Podle Josefa Farese (režiséra firmy Starbreeze) hry trpí. Proč? Protože kvůli tomu, že od nich mnoho lidí vyžaduje určitou délku.
zdroj: tisková zpráva

Podle Josefa Farese (režiséra firmy Starbreeze) hry trpí. Proč? Protože kvůli tomu, že od nich mnoho lidí vyžaduje určitou délku.

21. 3. 2013 8:00 | Bleskovky | autor: Redakce Games.cz |

Podle Josefa Farese (režiséra firmy Starbreeze) hry trpí. Proč? Protože kvůli tomu, že od nich mnoho lidí vyžaduje určitou délku.

Nejnovější články