Články

V budovatelské strategii Smart City Plan stavíte nejchytřejší město na světě

Budovatelských strategií není nikdy dost, zvlášť těch, které přicházejí s něčím alespoň trochu novým. Ve Smart City Plan budujete město budoucnosti, ale nejde o žádné sci-fi. Hra vychází ze současných chytrých programů, které jsou šetrné k životnímu prostředí. Ale nuda to snad nebude.

V The Sinking City navlečete potápěčský skafandr a prozkoumáte lovecraftovské hlubiny

Jedna z mnou nejočekávanějších her letošního roku se nezadržitelně blíží. Díky minulému článku už víte, že detektivní případy nebudete muset louskat v angličtině, ale bude vám k ruce profesionální čeština. Dnešní trailer se vlastně vůbec poprvé nesoustředí na vyšetřování, ale pouze na děsivé bytosti a souboje s nimi, které budou tvořit značnou část The Sinking City.

S velkým množstvím textů v The Sinking City pomůže oficiální čeština

Detektivní adventura The Sinking City se nezadržitelně blíží (už zase, po březnovém odkladu) a konečně se nám nabízí dlouhý pohled na odstartování jednoho z prvních případů hry. Kromě toho nás kontaktoval tvůrce oficiálního českého překladu Petr Ticháček a poskytl nám spoustu obrázků.

Ve steampunkové detektivce Lamplight City vám bude do práce kecat mrtvola

Alternativní 19. století, špína, smrt, bída. Nad tím vším se tyčí zdánlivě nedotknutelná New Bretagne, zářící maják průmyslového pokroku okořeněný špetkou steampunku. Jenže odloupnete-li naleštěnou industriální slupku adventury Lamplight City, uvidíte věci, o kterých se v novinách nedočtete. Vzkvétající ráj New Bretagne ve skutečnosti stojí na chatrném piedestalu třídního boje, zločinu a chudoby.

Příběh Dark Souls III uzavře koncem března DLC The Ringed City

Jak jinak by měl končit příběh Dark Souls III, než koncem světa, k němuž směřujete v posledním DLC nazvaném The Ringed City. Slave Knight Gael svým hledáním míří právě za zkázou světa a ukončení Věku ohně a vy, jako nešťastný neumírající hrdina musíte sledovat jeho stopu až do titulního města. Kde samozřejmě budete umírat a to od 28. března, kdy The Ringed City vychází na PC, PS4 a Xbox One.

Chystaný mod přidá do GTA V Liberty City ze čtvrtého dílu

„Ve světě GTA V prostě není co dělat. Je to nuda! Jasně, můžete plnit mise, závodit, létat, střílet, hrát tenis nebo jezdit na kole, ale oblast Los Santos už představuje ohranou, nezábavnou rutinu. Hanba!“ Pokud s takovým názorem souhlasíte, pak jste zaprvé poněkud nároční, a zadruhé budete mít radost z chystaného modu od týmu OpenIV, který do hry přidá Liberty City, město známé z hned devíti předchozích dílů série.

Na Mars zasazená adventura Dome City sází hlavně na nelineární vyprávění

Maďarská first person adventura Dome City sice vyjde až v polovině příštího roku, už teď se ale můžete podívat na první záběry z této sci-fi. Vývojáři z týmu Overon Station Entertainment Studios chtějí vsadit především na silný příběh inspirovaný maďarskou knižní předlohou a hratelnost stojící na na řadě hráčových voleb. Ty pak povedou k nelineárnímu vývoji příběhu.

V kouzelné adventuře Lumino City řešíte tajemství reálného města z lepenky

Tvorba virtuálních světů bývá většinou záležitostí práce s virtuálními stroji, čili s programy. Luke Whittaker a jeho kolegové ze studia State of Play se však tomuto pravidlu vzepřeli (stejně jako kdysi třeba tvůrci Neverhoodu) a v roce 2011 vydali nádhernou adventuru Lume, jejíž svět před virtualizací v programu stvořili i ve skutečnosti s pomocí lepenky, barev a spousty lepidla. Podobný postup, jen v mnohem větším měřítku a s důrazem na větší míru detailu, zvolili i při vývoji pokračování s názvem Lumino City. Vyjde v průběhu listopadu a jsem přesvědčený, že vás chytí za srdíčko, i když adventury nejsou váš šálek kávy nebo čaje.

Filozofická first-person náladovka The Old City se zabývá lidským poznáním

Popularita ani komerční úspěch Dear Esther nakonec nezpůsobily příval náladových her, které zvysoka kašlou na tradiční herní mechanismy a soustředí se pouze na vyprávění abstraktního příběhu. Důvod je zřejmý – vytvořit poutavé interaktivní vyprávění bez soubojů, dialogů nebo hádanek je nesmírně obtížné. Jakákoli chyba nebo nedostatek se totiž u minimalisticky pojaté hry projeví dvojnásobně a důkazem mého tvrzení je prozatím i jinak velmi zajímavý projekt The Old City od provokativně pojmenovaného studia Postmod (jako postmoderní) Softworks.

Aktivace PC verze Batman: Arkham Asylum a Arkham City nyní nefungují

Vzhledem k tomu, že Microsoft ruší Games for Windows Live, dochází k přesunu na Steam i v případě her, které nebyly původně určené pro Steam. Nyní je aktuální případ her Batman: Arkham Asylum a Batman: Arkham City. Přenos se týká i Steam verzí, ale tam se vše vyřeší prostou aktualizací. Pokud jste hru koupili jinde, můžete dle oficiálního návodu zadat kód hry na Steamu a vše by mělo běžet. Teoreticky.

E3 2012 dojmy: Lego City Undercover si troufne i na GTA

Vyženu ženskou ze sporťáku, sešlápnu plyn až k podlaze, na křižovatce smetu omylem nepozorného chodce a na kopci zastavím uprostřed silnice. Je tam hezká vyhlídka na celé město. Pokud vám tento popis připomíná situaci z GTA, kde k něčemu podobnému dochází dnes a denně, nejste daleko od pravdy. Jen si místo charismatického geroje představte kostičkovanou karikaturu policisty, který stejně kostičkované spoluobčany přejíždí a okrádá o dopravní prostředky ve jménu zákona, taktéž kostičkovaného.

Patch pro PC verzi Batman: Arkham City řeší problém se savy

Rocksteady konečně vydali dlouho odkládaný patch, který má zamezit deformaci uložených pozic...

Liberty City jako klícka v další verzi známého GTA IV modu

Takřka obsesivní vylepšování grafických atributů Grand Theft Auto IV už tvůrci modifikace iCEnhancer, Hayssamu Keilanymu, vyneslo solidní množství mediální pozornosti. A zdá se, že dokud bude na modifikaci pracovat, tak se na tom nic nezmění. Všichni už víme, že iCEnhancer přetváří vizuální stránku GTA IV velmi citlivě a přitom znatelně, takže hra není jen vyhoněná práškama (čti nejde jen o poštelování čísílek v debug menu), aby byla nablýskaná a prvoplánově, či kýčovitě hezká.