Články

Video odhaluje britské podání apokalypsy v Everybody's Gone to the Rapture

Již za pár dní se mohou majitelé PlayStationu 4 vydat na průzkum toho, co se vlastně událo v malebném anglickém městečku Yaughton Valley a proč je onen konec světa na spadnutí. Everybody’s Gone to the Rapture má vyjít 11. srpna a je tedy nejvyšší čas se zase podívat na zoubek dalším reklamním materiálům lákajícím ke koupi. Aktuálně je řeč o zákulisním videu, které osvětluje nejen vývoj hry, ale především její zasazení na anglický venkov, odkud také část samotných autorů pochází.

Surival akce The Solus Project žije a ukáže se na Gamescomu

Sci-fi survival singleplayerová akce The Solus Project se bude hráčské i novinářské veřejnosti prezentovat v rámci letošního Gamescomu, jenž v Kolíně nad rýnem vypukne již tento týden. Prezentace samotná pak proběhne přímo na stánku Microsoftu, na jehož modernější konzoli hra dorazí v rámci programu ID@Xbox. Titul vzniká v kolaboraci studií Teotl Studios a Grip Games a tento vývojářský tandem u příležitosti aktuálního oznámení vypouští do světa také novou sadu obrázků, jež představuje snahu přežít v opuštěné pustině daleko od vlastního domova.

Desetiminutovka z The Division ukazuje, že hra má blízko k MMORPG

Po dvou letech mám už konečně trochu víc jasno. Až doteď mi byly žánrové mechanismy The Division poněkud skryté, protože autoři neustále mlžili ohledně toho, jak vše vlastně bude fungovat. A ačkoliv samozřejmě nezjistíme detaily o všech složkách hry, desetiminutové video z jedné mise ukázalo hodně. A přiznám se, že pro mne jde o první okamžik, kdy mne hra začíná zajímat a zároveň vím, že na ni nebudu mít tolik času, protože v jádru jde opravdu o MMORPG. Akční, střílečkové, ale pořád systémově MMORPG. Kterému mimochodem momentálně Ubisoft nechce říkat MMO, ale to je podobný případ jako s Bungie a Destiny.

Loupež v Crookz - The Big Heist vyžaduje pečlivé plánování a taktizování

Ukázkou pečlivého plánování začíná další video ze strategického loupežnického titulu Crookz – The Big Heist. V něm se v roli profesionálních zlodějů budete vrhat do jedné loupeže století za druhou a cílem bude nejen nenechat se lapit, ale především se také patřičně obohatit na úkor toho druhého. Záběry lákají především na atmosféru sedmdesátých let, do kterých se budeme moci vrátit již 25. srpna.

Retro GamesPlay: hrajeme arkádovou střílečku Rebel Assault II: The Hidden Empire

Komu jsou Hvězdné války ukradené, ten jen těžko pochopí, co může někoho nostalgicky táhnout k hraní Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire. Platilo to v roce 1995 a dnes to platí dvojnásob. Následující retro gamesplay je tedy určený především hráčům, kteří si pamatují, jak zeširoka otvírali ústa v úžasu na digitalizovanými příběhovými scénkami, užívali si různorodost patnácti arkádových misí a byli celí pryč z atmosféry, kterou hnal dopředu hudební doprovod Johna Williamse.

Ubisoft posunul vydání online akce The Division až na příští rok

Chystaná online akce The Division letos nevyjde. Ambiciózní projekt ze stáje francouzského vydavatele se dostane na pulty obchodů až na začátku příštího roku. Konkrétně se počítá s obdobím mezi začátkem ledna a koncem března 2016, jak prozradil tento dokument určený pro investory firmy. Další z titulů se jménem Toma Clancyho byl přitom oznámen už v červnu 2013. Od té doby nás ovšem vývojáři zásobovali novými informacemi spíše střídmě.

Druhé DLC pro The Evil Within dnes uzavírá příběh Juli Kidmanové

Během dneška a zítřka se mohou odvážnější hráči vrhnout do dalšího DLC pro The Evil Within. Ve druhé části příběhu detektivky Juli Kidmanové, parťačky Sebastiana Castellanose z původní hry, se tak mohou hráči postavit řadě nepřátel a nalézt odpovědi na otázky, které visely ve vzduchu i po dokončení základní hry.

GamesPlay: hrajeme obtížnou, ale nádhernou plošinovku Ori and the Blind Forest

Z plošinovky Ori and the Blind Forest se stal nečekaný hit nejenom března, ale celé první čtvrtiny roku 2015, jak lze usuzovat dle nadšených ohlasů v redakci i mezi hráči. Už ve chvíli, kdy tedy vycházela textová recenze Ondry Šváry jsme věděli, že všem doposud nerozhodnutým musíme Ori and the Blind Forest ukázat i takříkajíc naživo během některého z našich gamesplay videí. A ta chvíle právě nastala. Výjimečně navíc po boku Pavla uvidíte Martina Bacha, kterému Ori připomíná klasické plošinovky z Amigy, a přiznal na sebe, že při hraní málem rozmlátil gamepad i monitor. Myslel to však v dobrém, jak se můžete přesvědčit.

Překrásný trailer připomíná, že vychází plošinovka Ori and the Blind Forest

Jak poznám, že se mi nějaký trailer opravdu líbil? Okamžitě si jej jdu po dokoukání pustit znovu. A to je přesně případ nejnovějšího videa k Ori and the Blind Forest, které zároveň slouží jako upomínka, že hra vychází 11. března na PC a Xbox One. A je to nádherná, magickou atmosférou pulzující upomínka, jíž doplňuje zcela neodolatelná hudba.

První datadisk pro The Sims 4 vyžene simáky do nové práce

Tvůrci z EA Maxis představili první datadisk pro Sims 4, který se ale možná virtuálním postavičkám příliš zamlouvat nebude - skončí jim život plný nic nedělání a hezky pomažou do práce! Ale co, důležité je, aby se zabavil hráč. Datadisk s podtitulem Get to Work se totiž soustředí na kariérní život simíků.

Interaktivní web o The Order: 1886 nabízí spoustou informací o hře

Vydání The Order: 1886 je prakticky za dveřmi a tvůrci lákají na interaktivní webovou stránku, přibližující svět hry, příběhové pozadí, postavy a vůbec nabízí krásný vhled do toho, co hráče od 20. února čeká a v případě štědré peněženky také nemine. A nejlepší na tom je, že kdo si jednotlivé položky stránky projde, může dostat odměnu v podobě pozadí pro svoji PS4.

Simulátor vesmírného kapitána Into the Stars připomíná o hodně hezčí FTL

S vesmírnými hrami se roztrhl pytel, což platí i pro specifický subžánr, který nakopla hlavně návyková bomba FTL – Faster Than Light. V roli (často neviditelného) kapitána v podobných hrách spravujete svou loď a bojujete o přežití v malebném, leč krutém vesmíru. A studio Fugitive Games zkouší tenhle nápad prodat ještě jednou v kickstarterovém projektu Into the Stars, který se od FTL a podobných projektů zásadně liší hned v několika bodech. Tvůrci třeba nabídnou potulování vesmírem v atraktivní grafice made by Unreal Engine 4, která nenechává události jen na vaší představivosti, nýbrž můžete pěkně z můstku vaší lodě sledovat a řídit vše podstatné.

Ukecaný „kámoš“ z Destiny představuje novinky v datadisku The Dark Below

Následující trailer je typickým příkladem, jak Bungie bezradně přešlapuje na místě v otázce prezentace Destiny. Na jednu stranu se snaží vytvářet dojem smrtelně vážné space opery, která má podobný rozmach a tón jako universum Halo. Na druhou stranu ale čas od času vypustí podobná videa, při jejichž nevíte, jestli nejde o karikaturu.