Články

HD verze God of War I a II vyjdou na PS Vita

Čtyři roky po vydání God of War kolekce pro PS3 se dočkají i majitelé handheldu PS Vita. God of War a God of War II si mohou od 8. května vychutnat v předělané grafice a s podporou trofejí, dvojice analogů i dotykového displeje. Pokud bude Vita verze kolekce upravené stejně jako pro PS3, lze očekávat grafiku v 720p rozlišení, co poběží v 60 fps. Tuhle informaci však Sony v tiskové zprávě nezmiňuje, stejně jako doposud neznáme cenu. Jen je jisté, že God of War kolekce bude dostupná v digitální i krabicové formě.

Bitva o Helmův žleb začíná v právě vydaném datadisku LotRO: Helm’s Deep

O dva dny později oproti původnímu plánu se hráči onlineovky The Lord of the Rings Online mohou zapojit do bitvy o Helmův žleb. Právě dnes totiž vychází datadisk The Lord of the Rings Online: Helm’s Deep, jehož obsah vám připomíná trailer v článku, ale není důvod neshrnout si nový obsah a herní prvky i textově.

Blizzardí Dota má nový název: Heroes of the Storm

Blizzard si nedávno zaregistroval ochrannou známku Heroes of the Storm a hned se začalo spekulovat, jestli to bude datadisk pro World of WarCraft nebo nový název pro Blizzard All-Stars. WoWko zřejmě čeká datadisk The Dark Below a tak se dalo s téměř stoprocentní jistotou očekávat, že projekt, který začínal jako malý mod pod názvem Blizzard DotA a přerodil se v Blizzard All-Stars, nakonec skončí jako Heroes of the Storm. To nám taky Blizzard včera večer potvrdil.

World of Warcraft přišel o víc než milion hráčů

Ačkoliv se MMORPG World of Warcraft stále nemusí bát o prvenství v žánru, nástup free-to-play modelu a boom nejrůznějších MMO titulů se zjevně na počtu pravidelných hráčů podepsal. Řekl to Bobby Kotick ve svém komentáři k pravidelné finanční zprávě Activision. „World of Warcraft je stále prvním pravidelně placeným MMORPG na světě díky svým více než osmi milionům uživatelů navzdory tomu, že hra přišla o 1,3 milionu předplatitelů, především na východě, ale i na západě“.

Call of Juarez: Gunslinger je western jako od Tarantina

Call of Juarez patří mezi mé oblíbené značky a nic na tom nezměnil ani nemotorný a nepovedený přenos do současné doby v CoJ: Cartel. Vzhledem k tomu, že jiní si ale nepovedený díl k srdci brali, bylo třeba vrátit značce původní punc kvality. Výsledkem je cel shadingem hýřící, nadsazený a velmi příjemně vyhlížející titul Call of Juarez: Gunslinger, s jehož preview verzí jsem strávil pár hodinek.

Přehlídka lodí z chystané onlineovky World of Warships

Jestli bude Wargaming po úspěchu tanků a předpokládaném úspěchu letadel pokračovat dosavadním stylem, tak po válečných lodích se postupně dostane přes náklaďáky a osobáky až k vysokozdvižným vozíkům a rudlům. Ale proč ne, když si to hráčstvo vyžádá. Nechme však budoucnost budoucnosti a podívejme se na vzrušující současnost, zhmotněnou první várkou obrázků z World of Warships.

Blizzard přidá do StarCraftu II klany a skupiny

Dříve oznámená funkce, která rozšíří StarCraft II: Wings of Liberty i chystaný Heart of the Swarm, se konečně dočkala většího představení. Klany, které multiplayeru StarCraft II přece jen trochu chyběly, přijdou do beta verze HotS ještě tento týden. Vývojáři mají s klany jasný cíl - motivovat a spojit hráče tak, aby dávalo smysl hrát v určité skupině, komunikovat a identifikovat ostatní.

Ztraceno v procesu: jak se Modern Warfare bojí reality

Ještě než se rozbujelá značka Call of Duty stala virtuální verzí kopané (bizzaro slangové výrazy, tabulky nejlepších hráčů a rok co rok nová „liga“), byl jejím nejvýraznějším kladem singleplayer. Při dnešní otrávenosti herních intelektuálů nekonečnou recyklací enginu IW 3.0 se často zapomíná na to, že první i čtvrtý díl Call of Duty byly jedněmi z nejvýraznějších příkladů toho správného aplikování hollywoodské estetiky ve videohrách.

Pětkrát z bitvy Warhammer Dawn of War 2

Na velitelství právě dorazily čerstvé snímky z bojiště, přepínáme...