Články

Borderlands 3 skutečně vyjde v září jako časová exkluzivita Epicu

Úniky informací z minulých dní se nakonec potvrdily. Borderlands 3 opravdu vyjde 13. září na počítačích, PlayStationu 4 a Xboxu One, přičemž v případě počítačů se smiřte s časovou exkluzivitou pro Epic Games Store. Skutečné trvání exkluzivity už dříve naznačoval sám Randy Pitchford: „Exkluzivity jsou za mě v pořádku, když přichází s nějakými výhodami a jsou krátké – řekněme třeba šest měsíců.“ Kromě toho se dozvídáme o nových postavách, různých edicích i season passu.

Serious Sam se v akční odbočce Tormental vydává do zvrácené mysli samotného Mentala

Zatímco čekáme na regulérní čtvrtý díl bláznivé série Serious Sam, který slibuje 100 tisíc nepřátel valících se na vás v jednu chvíli, dostáváme již druhou žánrovou odbočku. Po povedené pixelartové řeži Serious Sam’s Bogus Detour se na vás valí další twin-stick shooter Serious Sam: Tormental, ve kterém čelíte démonům přímo v hlavě Samova úhlavního nepřítele Mentala.

Šílená akce může být v Rage 2 ještě bláznivější díky cheatům

Staré dobré cheaty mi ve hrách občas chybí. Nejde jen o nesmrtelnost nebo nekonečné náboje, se slzou v oku vzpomínám na to, když jsem se po okruhu v Need for Speed 2 proháněla ve školním autobuse anebo v GTA: San Andreas vypnula gravitaci. Dneska už tohle ve hrách moc často nejde a i u Rage 2 jsem to považovala za aprílový vtípek. Akorát, že to vtip nebyl. Cheaty budou!

Roguelike akce Risk of Rain 2 je každou vteřinou obtížnější

Původní plošinovka Risk of Rain je tu s námi už přes pět let a za tu dobu nasbírala mnohá ocenění a extrémně kladná hodnocení od hráčů. Není proto divu, že se tvůrci ze studia Hopoo Games vracejí s druhým dílem Risk of Rain 2, u kterého poměrně zariskovali. Rozhodli se totiž opustit pixelartové 2D a prozkoumávají stylizované 3D. A jak se zdá, risk se vážně vyplatil.

Nejhorší hry, jaké jsme kdy hráli

Málokdo dneska hraje špatné hry. Nabídka těch dobrých je zkrátka až příliš bohatá. Občas se donutíte hrát nějakou průměrnou, když už jste si za ni zaplatili, zřídkakdy vás u sebe možná udrží i nějaká podprůměrná, pokud ji táhne silná značka nebo návykovost. Ale opravdové herní katastrofy pomalu mizí z hráčského diskurzu. V redakci jsme se tedy rozhodli, že si nostalgicky zavzpomínáme na ty nejhorší příšernosti, co nám kdy zašpinily harddisk.

Zvířecí adventura Shelter pokračuje třetím dílem se slony

První dva díly zvířecích dobrodružství Shelter u kritiků moc nezabodovaly, ale zjevně se líbí hráčům, což indie studiu Might and Delight stačí jako důvod pokračovat. Po jezevci z prvního dílu a rysovi z druhého se v Shelter 3 stáváte opatrovnickou slonicí.

Sega naskakuje na retrovlnu se Sega Mega Drive Mini

PlayStation Classic nás v redakci výběrem her moc nenadchl, zmenšené verze konzolí SNES a NES od Nintenda na tom byly o něco lépe a nyní se k vyvolávání nostalgie se svou trochou do mlýna připojuje i Sega. Pokud jste tedy v devadesátkách nepařili na PS1 a nesnesete ani NES a SNES, třeba vám oznámení zmenšené Sega Mega Drive se čtyřicítkou vybraných her udělá radost.

Valve prolomilo ticho kolem Artifactu: tvůrci se nyní odmlčí, aby vyřešili základní problémy

Artifact je v současné podobě v koncích. V nejlepších hodinách se u něj v jednu chvíli nesejde ani 500 hráčů a jejich počet neustále klesá. A vydání menšího updatu či edice s novými kartami už hru opravdu nespasí. Tvůrci proto soustředí své síly na ty nejzákladnější problémy, takže aktualizace z konce ledna bude ještě dlouhou dobu strašit v pozici posledního updatu.

Na záchranu města stiženého krutou chorobou máte v Pathologic 2 jen 12 dní

Remake depresivní adventury z roku 2005 měl po úspěšném Kickstarteru vyjít už dávno, vývoj Pathologic 2 ale nebyl z těch lehčích, takže se jí po několika odkladech dočkáme až letos v květnu. V dramatickém thrilleru musíte coby léčitel Haruspex zachránit město sužované podivnou nemocí, nemůžete ale vyléčit všechny a u toho se ještě soustředíte na vlastní boj o přežití.

S termínem v zádech: Příběh bláznivého vývoje Divinity: Original Sin II

Tři roky nazpět vystoupil šéf studia Larian Swen Vincke během GDC 2015 s postmortem přednáškou, která měla být hlavně o Divinity: Original Sin, ale ve skutečnosti shrnovala všechny možné průšvihy, které belgické studio přežilo od vydání proklaté Divinity II. Sepsal jsem o tom článek, pokud máte rádi thrillery s velmi těsným happyendem, poslužte si, pořád je aktuální. Střih do roku 2019, kdy namísto vystresovaného Vinckeho stojí za přednáškovým pultíkem GDC relativně vysmátý Vincke, který se tentokrát věnuje vyprávění historek z vývoje Divinity: Original Sin II.

Ve druhém díle GPTV se recenzuje The Division 2 a vzpomíná na druhý PlayStation

Herní pořady v poslední době prožívají (minimálně v České republice) menší renesanci. Po úspěšném startu se opět po měsíci hlásí o slovo GPTV, na které spolupracují bývalí tvůrci Game Page.

První dva Warcrafty jsou konečně digitálně na GOG

Série Warcraft loni oslavila 25. výročí a jak jinak čtvrtstoletí oslavit, než znovuvydáním prvních dvou dílů digitálně, bez DRM, mimo výsostné území Battle.netu. Na GOG si od včerejška můžete pořídit balíček obou Warcraftů včetně rozšíření. Zase práce? Hurá do práce!

Hardware Club #29: Ray tracing pro všechny a další novinky

V dnešním díle jsme si přichystali novinkový přehled toho nejzajímavějšího, co se v uplynulých týdnech událo: oznámení ray tracingu bez karet GeForce RTX, recenze novinek GTX 1660 a 1660 Ti a další informace o procesorech Ryzen 3000.

Conan Exiles, The Surge, Technomancer a Outcast jsou vaše v rámci předplatného na konzolích

Poslední týden v měsíci je tradičně obdobím, kdy Microsoft a Sony odhalí hry pro nadcházející měsíc, kterých se dočkají předplatitelé jejich služeb Games with Gold a PlayStation Plus. Sony nám značně usnadnila práci, když ze svého předplatného nadobro odstranila podporu PlayStationu 3 a Vity, takže budete pravidelně vídat jen dva kousky pro PS4. U Microsoftu se zatím nic nemění, čtyři hry jako obvykle.

Lariani oznamují taktické RPG Divinity: Fallen Heroes

Pokračování RPG roku 2017, Divinity: Original Sin 2, je na dohled. V Divinity: Fallen Heroes se budou snoubit propracované taktické souboje s klasickým RPG s mnoha volbami a následky. Poběží na stejném enginu, do Rivellonu ale dorazí množství nových mechanik. Chybět nebude ani oblíbená kooperace pro dva hráče.

EA propouští 350 zaměstnanců, stahuje se z Japonska a Ruska

Electronic Arts dnes oznámila propuštění okolo 350 zaměstnanců z celkových 9 000, především z oddělení marketingu, analýzy a vydavatelství. Šéf EA Andrew Wilson v prohlášení zároveň oznámil, že firma zmenší své působení v Rusku a Japonsku. Před měsícem společnost propustila okolo 50 lidí ve svém australském studiu FireMonkeys a celkově prý prožívá poměrně těžký kvartál i kvůli neúspěchu Battlefieldu V.

Do Falloutu 76 dorazila beta survival módu, omezí nechtěné PvP

Včera do online RPG Fallout 76 dorazil patch 7.5 s betou očekávaného survival módu, který potěší především všechny fanoušky PvP. Zároveň s ním ale přicházejí i nějaké změny klasického módu, který se nyní jmenuje Adventure. Postup vaší postavy se mezi nimi volně přenáší a lze mezi nimi přepínat, pokud usoudíte, že chcete trochu víc nebo míň riskovat.

Sledujte večerní stream PlayStation State of Play

Sony se letos na E3 nepodívá, ale svou nepřítomnost se rozhodla hráčům vynahradit vlastním pořadem, který by velkolepou konferenci měl do jisté míry suplovat. V dnešním streamu se pochlubí novými trailery očekávaných titulů pro PlayStation 4 a VR a údajně i nějakými těmi záběry z hraní a zajímavými oznámeními. Dočkáme se dřív Ghost of Tsushima, The Last of Us 2 anebo Death Stranding?

Paperboy – legenda, která zasáhla celou generaci

„Lidi, rád vás vidím! Já už tady nikoho nepoznávám!“ Těsně před přednáškou na letošní GDC se před pódiem setkávají tři postarší pánové. Všichni tři pamatují doby, kdy byla Game Developers Conference akcí pro pár desítek lidí a všichni se mezi sebou znali. Velká část z nich ostatně pracovala ve stejné firmě – v Atari.

Nejčtenější články týdne: závody a rozbořený Washington v The Division 2

Tenhle týden byl sice největší zájem o Dirt Rally 2.0, ale na celková čísla to vyhrává The Division 2. Zajímala vás totiž jak naše recenze, tak zahraniční hodnocení. A obojí dopadlo dobře. Ubisoftu se tenhle looter shooter naštěstí povedl, servery běží, internetem nekolují žádné velké bugy a vůbec to vypadá, že jde o jeden z nejlepších startů podobně zaměřené hry v uplynulých letech.

Sledujte Fight Club #418 o Google Stadia a budoucnosti hraní

Hlavním tématem 418. podcastu Fight Club ani nemůže být nic jiného než Stadia, nová herní platforma a de facto nová generace, se kterou přišel Google. Na záznam oznámení se můžete podívat tady, na stručný přehled toho, co se to na nás vlastně chystá, zase tady. A v podcastu jsme si Stadii rozebrali jak po té uživatelské, tak po té odborné, hardwarové stránce.

Vzpomínáme: První Resident Evil strašil tak, jak to dnes už nejde

Bylo by snadné vzpomínat na první Resident Evil jako na hru, která se stala etalonem hororové kvality, tak vzdáleným od toho, co se v průběhu herní, či dokonce filmové série ze značky Resident Evil stalo. Ale byla by to lež. První Resident Evil, který vyšel v Japonsku na PlayStationu přesně před 23 lety, 22. března 1996 (na PC v srpnu 1997), platil totiž za béčko jako bič už od svého prvopočátku. Přesto těžil z komorní atmosféry způsobem, který pokračování a spin-offy nebyly často s to replikovat.