Články

V The Pathless od tvůrců Abzû používáte jestřába místo vrtulníku

V roli lovce vládnoucího lukem se v doprovodu věrného jestřába vydáte na ostrov zarostlý kouzelným lesem. Svět The Pathless obklopila temnota, kterou budete muset rozehnat řešením hádanek i v epických bitvách proti silám zla. Osud ostatních máte ve svých rukách, a jestřáb ve svých spárech.

Slovanská strategie Thea 2: The Shattering vstoupila do early accessu

Thea: The Awakening před třemi lety vehnala pořádný poryv čerstvého větru do žánru 4X strategií. Tenhle pozoruhodný hybrid měl snad všechno – tahové souboje, kartičkový element, správu vesnice, hezký rozvětvený příběh, prvky survivalu a craftingu, vynikající soundtrack a k tomu všemu ještě háv ve hrách nepříliš často vídané slovanské mytologie. Moje recenze byla patřičně nadšená. Jsem tak velice zvědav, jak se vyvrbí druhý díl, který nedávno spustil early access.

Bojíte se vlků? Těch z Fear the Wolves byste měli

O battle royale Fear the Wolves jsme zpočátku psali hlavně v souvislosti s odklady předběžného přístupu, ale počáteční porodní bolesti už překlenula a nyní přichází s v pořadí čtvrtým velkým patchem. Boj o přežití mezi zmutovanými vlky z Černobylu se dočká množství nových vychytávek a vylepšení těch stávajících.

Vzhůru na battle royale do Černobylu s Fear the Wolves

Minulý týden vás po odkladu před příchodem stalkerovského early accessu varoval Vašek a jeho chvíle právě nastala. „Těšit“ se můžete na spoustu radiace, zmutované vlky, dynamické počasí a unikátní atmosféru chátrajícího Černobylu, kde musíte mezi stovkou hráčů vyhrát svoje místo na slunci, respektive v helikoptéře, která vás ze zamořeného pekla odnese pryč.

Shadow of the Tomb Raider - dojmy z hraní na GC2018

Shadow of the Tomb Raider láká na všechno možné. Přiznávám, že mně osobně na nový systém stealth akce v džungli, kterou mi na Gamescomu bohužel jenom ukazovali. Ovladač jsem dostal do ruky až po krátké prezentaci, ale namísto postupného likvidování jednoho nepřítele za druhým jsem byl vržen tam, kam Lara patří. Do kobky.

Spirit of the North vás nechá hrát za roztomilou lišku

S krásnými hrami v severské krajině se poslední dobou roztrhl pytel, ale Spirit of the North je z nich první, která vás nechá ji prozkoumávat v kožíšku zrzavé lišky. V debutovém titulu severokarolínského studia Infuse se nemluví – jak byste taky mohli mluvit, když vás ty nádherné scenerie sotva nechají dýchat?

Třetí epizoda adventury The Council vyjde už za dva týdny

Adventurní série The Council neustává, a i když nenásleduje pravidelné měsíční intervaly vydávání nových epizod, je už skoro za polovinou. Třetí epizoda s názvem Ripples vyjde 24. července a nabídne další velký posun příběhu hlavního hrdiny Louise de Richeta.

Karetní roguelike Slay the Spire oslavuje první milion novým módem

Najít dnes mezi digitálními karetními hrami skutečný klenot není nic jednoduchého. Ve většině případů jde o prachobyčejné klony Magiců a Hearthstonu, které nemá cenu zkoušet ani v případě, kdy nevyžadují vstupní poplatek. Ale čas od času se objeví výjimka jako Slay the Spire – roguelike deckbuilding čistě pro jednoho, který k sobě přitáhl již milion hráčů (i díky letním slevám).

Kooperace Overkill’s The Walking Dead ukázala dvacet minut kosení zombíků

Po představení všech čtyř hrdinů kooperační zombie akce Overkill’s The Walking Dead se konečně dostalo na záběry z hraní. Z dvacetiminutového videa od serveru All Games Delta vám ale na rozdíl od ohnilého nemrtváka čelist na podlahu nespadne. Je to sice jenom beta, ovšem zatím to podle mě rozhodně nevypadá, že by se noví Živí mrtví měli přiblížit kvalitám Left 4 Dead.

The Sinking City vás pohltí mokvající atmosférou – dojmy z E3

Pana Lovecrafta mám rád. Sice jsem nečetl žádné z jeho děl (hanba mi), ale jeho odkaz v podobě Cthulhu se proplétá napříč hrami všeho druhu a těžko mi tak mohl uniknout. Zatímco už několik let vyčkávám na Call of Cthulhu, přikrádá se ze zálohy další hororová detektivka The Sinking City. Mé dojmy z ukázky na E3, kterou jsem bohužel nehrál já, ale člověk z marketingu, jsou jednoznačné – zapomeňte na Call of Cthulhu, těšte se na The Sinking City.

Česká mobilní hra Husky: The Savior pomáhá dětským obětem války

Herní studia přispívají na dobrou věc relativně často – ať už přímo, nebo skrz výnosy z různých DLC nebo skinů. Husky: The Savior je minimálně v českém kontextu unikátní projekt, který peníze na charitu vybírá přímo samotným hraním, a přitom vás netradiční formou poučí o hrůzách syrského konfliktu.

Fear the Wolves od tvůrců Stalkera se vrací do Černobylu

Před dvěma týdny znovu oznámené pokračování Stalker 2 spustilo ve fanouškovské základně pořádnou debatu. Někdo se těší, někdo studiu po předchozích problémech nevěří, dalšímu se nepozdává datum vydání v roce 2021. Brzké oznámení hry prý souvisí s hledáním investorů na nadcházející E3. Ale mnohem dřív se dočkáme jiného titulu, který má se sérii hodně společného - postapokalyptické battle royale Fear the Wolves. Na té pracuje studio Vostok Games plné bývalých vývojářů Stalkera.

Detektivka The Sinking City ukazuje chapadla a připomíná letošní vydání

Lovecraftovská detektivka The Sinking City vyjde ještě letos, a i když chtějí tvůrci zazářit především na nadcházející E3, vydali jeden menší trailer už teď. V něm se podíváte do amerického státu Massachusetts, konkrétně do zatopeného města Oakmont, kde budete vyšetřovat velmi nestandardní události.

Retro-futuristické dieselpunkové RPG Insomnia: The Ark letos konečně vyjde

Musím přiznat, že krkolomná minulost zajímavého RPG Insomnia: The Ark (dříve InSomnia) ve mně nevyvolává zrovna důvěru. Kdysi nezávislí tvůrci z ruského studia MONO si koncem roku 2013 prošli neúspěšnou kickstarterovou kampaní. To se stává. Pak se také stává, že to tvůrci zkusí o rok později znovu, a když mají štěstí jako MONO, uspějí. To je ještě v pořádku. Ale žádat o dva roky později o další peníze v další kampani mi už zavání. Ovšem jim se to opět podařilo. A pak ticho. Projekt však není mrtvý. Hra o sobě dává vědět trailerem a vyjde ještě letos.

GamesPlay – hrajeme RPG Shroud of the Avatar, duchovního nástupce Ultimy

Richard Garriott, tvůrce slavné RPG série Ultima, se letos vrátil na herní scénu s duchovním nástupcem svého dítka. Nazval ho Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues, před pěti lety na něj na Kickstarteru vybral bezmála 2 miliony dolarů a teď s jeho plnou verzí sbírá na Steamu bohužel smíšená hodnocení. A kdo jiný by se této novince měl podívat na zoubek než náš největší fanoušek Ultimy – Pavel.

Po čtyřech letech v early accessu vychází survival The Forest

Tak nám předběžný přístup opouští další jeho dlouholetá stálice. The Forest byl ve své rozpracované verzi dostupný od roku 2014 a teď, po čtyřech letech, konečně vychází plná verze. Hra vás zavede do lesa, kde budete místo poklidného houbaření bojovat o život. Jde totiž o poměrně drsný survival, kde vám život znepříjemňují podivní kanibalové.