží mnohem víc než kterákoliv dřívější herní tolkienovka, snad s výjimkou pozapomenuté akční adventury od Vivendi a RTS série od EA. Skřeti, lidé, válečné stroje i celé kraje se vizuálně podobají filmovému zpracování, obsahově jde ale hra daleko za něj. Absolvujete ji za jednu ze tří přednastavených tříd, ať už v singleplayeru (= po boku AI) nebo kooperativně s dalšími dvěma hráči.
Dungeon Siege III představuje pistolnici Katarinu
25. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Dcera velitele legií a čarodějky, Katarina, bude další postavou v chystaném akčním RPG Dungeon Siege III.
Civilizace V dle hráčů - výběr zajímavých modifikací
25. 3. 2011
|
Tomáš Jung
Modifikování světoznámé tahovky Civilization probíhá už od prvních dílů. Má tradici a v pozadí zástupy zkušených móderů, kteří dokáží hru nejen vylepšit, ale třeba i absolutně přetvořit. Konkrétně Civilization IV dostávala mnoho překvapivých podob. Fandové jistě nepřehlédli skvělý pohádkový mód Fairy Tale, temnou fantasy zastoupil Fall from Heaven 2 a civilizaci jste mohli nechat znovu povstat z popela v postapokalyptickém Fury Road.
Barvitý trailer z odloženého Trine 2
22. 3. 2011
|
levis
Fantasy pokračování jedné z nejoblíbenějších stažitelných arkád Trine 2 se kvapem...
Souboje, magie a skilly ze Zaklínače 2
22. 3. 2011
|
levis
Polští autoři Zaklínače 2 během včerejšího online dema pro fanoušky prozradili pár doplňujících informací o svém svém nadcházejícím akčnímu RPG. Vezměme to od soubojů: zatímco původní kombo styly Fast a Heavy jsou stále přítomny, k jejich správnému zapojení už nemusíte dbát na načasování tak přesně jako dřív. Každý styl je namapovaný na jedno tlačítko myši, takže útoky lze řetězit téměř nekonečně. CD Projekt chce do hry víc zapojit i tzv. znamení, tedy Geraltovy magické schopnosti jako metání ohně z konečků prstů nebo vykouzlení elektrického štítu. Magické útoky můžete nyní poprvé zaměřit nebo je nastražit coby past na nepřátele a půjde do nich investovat i zkušenostní body po level-upu, abyste se jako v prvním díle nemuseli v pozdějších fázích hry spoléhat převážně na na opravdové zbraně.
Drakensang Online připomíná zdarma hratelnou MMO Diablovku
21. 3. 2011
|
Petr Poláček
Pár in-game záběrů z Drakensang Online už se internetem mihlo při odhalení hry loni na podzim...
Návštěva zbořeného hradu z Alice: Madness Returns
19. 3. 2011
|
levis
Někdo z hráčů stařičké American McGee's Alice si ještě možná vzpomene na lokaci jménem Queensland, kam se hlavní hrdinka Alenka vrátí také v nadcházejícím druhém dílu Alice: Madness Returns. Tentokrát je ovšem hrad polorozbořený, takže jen v rozvalinách zahlédnete roztrhané červené záclony u oken nebo kousky slunce, prosvítající přes spadlé sloupy. Jde o jednu z šesti hlavních lokací, kam se Alenka podívá na svém novém putování mezi Londýnem a Říší divů ve snaze vyšetřit deset let starou vraždu svých rodičů.
Dragon Age II - videorecenze
18. 3. 2011
|
Lukáš Grygar
Přes čtyři stovky vašich komentářů pod recenzí Aleše Smutného dokazují, že Dragon Age II...
5 věcí, které nevíte o Alice: Madness Returns
16. 3. 2011
|
levis
Dnešní vydání amerického deníku USA Today shrnulo pět málo známých faktů o Alice: Madness Returns neboli pokračování akční adventury American McGee's Alice na motivy knížní Alenky v říši divů od Lewise Carrolla. Jak říká sám autor hry American McGee, zaprvé se dala dohromady stará dobrá parta v čele se scénáristou RJ Bergem, autorem hudby Chrisem Vrennou a více než čtyřmi herci, kteří se podíleli i na dabingu jedničky.
Zaklínač vás zve do předělaných obrázkových galerií
15. 3. 2011
|
Petr Poláček
Pod logem Games.cz ještě stále visí nápis „beta“ a ne bezdůvodně. Ještě stále je na webu celá řada prvků, o kterých víme, že potřebují dodělat, předělat nebo upravit a věřte, že se na tom pracuje - neustále. Obrázkové galerie byly jedním z nich a použití minulého času je záměrně. Dnes odpoledne jsme spustili nový způsob prohlížení obrázků, který by měl být uživatelský příjemnější a přímočařejší. Nové galerie můžete vyzkoušet třeba na screenshotech z druhého Zaklínače, na konci minulého týdne se objevilo pár nových kousků, které jsme si šetřili pro tuto příležitost.
Herní firmy pomáhají zdecimovanému Japonsku
14. 3. 2011
|
Petr Poláček
Přírodní katastrofa v Japonsku logicky musí mít nějaký dopad na herní průmysl s ohledem na to, že v zemi vycházejícího slunce sídlí Sony, Nintendo, Sega a celá řada firem produkujících hry. Míra tohoto dopadu je však prozatím marginální a hlavně nepodstatná ve srovnání s celou tragédií, která navíc definitivně neskončila. Je však potěšující, že se herní průmysl neobrací k Japonsku zády.
UFO Online chce být MMO verze X-Com a Incubation v prohlížeči
11. 3. 2011
|
Petr Poláček
Zatímco Take Two o reinkarnaci značky X-Com / UFO už skoro rok mlčí a proslýchá se, že původní koncept prošel řadou změn, německá firma Gamigo nelení a představuje svoji verzi X-Com hry – online strategii hratelnou zdarma v browseru. Hra nazvaná UFO Online: Fight for Earth běží na stále populárnější enginu Unity a dle čerstvé tiskové zprávy hodlá budoucím hráčům nabídnout prakticky všechny prvky, pro které dodnes tak milují původní X-Com / UFO, navíc se zapojením ostatních živých hráčů.
Sběratelská edice a nová frakce z Might and Magic: Heroes VI
11. 3. 2011
|
Petr Poláček
Pokud vás naše dojmy z hraní Might and Magic: Heroes IV na hru takříkajíc navnadili, můžete svůj apetit po dalších informacích uspokojit hned dvojnásobně. Ubisoft přikročil k oficiálnímu odhalení další frakce nazvané Sanctuary, ke které máme obrázky informace i video a zároveň zveřejnil podrobnosti o sběratelské edici, která dle informací od českého vydavatele hry bude k dostání i u nás, přestože zatím není známa cena pro tuzemský trh.
Vývojář System Shocku píše knihu – o vývojáři
9. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Austin Grossman je designér, který pracoval na hrách jako System Shock, Thief: Deadly Shadows či Deus Ex a patří tak mezi ty, kteří formovali minulou i současnou tvář herního byznysu. Nyní se ovšem věnuje psaní knih. Jeho prvotina, Soon I Will Be Invincible byla velmi zábavným pokusem o stvoření superhrdinského románu, ale se superpadouchem v hlavní roli.
Kingdoms of Amalur je blíž Elder Scrolls nebo Dragon Age?
7. 3. 2011
|
levis
38 Studios a Big Huge nedávno uspořádali novinářskou předváděčku Kingdoms of Amalur: Reckoning, nadějného akčního fantasy RPG s poměrně hvězdným týmem vývojářů v zádech. Na začátku hry se prý probudíte do svého druhého života. Ukáže se, že zpět mezi živé vás přivedl náhodou vydařený experiment jakéhosi vědce, jež se už roky neúspěšně pokouší spojit s tzv. Studnicí duší. Vám se nějakým zázrakem podařilo přežít, ostatní už tak šťastní nebyli a naopak se z nich stala jakási odpudivá jeskynní monstra, tzn. ideální příležitost k bojovému tutorialu.
Arkádové video z hraní EDF: Insect Armageddon
7. 3. 2011
|
levis
Ne zrovna nejlepší dojem dělá první video z hraní Earth Defense Force: Insect Armageddon,...