Články
Datadisk Rights of Man rozšíří v Europa Universalis IV diplomacii a přidá spoustu drobností
19. 8. 2016
|
Adam Homola
Paradox v přívalu nových a nových datadisků pro tři roky starou strategii Europa Universalis IV nepřestává a důkazem toho je čerstvě oznámené rozšíření Rights of Man. To je už devátým datadiskem a tentokrát se vývojáři zaměřili spíše na spoustu menších změn, které ale mají dohromady prohloubit strategickou hratelnost a nabídnout zase o něco dynamičtější zážitek.
Torment: Tides of Numenera se zpozdí kvůli velikosti, v počtu slov už překonala Bibli
10. 6. 2016
|
Adam Homola
Torment: Tides of Numenera, letos bohužel nevyjde. Původně se počítalo s vydáním na druhou polovinu tohoto roku, ale vývojáři z inXile Entertainment teď na Kickstarteru oznámili odklad na příští rok. Naštěstí nejde o nijak zásadní posun a hry bychom se měli dočkat hned na začátku prvního kvartálu. Důvod je prostý a víceméně klasický, jako u skoro každého jiného odkladu. Tvůrci by mohli hru uspěchat a vydat v ne zrovna ideálním stavu ještě letos v listopadu. Raději ale zvolili druhou variantu a to odklad o několik málo měsíců, aby vydali odladěnou hru, která bude vypadat dle jejich představ. Jedním z důvodů pro odklad je i samotná velikost hry a s tím spojená náročná lokalizace.
Konzolová verze plošinovky Risk of Rain se s novou upoutávkou chystá na brzké vydání
24. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Akční plošinovka Risk of Rain je sice již nějaký ten pátek dostupná na PC, chystá se však i konzolová edice. Ta zamíří jen na konzole od Sony, tedy na PS4 a na Vitu, kde se pokusí navázat na velmi pozitivní přijetí na PC - na Steamu má vynikajících 94 procent kladných hodnocení.
Ve sci-fi 4X strategii Dawn of Andromeda se vracíte do galaktické kolébky lidstva
4. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Malý portugalský tým Grey Wolf Entertainment chystá ve spolupráci s vydavatelstvím Iceberg Interactive vesmírnou 4X strategii Dawn of Andromeda. Ta by, minimálně dle popisu na steamových stránkách, udělat radost všem fanouškům žánru. Zápletka se točí kolem hvězdokupy Andromeda, která je původním domovem lidstva. To Zemi osídlilo až v krizovém období a nyní se vrací domů, aby získalo co je po právu jeho.
Druhé rozšíření X: Rebirth nese jméno Home of Light a vyjde na konci února
15. 12. 2015
|
Honza Konfršt
V pořadí již druhý přídavek vesmírné simulace X: Rebirth vyjde příští rok, 29. února, a bude se jmenovat Home of Light. Datadisk přijde ruku v ruce s aktualizací na verzi 4.0 a vedle nové porce obsahu přinese také dosud největší míru volnosti ve všech aspektech hry. Novinky se totiž týkají obchodování, budování, ale i vesmírných soubojů, ve kterých se hráči mohou těšit na dosud nejsilnější protivníky.
Připravte si mučírny, vyšla plná verze modu Game of Thrones pro Crusader Kings II
4. 11. 2015
|
Aleš Smutný
Už se zdálo, že se nikdy nedočkáme. Ostatně, u modu by to nebylo nijak překvapivé, navíc Game of Thrones mod pro Crusader Kings II je pěkně hratelný, jak jste se mohli přesvědčit v našem Gamesplayi. Nicméně tvůrci neúnavně po několik let pracovali na co nejvěrnějším přetvoření Západozemí do prostředí CKII a nyní mohou spokojeně oznámit, že vydali verzi 1.0.
Overlord: Fellowship of Evil přichází šířit zlo na PC, PS4 a na Xbox One
21. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Být podlý je někdy zkrátka dobré, a své si o tom mohou pomyslet hráči krajně zlé (v tom nejlepším slova smyslu) akce Overlord: Fellowship of Evil. Ta právě dorazila na PC a na nové konzole a jak je z traileru vidno – svět je potřeba opět jednou zachránit. V tomto případě se však bude zachraňovat od květinových dětí, lásky, dobrodějů, úsměvů a koneckonců i od míru. Zlu se zkrátka v poslední době příliš nedařilo a to má za následek volání po hrdinech nových a ještě proradnějších, než byli ti předchozí.
Call of Duty: Black Ops III si v multiplayeru bere nápady od všech konkurentů
17. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv tématicky válečné střílečky už několik let stagnují, co se týče herních prvků, v multiplayeru se FPS předhání v tom, jakým prvkem se stanou unikátními. Zatímco v reálném světě zasazené hry jsou limitované právě realističností, ve chvíli, kdy vkročíte na pole sci-fi, je vše dovoleno a to i z hlediska designu. Nu a samozřejmě, že všichni se po očku dívají po konkurenci a jejich prvky nenápadně začleňují do svého arzenálu. Stejně je to i s Call of Duty: Black Ops III, jak vám ukáže video předvádějící všechny zásadní prvky, jež na bojišti půjde v rámci pohybu využít.
Nový systém Timewalking ve World of Warcraft vás vrátí v čase do starých dungeonů
15. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Každý, kdo hrál nějaké MMORPG delší dobu, zná ten pocit. Před pár měsíci byl tenhle raid vrcholem vaší „kariéry.“ Endgame byl daleko, ale na cestě k němu jste potili krev a důkazem toho bylo pokoření bosse, na které budete vzpomínat ještě před svými vnoučaty. Jenže když se chcete do raidu vrátit, potvory padají pod ranami vaší superlegendární sekery na jednu ránu a boss dvakrát kvíkne, než se poroučí tamtéž. Pocit vítězství nahrazuje smutek, že s tímhle bossem už si nikdy tak neužijete. Ve World of Warcraft to ovšem brzy půjde, protože Blizzard představil svůj event Timewalking, který vám umožní navštívit předem určené dungeony a přitom se budete muset pořádně snažit.
Datadisk pro Age of Empires II HD nabídne nové civilizace, kampaň i herní módy
9. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Age of Empires II: HD Edition dnes slaví své druhé narozeniny a na dedikované komunitní stránce Steamu se při té příležitosti objevil příspěvek, který zevrubně rozebírá další budoucnost hry. V prvé řadě tvůrci vydali nový patch, ukončili podporu Windows XP a navrch se mohou všichni hráči těšit na nový datadisk a řadu dalších novinek včetně větší podpory komunitní tvorby přes Steam Workshop.
Nadupaný trailer na Mortal Kombat X se nese v tónech System of a Down
7. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Sice do vydání Mortal Kombat X zbývá ještě týden, nicméně Warner Bros už vydali launch trailer. Ten je patřičně nadupaný, jak byste od podobné bojovky čekali. Vizuální složce dělá hudební doprovod hit Chop Suey! od System of a Down. Nicméně propojení s touto kapelou je poněkud hlubší, protože klip sestříhal basák kapely Shavo Odadjian, který je prý velkým fanouškem hry.
O 2,5 roku a 4 miliony babek později vychází izometrické RPG Pillars of Eternity
26. 3. 2015
|
Petr Poláček
Přes 70 tisíc backerů na kickstarteru, skoro 4 miliony vybraných dolarů, dva a půl roku vývoje a výsledkem je Pillars of Eternity - nové RPG v duchu klasických D&D typu Baldur's Gate, Icewind Dale, ale hlavně Baldur's Gate II. Navíc od zkušených vývojářů v čele s Joshem Sawyerem, designérem Icewind Dale her, Neverwinter Nights 2 nebo Fallout: New Vegas. Co všechny tyhle proklamace znamenají v praxi, naznačuje následující trailer. Případně můžete sledovat Joshe, jak Pillars of Eternity hraje během Twitch streamu od 23:00.
V Middle-earth: Shadow of Mordor už hráči zabili víc než 5 miliard skurutů
24. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Včera jsme vám přinesli zajímavou infografiku týkající se uplynulé betaverze Battlefield Hardline, dnes pro vás máme další s tím, že ta aktuální se věnuje rovněž akčnímu Middle-earth: Shadow of Mordor a tomu, jak moc hráči masakrovali skřety. A že toho zabíjení nebylo málo podtrhují následující statistiky a korunuje to rovnou 5,65 miliard mrtvých skurutů. To je, jak autoři trefně podotýkají, celá planeta naplněná nevinnými a dnes již vyvražděnými skřety.
Jubilejní LEVEL 250 mapuje historii herních časopisů a rozdává kódy do World of Tanks
20. 2. 2015
|
Inzerce
Slavit dvoje narozeniny dva měsíce po sobě, to se jen tak někomu nepoštěstí. LEVEL je ale výjimkou a po lednových oslavách 20 let existence časopisu nyní vychází kulaté 250. číslo. V tuto chvíli už nový Level najdete na stáncích, v supermarketech, v obchodech JRC/Brloh a v neposlední řadě i v elektronických distribucích a tento článek by vám měl představit to nejzajímavější, co si v novém čísle můžete přečíst.
Herní nabídku World of Tanks rozšíří na konci ledna "retro" mód s kostičkovanými tanky
30. 12. 2014
|
Petr Poláček
Netuším, jak moc si hráči World of Tanks potrpí na realistické zpracování vzhledu a zvuků svých ocelových hraček, ale jestli jim na uvedených aspektech záleží, raději by se měli od 26. ledna dívat jinam, až se halda hráčů pustí do hraní nového Winter Showdown módu. Vývojáři z Wargaming.net totiž v novém módu udělají z tanků pojízdné hračky, které jako by vyjely z Notchova Minecraftu, a namísto střel likvidují nepřátele s pomocí "pufanců". Jen si pusťte video a bude vám jasné, proč jsem citoslovce použil.
První epizoda Game of Thrones od Telltale vás uvede do střetu Forresterů s Boltony
2. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Můžu se nastokrát zaklínat, že hry od Telltale budu hrát už jedině se všemi epizodami najednou, ale pak přijde trailer na první epizodu z Game of Thrones a tohle odhodlání se láme. Tím spíše, že první epizoda s názvem From Iron From Ice vychází dnes, tedy alespoň na PC. Na Xbox One, PS4 a X360 si musí fanoušci ještě jeden den počkat a na PS3 celý týden.