Články

Díky novému DLC konečně můžete Lincolnovi v Mafii III změnit oblečení

Jednou z drobných, ale frustrujících zvláštností Mafie III byl fakt, že hlavního hrdinu nešlo během hry převléknout do jiného oblečení, než zrovna nakázal scénář. U městské akce tohoto typu je to zvláštní, ale vývojáři z Hangar 13 toto napravují v novém DLC. To do hry zdarma přidá pětici nových outfitů a celkově se tak i se starými kousky Lincolnův šatník rozroste na 11 obleků, které můžete měnit. 

Počítače budoucnosti dostupné pro každého

Lepší příležitost pro koupi nového stroje budete hledat jen těžko. Výkonné mašiny sestavené odborníky s důrazem na vysokou kvalitu v poměru s dobrou cenovkou, osazené nejnovějšími komponenty, taková je stručná charakteristika herních sestav LYNX Grunex 2017.

Battlefield 1 rozšíří hardcore servery, nový mód a mapa Giant’s Shadow

Ještě v listopadu čeká Battlefield 1 velký update, v jehož rámci dojde k opravě řady chyb, úpravy matchmakingu a nějaká vylepšení. Nicméně v rámcovém výhledu nejbližších týdnů to není vše, co se na tuhle střílečku z první světové války chystá. Fajnšmekři se už nemohou dočkat spuštění hardcore serverů, ke kterému podle DICE dojde „brzy“. Pokud bude vše dle standardních pravidel, těšte se na absenci zaměřovače, health baru, počítadla munice, s méně životy atd. 

Vyšší výkon PlayStation 4 Pro využije při zahájení prodeje nové konzole 36 titulů

Od čtvrtka 10. listopadu bude v Evropě (včetně ČR a SR) dostupná za cca 10 790 Kč výkonnější verze konzole PlayStation 4 s přídomkem Pro, která díky vyššímu výpočetnímu výkonu CPU i GPU umožní vývojářům, aby hráčům nabídli hezčí a svižněji běžící verze svých her. Jakých a kolik? Při uvedení PS4 Pro na trh jich bude 36 a půjde o mix starších a relativně nových titulů včetně Battlefield 1, Titanfall 2, Deus Ex: Mankind Divided, Mafia III nebo The Last of Us Remastered. Kompletní seznam najdete v článku.

Iron Harvest ukazuje alternativní historii po první světové válce

První světová válka ve hrách ožívá, ale pokud byste za oznámením realtime strategie Iron Harvest viděli kalkul založený na úspěchu Battlefieldu 1, budete na omylu. Za konceptem hry stojí svět 1920+, což je tvůrčí dítko polského malíře Jakuba Rózalského. V tomhle světě dopadla první světová válka trochu jinak, existují jiná státní uskupení a především, došlo ke svéráznému technologickému pokroku a to díky adoptování válečné techniky z bojišť obyčejnými lidmi. Do hry tuto alternativní historii adaptují němečtí King Art.

Project Wight proti sobě postaví Vikingy a monstra – ale jinak, než byste čekali

Zdánlivě na téhle zápletce není nic výjimečného. V alternativní realitě, v prostředí sychravé Skandinávie, vedle vikinské populace dožívají i zbytky druhu čtyřnohých bytostí, kterým vlastně můžeme říkat monstra. Jelikož je evoluce neustálým soupeřením druhů a protože Vikingové rádi bojují a berou si trofeje, není divu, že kontakt mezi nimi a těmito stvořeními je většinou násilný. Klasika. Jenže ve hře s prozatímním označením Project Wight je malý dějový zvrat – vy hrajete za čtyřnohé bytosti, které svůj evoluční boj prohrávají.

Vietcong je i dnes unikátní hra - ohlédnutí za dosud nepřekonaným českým projektem

Vietcong vyšel v éře bezprecedentního nadšení a víry v tuzemskou herní sféru. Masivní úspěch originálně pojaté Operace Flashpoint, nadprůměrného Hidden and Dangerous a parádní Mafie hráčům ukázal, že i našinci jsou schopní se za správné konstelace hvězd vyrovnat západním studiím. Další podobnou hrou světové úrovně byla i válečná střílečka Vietcong. A protože od jejího vydání uplynula víc jak dekáda, podívali jsme se, jak obstála v toku času. Navíc jsme se zeptali na několik historek z vývoje Vietcong tehdejšího spolumajitele studia Pterodon Jarka Koláře.

Bethesda nebude poskytovat kopie her na recenze s předstihem – a je to dobře

Bethesda se přidává k celé řadě vydavatelů (třeba Blizzard) a vývojářů, kteří to už delší dobu bez většího humbuku praktikují, a nebude médiím poskytovat kopie her na recenzování dříve než den před vydáním daného titulu. Kolegové ze zahraničních médií tento krok na svých Twitterech z větší části kritizují a poukazují na fakt, že youtuberům Bethesda hry s předstihem posílá. Zároveň dodávají, že takto nebudou schopní svým čtenářům nabídnout recenzi hry před jejím vydáním, aby se hráči měli podle čeho rozhodnout, jestli hru koupit, nebo ne. Tentokrát si ale k nim do kritického vlaku nesednu, protože v obecném měřítku považuji rozhodnutí Bethesdy za správné.

GamesPlay: hrajeme Battlefield 1 multiplayer

Přestože hlavním tahákem Battlefield 1 je pro spoustu lidí téma 1. světové války, ve skutečnosti tvoří jádro hry sada multiplayerových módů. A hvězdou mezi nimi je mód Operations, o kterém básnil Aleš už v recenzi. Abyste viděli na vlastní oči proč, předvedeme Operations v tomto gamesplayi.

Mafia III patch 1.01 odemknul nastavení fps. Tvůrci nastínili obsah, který vydají v dalších týdnech

Update 1.01 pro Mafia III odstranil jednu z překážek, která hráčům bránila, aby si PC verzi užili podle svých představ. Ve hře si můžete nyní nastavit, jestli poběží v 30, v 60 nebo v neomezeném počtu framů za sekundu. Volba má samozřejmě vliv na fungování hry – odemknout fps s průměrným hardwarem, a doufat, že hra poběží jako po másle, by bylo naivní. Update zároveň upravuje systém mapování kláves, pokud vám nevyhovuje základní nastavení. Právě do něj update nastavení ovládání resetuje – pokud už jste ovládání upravovali, musíte to udělat znovu. Pojďme se ale ještě podívat, jaký nový obsah pro Mafia III můžete v blízké budoucnosti čekat - zdarma i za peníze v rámci season passu.

Další trailer na Mafii 3 předvádí specializace Lincolnových poskoků

Lincoln Clay je sice drsný a se zabíjením nemá problémy, ale přes to všechno je to jenom člověk. Sice veterán z Vietnamu, mezi jehož oblíbené kratochvíle patří bodání, střílení, způsobování explozí a všeobecně rozsévání nepopsatelné zkázy, ale pořád člověk. A žádný muž, ať už sebevíc sadisticky naladěný, nedokáže sám položit na lopatky největší mafiánské impérium, jaké kdy New Bordeaux vládlo. Dokonce i Lincoln Clay bude potřebovat spojence s velmi specifickými schopnostmi, jak ukazuje nový trailer na Mafii 3. 

Skvělé hry potřebují skvělý hardware. Třeba Lenovo Ideacentre Y900

Být hráčem je v současné době skvělé. Za posledních pár let udělaly hry obří pokrok. Na těch největších hrách pracují stovky lidí a vydavatelé za ně utrácí miliony dolarů. Pro nás hráče to pak znamená detailní, krásnou grafiku, skvělé animace, špičkový dabing a ozvučení. Za takto propracovaný a hezký zážitek si ale hry řeknou o kvalitní hardware, který je přivede k životu v tom nejlepším světle.

12 minut záběrů z prologu a další Battlefied 1 videa

Rozdělení kampaně Battlefield 1 na jednotlivé příběhy umožní tvůrcům z DICE hráčům během předpokládané krátké, ale intenzivní singleplayerové jízdy ukázat co nejvíce odlišných bojišť 1. světové války. Zároveň si tím tvůrci tak trochu ulehčují práci, respektive snižují riziko, že jim hráči po vydání hry 21. října na singleplayerovou kampaň s despektem plivnou a označí ji za odpad, jak se stalo v případě čtyřky a v zásadě i trojky. DICE zkrátka tradiční singleplayer kampaně moc nejdou, minimálně ne po stránce scénáře. A když kampaň rozsekáte, je v rámci každého příběhu jednak méně prostoru pro chyby, ale hlavně tím roste šance, že aspoň jeden, dva příběhy z celé kampaně se hráčům zalíbí a zapomenou na ty zbylé. Za koho se bude v jednotlivých War Stories hrát, a kde se mají odehrávat, shrnul nedávno Aleš, nyní se na fragmenty ze zmíněných příběhů můžete podívat. K dispozici je 12 minut dlouhé video z prologu Storm of Steel, intro z prvního příběhu s názvem Blátem a krví a dvě krátká videa z příběhů Přátelé na vysokých místech a Běžec.

V kampani Battlefield 1 se podíváte do Alp, na Sinaj i ke Gallipoli

Po představení „epizodického“ formátu kampaně Battlefield 1 se tvůrci více rozpovídali o jednotlivých příbězích. Už s trailerem byla představená povídka Blátem i krví, do níž spadá i segment Válečná mlha, popisovaný v tomto článku. DICE představili i další čtyři příběhy a podíváme se i do Alp, kde se střetla rakousko-uherská armáda s Italy, ale bohužel, pokud jste doufali, že si zahrajete za nějakého svého předka, musím vás zklamat, hrdina téhle části je Ital.

Trailer na Battlefield 1 ukazuje, že kampaň bude sérií povídek s různými hrdiny

Že by se Battlefield 1 vytasil s opravdu rozmáchlou kampaní, která nebude za pár hodin polozapomenutá za vámi? DICE se předvedli s příběhovým trailerem a doplnili k němu informace. Jak už víme nějakou dobu, v kampani nebude jeden hrdina cestovat mezi různými bojišti. Místo toho scenáristé ukáží sérii příběhů, které postihnou různé tváře války, stejně jako rozdílná bojiště. A myslím, že právě tento rozkouskovaný, de facto povídkový styl by mohl zafungovat tam, kde rozmáchlá kampaň zahrnující půl světa uspět nemůže.

Battlefield 2142 se vrací ve fanouškovském Revive projektu

Zatímco konkurence v podobě série Call of Duty se v budoucnosti uchytila, Battlefield letos zamíří opačným směrem. Mnozí si ale jistě vzpomenou na to, že nějakých deset let nazpátek se do budoucnosti podívali i v DICE s Battlefield 2142. Futuristický díl je sice oficiálně už mimo provoz, ale k dispozici je fanouškovská předělávka, která války budoucnosti vrací.

Battlefield 1 vyrazí do boje s devítkou map a šesticí herních módů

Battlefield 1 vyjde přesně za měsíc, 21. října a po snad nejúspěšnější betě vůbec vyložili tvůrci z DICE karty na stůl a představili herní módy a mapy, na kterých budete bojovat. Některé z nich jste mohli vidět jak ve videích, tak si je dokonce i vyzkoušet třeba v nedávné otevřené betě. DICE tady opět sází na kombinaci staré klasiky, tudíž nebude chybět časem prověřený Conquest, a nových módů. Třeba toho s poštovními holuby v hlavní roli.

Hardwarové nároky PC verze Battlefield 1 jsou dle očekávání nemalé

S blížícím se datem vydání lze očekávat, že novinek okolo akčního Battlefield 1 bude přibývat. Dnes DICE zveřejnili hardwarové nároky, ale také postřehy, které si odnesli z otevřeného betatestu, který si zahrálo rekordních 13,2 milionů hráčů. Vedoucí technologického vývoje DICE, Per-Olof Romell, sice o Frosbite v Battlefieldu 1 hovoří jako o dosud nejlépe optimalizované verzi tohoto enginu, nyní zveřejněné hardwarové nároky PC verze hry však hovoří jasně – za krásu se zkrátka platí.

Battlefield 1 betu hrálo přes 13 milionů hráčů (a málokdo hrál medika)

Od 31. srpna do 8. září probíhala na PC, PS4 a Xbox One otevřená beta Battlefieldu 1 (viz naše hodnocení) a jasně ukázala, že o hru bude zájem. Zúčastnilo se jí totiž 13,2 milionů hráčů, což znamená, že DICE za sebou mají největší betu v historii Electronic Arts. Jak už je dnes zvykem, přidali k tomu i infografiku, v níž se podělili o některé dodatečné údaje z bety. Kupříkladu počet hráčů prý je víc než dvojnásobek silm, které nasadila Velká Británie a Osmanská říše na blízkovýchodní frontě (což se vztahuje k faktu, že beta probíhala na mapě umístěné na Sinajský poloostrov).