Ray-tracing je jedním z nejčastějších aktuálních buzzwordů, zejména po launchi nové generace konzolí, která tuto technologii také podporuje. Nejsou to ale jen ty nejnablýskanější nové hry, které se na tuto technologii zaměřují. Její implementaci jsme viděli třeba ve druhém Quakovi, v Minecraftu a nově také jako neoficiální vylepšení podobně neoficiálního PC portu Super Mario 64.
Ten se za rok od svého vydání dočkal podpory 4K a 60 FPS a nový mod jménem sm64rt do něj přináší již zmíněný ray-tracing. Jeho autor s přezdívkou Dario musel dle Digital Foundry do prostředí přidávat zdroje světla ručně, aby dosáhl dynamického nasvícení. Přestože je modifikace zatím ve velmi rané fázi a stále obsahuje celou řadu chyb a obtíží, rozhodně stojí alespoň za zhlédnutí na videu.